GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) vs 1080 Ti

Łączny wynik wydajności

GTX 1080 SLI (mobilna)
2016
2x 8192 MB GDDR5
37.49

1080 Ti przewyższa 1080 SLI (mobilna) o 28% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i GeForce GTX 1080 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności11762
Miejsce według popularnościnie w top-10045
Stosunek jakości do ceny66.2627.45
ArchitekturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
KryptonimPascal GP104 SLIGP102
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania16 sierpnia 2016 (7 lat temu)28 lutego 2017 (7 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$699
Cena teraz$352 $321 (0.5x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1080 SLI (mobilna) ma 141% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1080 Ti.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i GeForce GTX 1080 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i GeForce GTX 1080 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących51203584
Częstotliwość rdzenia1556 MHz1481 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1733 MHz1600 MHz
Ilość tranzystorów14400 Million11,800 million
Proces technologiczny16 nm16 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych250 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych91 °C
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych354.4
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych11,340 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i GeForce GTX 1080 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargebrak danych
Interfejsbrak danychPCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych26.7 cm
Grubośćbrak danych2-slot
Zalecany zasilaczbrak danych600 Wat
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 6-pin + 1x 8-pin
Obsługa SLI++

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i GeForce GTX 1080 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5X
Maksymalna ilość pamięci2x 8 GB11 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit352 Bit
Częstotliwość pamięci10000 MHz11000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych484.4 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i GeForce GTX 1080 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danych1x HDMI, 3x DisplayPort
Obsługa wielu monitorówbrak danych+
HDMIbrak danych+
Obsługa G-SYNC++

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i GeForce GTX 1080 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GPU Boostbrak danych3.0
VR Ready+brak danych
Anselbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i GeForce GTX 1080 Ti, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_112 (12_1)
Model cieniującybrak danych6.4
OpenGLbrak danych4.5
OpenCLbrak danych1.2
Vulkan++
CUDA++

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i GeForce GTX 1080 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1080 SLI (mobilna) 37.49
GTX 1080 Ti 47.93
+27.8%

1080 Ti przewyższa 1080 SLI (mobilna) o 28% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1080 SLI (mobilna) 49645
+31.8%
GTX 1080 Ti 37672

1080 SLI (mobilna) przewyższa 1080 Ti o 32% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1080 SLI (mobilna) 39902
+44.8%
GTX 1080 Ti 27564

1080 SLI (mobilna) przewyższa 1080 Ti o 45% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1080 SLI (mobilna) 172848
+21.3%
GTX 1080 Ti 142490

1080 SLI (mobilna) przewyższa 1080 Ti o 21% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 1080 SLI (mobilna) 443627
+12.4%
GTX 1080 Ti 394694

1080 SLI (mobilna) przewyższa 1080 Ti o 12% w 3DMark Ice Storm GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1080 SLI (mobilna) 142
GTX 1080 Ti 175
+22.6%

1080 Ti przewyższa 1080 SLI (mobilna) o 23% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1080 SLI (mobilna) 60
GTX 1080 Ti 68
+13.4%

1080 Ti przewyższa 1080 SLI (mobilna) o 13% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1080 SLI (mobilna) 12
+16%
GTX 1080 Ti 10

1080 SLI (mobilna) przewyższa 1080 Ti o 16% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1080 SLI (mobilna) 80
GTX 1080 Ti 105
+31%

1080 Ti przewyższa 1080 SLI (mobilna) o 31% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1080 SLI (mobilna) 55
GTX 1080 Ti 60
+8.5%

1080 Ti przewyższa 1080 SLI (mobilna) o 8% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1080 SLI (mobilna) 47
GTX 1080 Ti 58
+25.1%

1080 Ti przewyższa 1080 SLI (mobilna) o 25% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1080 SLI (mobilna) 103
GTX 1080 Ti 149
+45%

1080 Ti przewyższa 1080 SLI (mobilna) o 45% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1080 SLI (mobilna) 103
GTX 1080 Ti 149
+45%

1080 Ti przewyższa 1080 SLI (mobilna) o 45% w SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1080 SLI (mobilna) 142
GTX 1080 Ti 175
+22.6%

1080 Ti przewyższa 1080 SLI (mobilna) o 23% w SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1080 SLI (mobilna) 80
GTX 1080 Ti 105
+31%

1080 Ti przewyższa 1080 SLI (mobilna) o 31% w SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1080 SLI (mobilna) 60
GTX 1080 Ti 68
+13.4%

1080 Ti przewyższa 1080 SLI (mobilna) o 13% w SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1080 SLI (mobilna) 12
+16%
GTX 1080 Ti 10

1080 SLI (mobilna) przewyższa 1080 Ti o 16% w SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1080 SLI (mobilna) 55
GTX 1080 Ti 60
+8.5%

1080 Ti przewyższa 1080 SLI (mobilna) o 8% w SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1080 SLI (mobilna) 47
GTX 1080 Ti 58
+25.1%

1080 Ti przewyższa 1080 SLI (mobilna) o 25% w SPECviewperf 12 - Medical.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i GeForce GTX 1080 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD137
+6.2%
129
−6.2%
1440p65−70
−30.8%
85
+30.8%
4K89
+34.8%
66
−34.8%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
−33.3%
85−90
+33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
−49.3%
100
+49.3%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−25.8%
80−85
+25.8%
Battlefield 5 110−120
−50.9%
166
+50.9%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
−28.4%
130−140
+28.4%
Cyberpunk 2077 65−70
−33.3%
85−90
+33.3%
Far Cry 5 95−100
−25%
120
+25%
Far Cry New Dawn 90−95
−14.3%
104
+14.3%
Forza Horizon 4 110−120
−26.7%
147
+26.7%
Hitman 3 110−120
−29.4%
150−160
+29.4%
Horizon Zero Dawn 80−85
−28.4%
100−110
+28.4%
Red Dead Redemption 2 60−65
−28.3%
75−80
+28.3%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
−33.3%
120
+33.3%
Watch Dogs: Legion 70−75
−22.9%
85−90
+22.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
−34.3%
90
+34.3%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−25.8%
80−85
+25.8%
Battlefield 5 110−120
−40%
154
+40%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+67.2%
61
−67.2%
Cyberpunk 2077 65−70
−33.3%
85−90
+33.3%
Far Cry 5 95−100
−21.9%
117
+21.9%
Far Cry New Dawn 90−95
−12.1%
102
+12.1%
Forza Horizon 4 110−120
−25%
145
+25%
Hitman 3 110−120
−29.4%
150−160
+29.4%
Horizon Zero Dawn 80−85
−28.4%
100−110
+28.4%
Metro Exodus 65−70
−34.3%
90
+34.3%
Red Dead Redemption 2 60−65
−8.3%
65
+8.3%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
−25.6%
113
+25.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 181
+39.2%
130−140
−39.2%
Watch Dogs: Legion 70−75
−22.9%
85−90
+22.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
−6%
71
+6%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−25.8%
80−85
+25.8%
Battlefield 5 110−120
−35.5%
149
+35.5%
Cyberpunk 2077 65−70
−33.3%
85−90
+33.3%
Far Cry 5 95−100
−13.5%
109
+13.5%
Far Cry New Dawn 90−95
−3.3%
94
+3.3%
Forza Horizon 4 110−120
−3.4%
120
+3.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+17.3%
98
−17.3%
Watch Dogs: Legion 70−75
−22.9%
85−90
+22.9%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 60−65
−46.8%
91
+46.8%
Hitman 3 65−70
−37.7%
95−100
+37.7%
Horizon Zero Dawn 50−55
−36.5%
70−75
+36.5%
Metro Exodus 40−45
−36.6%
56
+36.6%
Red Dead Redemption 2 30−33
−36.7%
41
+36.7%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
−30.4%
73
+30.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−51.2%
62
+51.2%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−34.1%
55−60
+34.1%
Battlefield 5 75−80
−49.4%
118
+49.4%
Cyberpunk 2077 27−30
−44.8%
40−45
+44.8%
Far Cry 5 65−70
−42.6%
97
+42.6%
Far Cry New Dawn 70−75
−23.9%
88
+23.9%
Forza Horizon 4 75−80
−29.1%
102
+29.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
−41.5%
75−80
+41.5%
Watch Dogs: Legion 30−35
−39.4%
45−50
+39.4%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−57.6%
52
+57.6%
Hitman 3 35−40
−37.8%
50−55
+37.8%
Horizon Zero Dawn 27−30
−50%
40−45
+50%
Metro Exodus 24−27
−34.6%
35
+34.6%
Red Dead Redemption 2 20−22
−35%
27
+35%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−41.4%
41
+41.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 87
+20.8%
72
−20.8%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−60%
40
+60%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−39.1%
30−35
+39.1%
Battlefield 5 45−50
−52.2%
70
+52.2%
Cyberpunk 2077 12−14
−58.3%
18−20
+58.3%
Far Cry 5 35−40
−57.1%
55
+57.1%
Far Cry New Dawn 35−40
−46.2%
57
+46.2%
Forza Horizon 4 50−55
−44.2%
75
+44.2%
Watch Dogs: Legion 18−20
−36.8%
24−27
+36.8%

W ten sposób GTX 1080 SLI (mobilna) i GTX 1080 Ti konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1080 SLI (mobilna) jest o 6.2% szybszy niż GTX 1080 Ti w 1080p.
  • GTX 1080 Ti jest o 30.8% szybszy niż GTX 1080 SLI (mobilna) w 1440p.
  • GTX 1080 SLI (mobilna) jest o 34.8% szybszy niż GTX 1080 Ti w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Call of Duty: Modern Warfare, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1080 SLI (mobilna) jest 67.2% szybszy niż GTX 1080 Ti.
  • W Assassin's Creed Odyssey, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1080 Ti jest 60% szybszy niż GTX 1080 SLI (mobilna).

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1080 SLI (mobilna) wyprzedza 4 testach (6%)
  • GTX 1080 Ti wyprzedza 64 testach (94%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 37.49 47.93
Nowość 16 sierpnia 2016 28 lutego 2017

Model GeForce GTX 1080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1080 SLI (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 1080 Ti - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i GeForce GTX 1080 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI (mobilna)
GeForce GTX 1080 SLI (mobilna)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti
GeForce GTX 1080 Ti

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


1.6 3050 głosów

Oceń GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 8117 głosów

Oceń GeForce GTX 1080 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) lub GeForce GTX 1080 Ti, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.