GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) vs Radeon RX Vega M GL / 870

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 1080 SLI (mobilna)
2016
2x 8192 MB GDDR5
37.51
+161%

GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega M GL / 870 o aż 161% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon RX Vega M GL / 870, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności118335
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny66.22brak danych
ArchitekturaPascal (2016−2021)Vega (2017−2021)
KryptonimPascal GP104 SLIVega Kaby Lake-G
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania16 sierpnia 2016 (7 lat temu)7 stycznia 2018 (6 lat temu)
Cena teraz$352 brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon RX Vega M GL / 870: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon RX Vega M GL / 870, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących51201280
Częstotliwość rdzenia1556 MHz931 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1733 MHz1011 MHz
Ilość tranzystorów14400 Millionbrak danych
Proces technologiczny16 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych65 Watt

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon RX Vega M GL / 870 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargemedium sized
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon RX Vega M GL / 870: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5HBM2
Maksymalna ilość pamięci2x 8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięci10000 MHzbrak danych
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon RX Vega M GL / 870. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Obsługa G-SYNC+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon RX Vega M GL / 870 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon RX Vega M GL / 870, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_112_1
Vulkan+brak danych
CUDA+brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon RX Vega M GL / 870 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1080 SLI (mobilna) 37.51
+161%
RX Vega M GL / 870 14.39

GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega M GL / 870 o 161% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1080 SLI (mobilna) 49645
+403%
RX Vega M GL / 870 9862

GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega M GL / 870 o 403% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1080 SLI (mobilna) 39902
+444%
RX Vega M GL / 870 7329

GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega M GL / 870 o 444% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1080 SLI (mobilna) 172848
+345%
RX Vega M GL / 870 38812

GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega M GL / 870 o 345% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 1080 SLI (mobilna) 443627
+48.3%
RX Vega M GL / 870 299071

GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega M GL / 870 o 48% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon RX Vega M GL / 870 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD137
+211%
44
−211%
1440p55−60
+139%
23
−139%
4K89
+536%
14
−536%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+200%
21−24
−200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+42.6%
47
−42.6%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+171%
24−27
−171%
Battlefield 5 110−120
+77.4%
62
−77.4%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+132%
44
−132%
Cyberpunk 2077 65−70
+200%
21−24
−200%
Far Cry 5 95−100
+126%
42
−126%
Far Cry New Dawn 90−95
+107%
44
−107%
Forza Horizon 4 110−120
+125%
50−55
−125%
Hitman 3 110−120
+205%
35−40
−205%
Horizon Zero Dawn 80−85
+170%
30−33
−170%
Red Dead Redemption 2 60−65
+71.4%
35
−71.4%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+120%
41
−120%
Watch Dogs: Legion 70−75
+159%
27−30
−159%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+71.8%
39
−71.8%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+171%
24−27
−171%
Battlefield 5 110−120
+112%
52
−112%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+183%
36
−183%
Cyberpunk 2077 65−70
+200%
21−24
−200%
Far Cry 5 95−100
+144%
39
−144%
Far Cry New Dawn 90−95
+122%
41
−122%
Forza Horizon 4 110−120
+125%
50−55
−125%
Hitman 3 110−120
+205%
35−40
−205%
Horizon Zero Dawn 80−85
+170%
30−33
−170%
Metro Exodus 65−70
+179%
24
−179%
Red Dead Redemption 2 60−65
+275%
16
−275%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+173%
33
−173%
The Witcher 3: Wild Hunt 181
+341%
41
−341%
Watch Dogs: Legion 70−75
+159%
27−30
−159%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+191%
23
−191%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+171%
24−27
−171%
Battlefield 5 110−120
+129%
48
−129%
Cyberpunk 2077 65−70
+200%
21−24
−200%
Far Cry 5 95−100
+164%
36
−164%
Far Cry New Dawn 90−95
+139%
38
−139%
Forza Horizon 4 110−120
+125%
50−55
−125%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+379%
24
−379%
Watch Dogs: Legion 70−75
+159%
27−30
−159%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+195%
21
−195%
Hitman 3 65−70
+214%
21−24
−214%
Horizon Zero Dawn 50−55
+160%
20−22
−160%
Metro Exodus 40−45
+193%
14
−193%
Red Dead Redemption 2 30−33
+200%
10−11
−200%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+195%
19
−195%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+141%
17
−141%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+273%
10−12
−273%
Battlefield 5 75−80
+132%
34
−132%
Cyberpunk 2077 27−30
+314%
7−8
−314%
Far Cry 5 65−70
+183%
24
−183%
Far Cry New Dawn 70−75
+163%
27
−163%
Forza Horizon 4 75−80
+182%
27−30
−182%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+279%
14−16
−279%
Watch Dogs: Legion 30−35
+267%
9−10
−267%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+175%
12
−175%
Hitman 3 35−40
+185%
12−14
−185%
Horizon Zero Dawn 27−30
+180%
10−11
−180%
Metro Exodus 24−27
+271%
7−8
−271%
Red Dead Redemption 2 20−22
+150%
8−9
−150%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+222%
9
−222%
The Witcher 3: Wild Hunt 87
+521%
14
−521%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+127%
11
−127%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+229%
7−8
−229%
Battlefield 5 45−50
+188%
16
−188%
Cyberpunk 2077 12−14
+500%
2−3
−500%
Far Cry 5 35−40
+192%
12
−192%
Far Cry New Dawn 35−40
+200%
13
−200%
Forza Horizon 4 50−55
+160%
20−22
−160%
Watch Dogs: Legion 18−20
+280%
5−6
−280%

W ten sposób GTX 1080 SLI (mobilna) i RX Vega M GL / 870 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1080 SLI (mobilna) jest 211% szybszy w 1080p
  • GTX 1080 SLI (mobilna) jest 139% szybszy w 1440p
  • GTX 1080 SLI (mobilna) jest 536% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1080 SLI (mobilna) jest 521% szybszy niż RX Vega M GL / 870.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1080 SLI (mobilna) przewyższył RX Vega M GL / 870 we wszystkich 68 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 37.51 14.39
Nowość 16 sierpnia 2016 7 stycznia 2018
Proces technologiczny 16 nm 14 nm

Model GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega M GL / 870.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon RX Vega M GL / 870 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI (mobilna)
GeForce GTX 1080 SLI (mobilna)
AMD Radeon RX Vega M GL / 870
Radeon RX Vega M GL / 870

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


1.6 3050 głosów

Oceń GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
1.5 117 głosów

Oceń Radeon RX Vega M GL / 870 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) lub Radeon RX Vega M GL / 870, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.