FirePro M6000: المواصفات والاختبارات

VS

تقييم الأداء التراكمي

يوفر FirePro M6000 أداءً ضعيفًا في الألعاب والأداء القياسي عند 4.12% من 4.12% من أداء المتصدر وهو RTX PRO 5000 Blackwell.

خلاصة

بدأت في بيع FirePro M6000 1 يوليو 2012. هذه بطاقة فيديو كمبيوتر محمول على العمارة GCN 1.0 و 28 nm عملية التصنيع ، مصممة بشكل أساسي للمصممين. 2 غيغابايت من GDDR5 ذاكرة مسجلة في 1 GHz يتم توفيرها ، ومع 128 Bit واجهة الذاكرة ، يُنشئ عرض نطاق ترددي 72 غيغابايت/s.

من حيث التوافق ، هذه بطاقة متصلة عبر واجهة MXM-B (3.0). استهلاك الطاقة في 43 Watt.

التفاصيل الرئيسية

بعض الحقائق الأساسية حول FirePro M6000: الهندسة المعمارية وقطاع السوق وتاريخ الإصدار وما إلى ذلك.

المركز في تصنيف الأداء699
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة7.71من 100.00 (Radeon 890M)
البنيانGCN 1.0 (2012−2020)
اسم رمز GPUHeathrow
شريحة من السوقمحطة عمل متنقلة
تاريخ الافراج عنه1 يوليو 2012 ( منذ13 سنوات)

المواصفات التفصيلية

FirePro M6000 معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل وساعة GPU الأساسية وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن أداء FirePro M6000 ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، يجب أن تأخذ في الاعتبار نتائج اختبار الأداء والألعاب.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA640من 960 (GeForce GTX 660)
سرعة الساعة الأساسية800 MHzمن 980 (GeForce GT 755M SLI)
عدد الترانزستورات1,500 millionمن 100,000 million (Data Center GPU Max 1100)
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nmمن 0.003 MB (Arc Graphics 140V)
قوة التصميم الحراري (TDP)43 Wattمن 235 (FirePro S9150)
معدل تعبئة النسيج32.00من 1,968 (RTX PRO 6000 Blackwell)
أداء النقطة العائمة1.024 TFLOPSمن 126 (RTX PRO 6000 Blackwell)
ROPs16من 512 (Moore Threads MTT S4000)
TMUs40من 896 (Data Center GPU Max 1350)
L1 Cache160 كيلوبايتمن 64 MB (Data Center GPU Max 1550)
L2 Cache256 كيلوبايتمن 408 MB (Data Center GPU Max 1350)

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن توافق FirePro M6000 مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات رسومات سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولmedium sized
دعم الحافلاتn/a
واجهه المستخدمMXM-B (3.0)
شكل عاملللفتحة MXM-B
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة على FirePro M6000: نوعها وحجمها وناقلها وساعتها وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات ليس لها ذاكرة مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام بدلاً من ذلك.

نوع الذاكرةGDDR5
الذاكرة القصوى2 غيغابايتمن 288 غيغابايت (Radeon Instinct MI325X)
عرض ناقل الذاكرة128 Bitمن 384 (GeForce GTX 980 Ti)
سرعة ساعة الذاكرة1000 MHzمن 16384000 MB (GeForce RTX 4050 Mobile)
عرض النطاق الترددي للذاكرة72 غيغابايت/sمن 983040 MB (GeForce RTX 5080)
الذاكرة المشتركة -

التوصيل والمخرجات

أنواع موصلات الفيديو وعددها الموجودة في FirePro M6000.  كقاعدة عامة ، هذا القسم مناسب فقط لبطاقات الرسومات المرجعية لسطح المكتب ، نظرًا لأن توفر مخرجات فيديو معينة في أجهزة الكمبيوتر المحمول يعتمد على طراز الكمبيوتر المحمول ، في حين أن نماذج سطح المكتب غير المرجعية يمكن (على الرغم من أنها لن تكون بالضرورة) تحمل مجموعة مختلفة من الفيديو  الموانئ.

موصلات العرضNo outputs
StereoOutput3D+

توافق API و SDK

تم إدراج FirePro M6000 APIs المدعومة ، بما في ذلك إصداراتها.

DirectX12 (11_1)
نموذج تظليل5.1
OpenGL4.6
OpenCL1.2
Vulkan1.2.131

أداء معياري

الأداء المعياري لغير الألعاب لـ FirePro M6000.  لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

FirePro M6000
4.12

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

FirePro M6000 1820
عينات: 1

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

FirePro M6000 2422

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

FirePro M6000 10744

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة FirePro M6000 للألعاب.  يتم قياس نتائج معايير الألعاب الخاصة في الإطارات في الثانية.  يتم تضمين المقارنات مع متطلبات نظام اللعبة ، ولكن تذكر أن المتطلبات الرسمية في بعض الأحيان قد تعكس الواقع بشكل غير دقيق.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الحديثة الشائعة عبر درجات دقة مختلفة:

900p58
Full HD42

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low

Counter-Strike 2 18−20
Cyberpunk 2077 9−10
Hogwarts Legacy 10−11

Full HD
Medium

Battlefield 5 18−20
Counter-Strike 2 18−20
Cyberpunk 2077 9−10
Far Cry 5 12−14
Fortnite 24−27
Forza Horizon 4 21−24
Forza Horizon 5 12−14
Hogwarts Legacy 10−11
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
Valorant 55−60

Full HD
High

Battlefield 5 18−20
Counter-Strike 2 18−20
Counter-Strike: Global Offensive 75−80
Cyberpunk 2077 9−10
Dota 2 35−40
Far Cry 5 12−14
Fortnite 24−27
Forza Horizon 4 21−24
Forza Horizon 5 12−14
Grand Theft Auto V 14−16
Hogwarts Legacy 10−11
Metro Exodus 8−9
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
Valorant 55−60

Full HD
Ultra

Battlefield 5 18−20
Cyberpunk 2077 9−10
Dota 2 35−40
Far Cry 5 12−14
Forza Horizon 4 21−24
Hogwarts Legacy 10−11
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
Valorant 55−60

Full HD
Epic

Fortnite 24−27

1440p
High

Counter-Strike 2 9−10
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
Grand Theft Auto V 4−5
Metro Exodus 3−4
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
Valorant 45−50

1440p
Ultra

Battlefield 5 3−4
Cyberpunk 2077 3−4
Far Cry 5 8−9
Forza Horizon 4 10−11
Hogwarts Legacy 5−6
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7

1440p
Epic

Fortnite 9−10

4K
High

Grand Theft Auto V 16−18
Valorant 21−24

4K
Ultra

Battlefield 5 1−2
Cyberpunk 2077 1−2
Dota 2 14−16
Far Cry 5 3−4
Forza Horizon 4 6−7
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6

4K
Epic

Fortnite 5−6

أقرب المنافسين

الأداء الإجمالي FirePro M6000 مقارنة بأقرب المنافسين بين بطاقات الفيديو لمحطات العمل المحمولة.


Quadro M520 104.85
FirePro M5100 102.91
FirePro M6000 100
Quadro 5010M 92.72
Quadro P500 91.02

المكافئ NVIDIA

أقرب ما يعادل FirePro M6000 NVIDIA هو Quadro M520 ، وهو أسرع بنسبة 5 ٪ وأعلى بـ12 المواقف في تصنيف أدائنا.

في ما يلي بعض أقرب منافسي NVIDIA لـ FirePro M6000:

Quadro K4000M 113.11
Quadro P520 112.62
Quadro M520 104.85
FirePro M6000 100
Quadro 5010M 92.72
Quadro P500 91.02

وحدات معالجة الرسومات المماثلة

فيما يلي توصيتنا الخاصة بالعديد من بطاقات الرسومات التي تكون قريبة إلى حد ما في الأداء من تلك التي تمت مراجعتها.

المعالجات الموصى بها

يتم استخدام هذه المعالجات بشكل شائع مع FirePro M6000 وفقًا لإحصائياتنا.

جميع المقارنات مع FirePro M6000

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقة الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.5 15 أصوات

قيم FirePro M6000 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك إبداء رأيك حول FirePro M6000، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو عدم الدقة في الموقع.