GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) vs GTX 1080 Ti

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) z GeForce GTX 1080 Ti, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1080 SLI (mobilna)
2016
2x 8 GB GDDR5
32.17

GTX 1080 Ti przewyższa GTX 1080 SLI (mobilna) o znaczący 29% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i GeForce GTX 1080 Ti (Desktop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności13776
Miejsce według popularnościnie w top-10036
Ocena efektywności kosztowejbrak danych20.12
Wydajność energetycznabrak danych13.18
ArchitekturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
KryptonimPascal GP104 SLIGP102
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania16 sierpnia 2016 (8 lat temu)10 marca 2017 (8 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$699

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i GeForce GTX 1080 Ti (Desktop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i GeForce GTX 1080 Ti (Desktop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących51203584
Częstotliwość rdzenia1556 MHz1481 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1733 MHz1582 MHz
Ilość tranzystorów14400 Million11,800 million
Proces technologiczny16 nm16 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych250 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych91 °C
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych354.4
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych11.34 TFLOPS
ROPsbrak danych88
TMUsbrak danych224

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
Interfejsbrak danychPCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych267 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Zalecany zasilaczbrak danych600 Wat
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 6-pin + 1x 8-pin
Obsługa SLI++

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i GeForce GTX 1080 Ti (Desktop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5X
Maksymalna ilość pamięci2x 8 GB11 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit352 Bit
Częstotliwość pamięci10000 MHz1376 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych484.4 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i GeForce GTX 1080 Ti (Desktop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danych1x HDMI, 3x DisplayPort
Obsługa wielu monitorówbrak danych+
HDMI-+
Obsługa G-SYNC++

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GPU Boostbrak danych3.0
VR Ready+brak danych
Anselbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i GeForce GTX 1080 Ti (Desktop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_112 (12_1)
Model cieniującybrak danych6.4
OpenGLbrak danych4.5
OpenCLbrak danych1.2
Vulkan++
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i GeForce GTX 1080 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1080 SLI (mobilna) 32.17
GTX 1080 Ti 41.58
+29.3%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1080 SLI (mobilna) 49645
+31.8%
GTX 1080 Ti 37672

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1080 SLI (mobilna) 39902
+44.8%
GTX 1080 Ti 27564

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 SLI (mobilna) 172848
+21.3%
GTX 1080 Ti 142490

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 SLI (mobilna) 443627
+12.4%
GTX 1080 Ti 394694

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1080 SLI (mobilna) 142
GTX 1080 Ti 175
+22.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1080 SLI (mobilna) 60
GTX 1080 Ti 68
+13.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1080 SLI (mobilna) 12
+16%
GTX 1080 Ti 10

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1080 SLI (mobilna) 80
GTX 1080 Ti 105
+31%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1080 SLI (mobilna) 55
GTX 1080 Ti 60
+8.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1080 SLI (mobilna) 47
GTX 1080 Ti 58
+25.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 1080 SLI (mobilna) 103
GTX 1080 Ti 149
+45%

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 1080 SLI (mobilna) 103
GTX 1080 Ti 149
+45%

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

GTX 1080 SLI (mobilna) 142
GTX 1080 Ti 175
+22.6%

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 1080 SLI (mobilna) 80
GTX 1080 Ti 105
+31%

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 1080 SLI (mobilna) 60
GTX 1080 Ti 68
+13.4%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 1080 SLI (mobilna) 12
+16%
GTX 1080 Ti 10

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 1080 SLI (mobilna) 55
GTX 1080 Ti 60
+8.5%

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 1080 SLI (mobilna) 47
GTX 1080 Ti 58
+25.1%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i GeForce GTX 1080 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD137
+6.2%
129
−6.2%
1440p60−65
−40%
84
+40%
4K95
+41.8%
67
−41.8%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych5.42
1440pbrak danych8.32
4Kbrak danych10.43

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 100−110
−33%
130−140
+33%
Counter-Strike 2 190−200
−24.7%
240−250
+24.7%
Cyberpunk 2077 80−85
−33.8%
100−110
+33.8%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 100−110
−33%
130−140
+33%
Battlefield 5 120−130
−35%
166
+35%
Counter-Strike 2 190−200
−24.7%
240−250
+24.7%
Cyberpunk 2077 80−85
−33.8%
100−110
+33.8%
Far Cry 5 110−120
−8.1%
120
+8.1%
Fortnite 150−160
−24%
190−200
+24%
Forza Horizon 4 130−140
−8.9%
147
+8.9%
Forza Horizon 5 100−110
−25.7%
130−140
+25.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+10.4%
125
−10.4%
Valorant 200−210
−20.1%
250−260
+20.1%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 100−110
−33%
130−140
+33%
Battlefield 5 120−130
−25.2%
154
+25.2%
Counter-Strike 2 190−200
−24.7%
240−250
+24.7%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
−0.4%
270−280
+0.4%
Cyberpunk 2077 80−85
−33.8%
100−110
+33.8%
Dota 2 140−150
+5.3%
133
−5.3%
Far Cry 5 110−120
−5.4%
117
+5.4%
Fortnite 150−160
−31.8%
203
+31.8%
Forza Horizon 4 130−140
−7.4%
145
+7.4%
Forza Horizon 5 100−110
−25.7%
130−140
+25.7%
Grand Theft Auto V 110−120
−1.7%
120
+1.7%
Metro Exodus 80−85
−11.1%
90
+11.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+20%
115
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 181
+9.7%
160−170
−9.7%
Valorant 200−210
−20.1%
250−260
+20.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 120−130
−21.1%
149
+21.1%
Cyberpunk 2077 80−85
−33.8%
100−110
+33.8%
Dota 2 140−150
+12%
125
−12%
Far Cry 5 110−120
+1.8%
109
−1.8%
Forza Horizon 4 130−140
+12.5%
120
−12.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+35.3%
102
−35.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+17.3%
98
−17.3%
Valorant 200−210
+16.8%
179
−16.8%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 150−160
−5.8%
163
+5.8%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 85−90
−39.1%
120−130
+39.1%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
−29.7%
300−350
+29.7%
Grand Theft Auto V 65−70
−21.7%
84
+21.7%
Metro Exodus 50−55
−12%
56
+12%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 240−250
−15.2%
280−290
+15.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
−29.7%
118
+29.7%
Cyberpunk 2077 35−40
−41%
55−60
+41%
Far Cry 5 80−85
−16.9%
97
+16.9%
Forza Horizon 4 95−100
−5.2%
102
+5.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
−40.6%
90−95
+40.6%

1440p
Epic Preset

Fortnite 90−95
−18.9%
107
+18.9%

4K
High Preset

Atomic Heart 27−30
−32.1%
35−40
+32.1%
Counter-Strike 2 40−45
−37.5%
55−60
+37.5%
Grand Theft Auto V 70−75
−34.2%
98
+34.2%
Metro Exodus 30−35
−12.9%
35
+12.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 87
+20.8%
72
−20.8%
Valorant 210−220
−27%
260−270
+27%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
−27.3%
70
+27.3%
Counter-Strike 2 40−45
−37.5%
55−60
+37.5%
Cyberpunk 2077 16−18
−47.1%
24−27
+47.1%
Dota 2 100−110
−21.4%
125
+21.4%
Far Cry 5 40−45
−25%
55
+25%
Forza Horizon 4 60−65
−17.2%
75
+17.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−2.3%
45
+2.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 40−45
−18.6%
51
+18.6%

W ten sposób GTX 1080 SLI (mobilna) i GTX 1080 Ti konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1080 SLI (mobilna) jest 6% szybszy w 1080p
  • GTX 1080 Ti jest 40% szybszy w 1440p
  • GTX 1080 SLI (mobilna) jest 42% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 1080 SLI (mobilna) jest 35% szybszy.
  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1080 Ti jest 47% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1080 SLI (mobilna) wyprzedza 11 testach (17%)
  • GTX 1080 Ti wyprzedza 51 testach (81%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 32.17 41.58
Nowość 16 sierpnia 2016 10 marca 2017

GTX 1080 Ti ma 29.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową 6 miesięcy.

Model GeForce GTX 1080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1080 SLI (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 1080 Ti - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI (mobilna)
GeForce GTX 1080 SLI (mobilna)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti
GeForce GTX 1080 Ti

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


1.6 3236 głosów

Oceń GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 10822 głosy

Oceń GeForce GTX 1080 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) lub GeForce GTX 1080 Ti, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.