FirePro M6000: caractéristiques techniques et tests

VS

Note de performance globale

FirePro M6000 offre des performances médiocres en matière de jeu et de benchmark à 4.72% d'un leader qui est GeForce RTX 4090.

Description du produit

AMD a commencé à vendre FirePro M6000 1 Juillet 2012. C'est une carte graphique portable sur l'architecture GCN 1.0 et le processus technologique , principalement conçue pour les designers. Elle a 2 Gb de la mémoire GDDR5 à la fréquence 1 GHz, et combiné avec l'interface 128 Bit cela crée la bande passante 72 Gb/s.

En termes de compatibilité, il s'agit d'une carte , connectée via l'interface MXM-B (3.0). La puissance consommée – 43 Watt.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de FirePro M6000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances643
Place par popularitépas dans le top-100
Efficacité énergétique7.60sur 100.00 (Radeon 890M)
ArchitectureGCN 1.0 (2011−2020)
Nom de codeHeathrow
TypePour les postes de travail mobiles
Date de lancement1 Juillet 2012 (12 ans il y a)

Spécifications détaillées

Les paramètres généraux FirePro M6000 : nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de FirePro M6000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders640sur 21760 (GeForce RTX 5090)
Fréquence de noyau800 MHzsur 2800 MHz (Playstation 5 Pro GPU)
Nombre de transistors1,500 millionsur 208,000 million (B200 SXM 192 GB)
Processus technologique de fabrication28 nmsur 3 nm (Arc Graphics 140V)
Consommation d'énergie (TDP)43 Wattsur 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem)
Vitesse de texturation32.00sur 2,554 (Radeon Instinct MI300X)
Performance à virgule flottante1.024 TFLOPSsur 109.7 (GeForce RTX 5090)
ROPs16sur 192 (Radeon RX 7900 XTX)
TMUs40sur 1280 (Data Center GPU Max NEXT)

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de FirePro M6000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sized
Busn/a
InterfaceMXM-B (3.0)
Facteur de formeType B MXM
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur FirePro M6000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gbsur 294912 (Radeon Instinct MI325X)
Largeur de bus de mémoire128 Bitsur 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X)
Fréquence de mémoire1000 MHzsur 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile)
Bande passante de la mémoire72 Gb/ssur 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X)
Mémoire partagée-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur FirePro M6000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs
StereoOutput3D+

Compatibilité API

Les API supportées par FirePro M6000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_1)
Modèle de shader5.1
OpenGL4.6
OpenCL1.2
Vulkan1.2.131

Tests de benchmark

Ce sont les résultats du test FirePro M6000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

FirePro M6000 4.72

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

FirePro M6000 1820

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

FirePro M6000 2422

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

FirePro M6000 10744

Performances de jeu

FPS dans les jeux populaires sur FirePro M6000 ainsi que la conformité avec les configurations requises. N'oubliez pas que les exigences officielles des développeurs ne correspondent pas toujours aux données des tests réels.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p58
Full HD40

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
Assassin's Creed Valhalla 5−6
Battlefield 5 12−14
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
Cyberpunk 2077 8−9
Far Cry 5 10−11
Far Cry New Dawn 12−14
Forza Horizon 4 27−30
Hitman 3 10−11
Horizon Zero Dawn 30−35
Metro Exodus 10−12
Red Dead Redemption 2 12−14
Shadow of the Tomb Raider 16−18
Watch Dogs: Legion 45−50

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
Assassin's Creed Valhalla 5−6
Battlefield 5 12−14
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
Cyberpunk 2077 8−9
Far Cry 5 10−11
Far Cry New Dawn 12−14
Forza Horizon 4 27−30
Hitman 3 10−11
Horizon Zero Dawn 30−35
Metro Exodus 10−12
Red Dead Redemption 2 12−14
Shadow of the Tomb Raider 16−18
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
Watch Dogs: Legion 45−50

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
Assassin's Creed Valhalla 5−6
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
Cyberpunk 2077 8−9
Far Cry 5 10−11
Forza Horizon 4 27−30
Hitman 3 10−11
Horizon Zero Dawn 30−35
Shadow of the Tomb Raider 16−18
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
Watch Dogs: Legion 45−50

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
Far Cry New Dawn 7−8

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
Cyberpunk 2077 2−3
Far Cry 5 5−6
Forza Horizon 4 9−10
Hitman 3 9−10
Horizon Zero Dawn 10−12
Metro Exodus 2−3
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
Watch Dogs: Legion 30−33

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
Far Cry New Dawn 3−4
Hitman 3 1−2
Horizon Zero Dawn 5−6
Metro Exodus 1−2
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
Assassin's Creed Valhalla 2−3
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
Cyberpunk 2077 0−1
Far Cry 5 2−3
Forza Horizon 4 4−5
Watch Dogs: Legion 1−2

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6

Concurrents les plus proches

La performance totale de FirePro M6000 par rapport aux concurrents les plus proches parmi les cartes vidéo pour postes de travail mobiles.


Quadro 5000M 113.14
Quadro K4000M 105.08
Quadro M520 102.75
FirePro M6000 100
Quadro 5010M 97.25
Quadro P500 89.62

NVIDIA équivalent

Nous pensons que le concurrent le plus proche de FirePro M6000 de NVIDIA est Quadro 5010M, qui est em moyenne 3% plus lent et 6 positions plus bas dans notre classement.

Voici quelques concurrents proches de NVIDIA pour FirePro M6000 :

Quadro 5000M 113.14
Quadro K4000M 105.08
Quadro M520 102.75
FirePro M6000 100
Quadro 5010M 97.25
Quadro P500 89.62

GPU similaires

Voici notre recommandation de plusieurs cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celle de la revue.

Processeurs recommandés

Ces processeurs sont les plus couramment utilisés avec FirePro M6000 selon nos statistiques.

Toutes les comparaisons avec FirePro M6000

Notations communautaires

Ici vous pouvez voir la note de la carte vidéo par les utilisateurs, ainsi que la noter.


3.8 10 votes

Évaluez FirePro M6000 sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Questions et commentaires

Ici vous pouvez poser une question au sujet de FirePro M6000, être en accord ou en désaccord avec nos évaluations, ou signaler des erreurs et des inexactitudes sur le site.