GeForce GTX 1650: สเปกและการทดสอบประสิทธิภาพ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
GeForce GTX 1650 มอบประสิทธิภาพที่ยอมรับได้สำหรับการเล่นเกมและการทดสอบที่ 20.47% ของผู้นำซึ่งอยู่ที่ GeForce RTX 4090
บทสรุป
NVIDIA เริ่มวางจำหน่าย GeForce GTX 1650 เมื่อ 23 เมษายน 2019 ด้วยราคาที่แนะนำ $149 นี่คือการ์ดจอเดสก์ท็อปที่ใช้สถาปัตยกรรม Turing และผลิตด้วยกระบวนการ 12 nm ซึ่งมุ่งเน้นไปที่ตลาดเกมเมอร์ นี่คือการ์ดเดสก์ท็อปประสิทธิภาพสูง ผลิตด้วยกระบวนการ 12 nm ซึ่งมุ่งเน้นไปที่เกมเมอร์ หน่วยความจำ GDDR5 ขนาด 4 จีบี ที่ความถี่ 2 GHz ถูกจัดมาให้ และร่วมกับอินเทอร์เฟซหน่วยความจำ 128 Bit ทำให้เกิดแบนด์วิดท์ที่ 128.0 จีบี/s
จากมุมมองด้านความเข้ากันได้ นี่คือการ์ดจอแบบ dual-slot ที่เชื่อมต่อผ่านอินเทอร์เฟซ PCIe 3.0 x16 เวอร์ชันมาตรฐานจากผู้ผลิตมีความยาวอยู่ที่ 229 mm ไม่ต้องใช้ขั้วต่อไฟเพิ่มเติม และการใช้พลังงานอยู่ที่ 75 Watt
รายละเอียดหลัก
ข้อเท็จจริงพื้นฐานเกี่ยวกับ GeForce GTX 1650: สถาปัตยกรรม, กลุ่มตลาด, วันที่เปิดตัว และอื่นๆ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 270 | |
จัดอันดับตามความนิยม | 3 | |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 38.49 | |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 18.91 | จากทั้งหมด 100.00 (Radeon 890M) |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | |
ชื่อรหัส GPU | TU117 | |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | |
วันที่วางจำหน่าย | 23 เมษายน 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $149 | จากทั้งหมด 14,999 (Quadro Plex 7000) |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
สเปกของ GeForce GTX 1650 เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ พารามิเตอร์เหล่านี้อาจบ่งบอกถึงประสิทธิภาพของ GeForce GTX 1650 ได้ในบางส่วน แต่หากต้องการประเมินอย่างแม่นยำ คุณจำเป็นต้องพิจารณาผลการทดสอบและการเล่นเกม
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 896 | จากทั้งหมด 21760 (GeForce RTX 5090) |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1485 MHz | จากทั้งหมด 2670 MHz (Arc B580) |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1665 MHz | จากทั้งหมด 3599 MHz (Radeon RX 7990 XTX) |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 4,700 million | จากทั้งหมด 208,000 million (B200 SXM 192 GB) |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | จากทั้งหมด 3 nm (Arc Graphics 140V) |
การใช้พลังงาน (TDP) | 75 Watt | จากทั้งหมด 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem) |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 93.24 | จากทั้งหมด 2,554 (Radeon Instinct MI300X) |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 2.984 TFLOPS | จากทั้งหมด 104.8 (GeForce RTX 5090) |
ROPs | 32 | จากทั้งหมด 192 (Radeon RX 7900 XTX) |
TMUs | 56 | จากทั้งหมด 1280 (Data Center GPU Max NEXT) |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ส่วนนี้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับขนาดทางกายภาพของ GeForce GTX 1650 และความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ ข้อมูลนี้มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์หรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงรายละเอียดเกี่ยวกับอินเทอร์เฟซและบัส (สำหรับความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (สำหรับความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | |
ความยาว | 229 mm | |
ความกว้าง | 2-slot | |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของหน่วยความจำที่ติดตั้งใน GeForce GTX 1650: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ โปรดทราบว่า GPU แบบรวมในโปรเซสเซอร์ไม่มีหน่วยความจำเฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | จากทั้งหมด 288 จีบี (Radeon Instinct MI325X) |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | จากทั้งหมด 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X) |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | จากทั้งหมด 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile) |
128.0 จีบี/s | จากทั้งหมด 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X) | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GeForce GTX 1650 โดยทั่วไป ส่วนนี้จะเกี่ยวข้องเฉพาะกับการ์ดจอเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง เนื่องจากสำหรับโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อป ขณะที่การ์ดเดสก์ท็อปแบบไม่อ้างอิงอาจมีชุดพอร์ตวิดีโอที่แตกต่างกัน (หรืออาจไม่มี)
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | |
HDMI | + |
ความเข้ากันได้ของ API
API ที่รองรับโดย GeForce GTX 1650 โดยบางครั้งจะรวมถึงเวอร์ชันเฉพาะด้วย
DirectX | 12 (12_1) | |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | |
OpenGL | 4.6 | |
OpenCL | 1.2 | |
Vulkan | 1.2.131 | |
CUDA | 7.5 |
ประสิทธิภาพการทดสอบ
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์ของ GeForce GTX 1650 โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ Vulkan API โดย AMD & Khronos Group
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ CUDA API โดย NVIDIA
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Maya
ส่วนนี้ของการทดสอบ SPECviewperf 12 สำหรับเวิร์กสเตชัน ใช้เอนจิน Autodesk Maya 13 เพื่อเรนเดอร์ฉากโรงไฟฟ้าพลังงานของซูเปอร์ฮีโร่ ซึ่งประกอบด้วยโพลีกอนมากกว่า 700,000 ชิ้น ในโหมดที่แตกต่างกันถึง 6 โหมด
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
ส่วนนี้ของการทดสอบ SPECviewperf 12 จำลองการทำงานกับ 3DS Max โดยรันการทดสอบทั้งหมด 11 ครั้งในสถานการณ์การใช้งานที่หลากหลาย รวมถึงการสร้างแบบจำลองสถาปัตยกรรมและแอนิเมชันสำหรับเกมคอมพิวเตอร์
ส่งผลการทดสอบของ GeForce GTX 1650 ของคุณ
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่า GeForce GTX 1650 ดีแค่ไหนสำหรับการเล่นเกม โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที พร้อมการเปรียบเทียบกับความต้องการของระบบเกม แต่โปรดจำไว้ว่าบางครั้งข้อกำหนดอย่างเป็นทางการอาจไม่สะท้อนถึงประสิทธิภาพจริงได้อย่างถูกต้อง
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมสมัยใหม่หลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 69 | |
1440p | 40 | |
4K | 23 |
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.16 | |
1440p | 3.73 | |
4K | 6.48 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53 | |
Assassin's Creed Valhalla | 47 | |
Battlefield 5 | 79 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 52 | |
Cyberpunk 2077 | 30−35 | |
Far Cry 5 | 64 | |
Far Cry New Dawn | 80 | |
Forza Horizon 4 | 229 | |
Hitman 3 | 49 | |
Horizon Zero Dawn | 292 | |
Metro Exodus | 101 | |
Red Dead Redemption 2 | 77 | |
Shadow of the Tomb Raider | 115 | |
Watch Dogs: Legion | 224 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83 | |
Assassin's Creed Valhalla | 35 | |
Battlefield 5 | 72 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 46 | |
Cyberpunk 2077 | 30−35 | |
Far Cry 5 | 52 | |
Far Cry New Dawn | 56 | |
Forza Horizon 4 | 201 | |
Hitman 3 | 47 | |
Horizon Zero Dawn | 260 | |
Metro Exodus | 71 | |
Red Dead Redemption 2 | 55 | |
Shadow of the Tomb Raider | 74 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50 | |
Watch Dogs: Legion | 206 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25 | |
Assassin's Creed Valhalla | 13 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 8 | |
Cyberpunk 2077 | 30−35 | |
Far Cry 5 | 39 | |
Forza Horizon 4 | 65 | |
Hitman 3 | 41 | |
Horizon Zero Dawn | 60 | |
Shadow of the Tomb Raider | 62 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 42 | |
Watch Dogs: Legion | 21 |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 54 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 42 | |
Far Cry New Dawn | 36 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18 | |
Assassin's Creed Valhalla | 13 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24 | |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | |
Far Cry 5 | 24 | |
Forza Horizon 4 | 122 | |
Hitman 3 | 27 | |
Horizon Zero Dawn | 43 | |
Metro Exodus | 41 | |
Shadow of the Tomb Raider | 45 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27 | |
Watch Dogs: Legion | 145 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20 | |
Far Cry New Dawn | 17 | |
Hitman 3 | 13 | |
Horizon Zero Dawn | 41 | |
Metro Exodus | 27 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 26 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13 | |
Assassin's Creed Valhalla | 5 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12 | |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | |
Far Cry 5 | 12 | |
Forza Horizon 4 | 30 | |
Shadow of the Tomb Raider | 26 | |
Watch Dogs: Legion | 8 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 17 |
AMD ที่เทียบเท่า
ตามข้อมูลของเรา ทางเลือกจาก AMD ที่ใกล้เคียงที่สุดกับ GeForce GTX 1650 คือ Radeon RX 580 2048SP ซึ่งช้ากว่า 3% และอยู่ต่ำกว่า 8 ตำแหน่ง อันดับในการจัดอันดับของเรา
นี่คือคู่แข่งจาก AMD ที่ใกล้เคียงที่สุดกับ GeForce GTX 1650
GPU ที่คล้ายกัน
นี่คือคำแนะนำของเราสำหรับการ์ดจอหลายรุ่นที่มีประสิทธิภาพใกล้เคียงกับรุ่นที่รีวิว
โปรเซสเซอร์ที่แนะนำ
โปรเซสเซอร์เหล่านี้มักถูกใช้งานร่วมกับ GeForce GTX 1650 ตามสถิติของเรา