GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) vs Radeon RX 6700
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) z Radeon RX 6700, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 6700 przewyższa GTX 1080 SLI (mobilna) o znaczny 34% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Radeon RX 6700, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 125 | 58 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 19.96 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Kryptonim | Pascal GP104 SLI | Navi 22 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 16 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 9 czerwca 2021 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Radeon RX 6700: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Radeon RX 6700, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 5120 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 1556 MHz | 1941 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 2450 MHz |
Ilość tranzystorów | 14400 Million | 17,200 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 175 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 352.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 11.29 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 64 |
TMUs | brak danych | 144 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 36 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Radeon RX 6700 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Radeon RX 6700: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 10 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 160 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10000 MHz | 2000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 320.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Radeon RX 6700. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Radeon RX 6700 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Radeon RX 6700, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.5 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 2.1 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon RX 6700 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 134
−26.9%
| 170−180
+26.9%
|
4K | 93
−29%
| 120−130
+29%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−30.8%
|
85−90
+30.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−25%
|
100−105
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−30.8%
|
85−90
+30.8%
|
Battlefield 5 | 120−130
−32.2%
|
160−170
+32.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−31.6%
|
100−105
+31.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−30.8%
|
85−90
+30.8%
|
Far Cry 5 | 80−85
−22%
|
100−105
+22%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−27.7%
|
120−130
+27.7%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−33.7%
|
250−260
+33.7%
|
Hitman 3 | 80−85
−25%
|
100−105
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−32.9%
|
210−220
+32.9%
|
Metro Exodus | 120−130
−31.1%
|
160−170
+31.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−23.6%
|
110−120
+23.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−32.4%
|
180−190
+32.4%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−27%
|
160−170
+27%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−25%
|
100−105
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−30.8%
|
85−90
+30.8%
|
Battlefield 5 | 120−130
−32.2%
|
160−170
+32.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−31.6%
|
100−105
+31.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−30.8%
|
85−90
+30.8%
|
Far Cry 5 | 80−85
−22%
|
100−105
+22%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−27.7%
|
120−130
+27.7%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−33.7%
|
250−260
+33.7%
|
Hitman 3 | 80−85
−25%
|
100−105
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−32.9%
|
210−220
+32.9%
|
Metro Exodus | 120−130
−31.1%
|
160−170
+31.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−23.6%
|
110−120
+23.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−32.4%
|
180−190
+32.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 162
−29.6%
|
210−220
+29.6%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−27%
|
160−170
+27%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−25%
|
100−105
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−30.8%
|
85−90
+30.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−31.6%
|
100−105
+31.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−30.8%
|
85−90
+30.8%
|
Far Cry 5 | 80−85
−22%
|
100−105
+22%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−33.7%
|
250−260
+33.7%
|
Hitman 3 | 80−85
−25%
|
100−105
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−32.9%
|
210−220
+32.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−32.4%
|
180−190
+32.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
−30.4%
|
150−160
+30.4%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−27%
|
160−170
+27%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−23.6%
|
110−120
+23.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−31.9%
|
95−100
+31.9%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−31.6%
|
75−80
+31.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−22%
|
50−55
+22%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−22%
|
50−55
+22%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−25%
|
55−60
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
Far Cry 5 | 40−45
−27.9%
|
55−60
+27.9%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−31.5%
|
280−290
+31.5%
|
Hitman 3 | 45−50
−25%
|
60−65
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−23.5%
|
100−105
+23.5%
|
Metro Exodus | 70−75
−33.8%
|
95−100
+33.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−33.3%
|
120−130
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−29.6%
|
70−75
+29.6%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
−33.7%
|
250−260
+33.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−30.8%
|
85−90
+30.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−31.6%
|
50−55
+31.6%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−29%
|
40−45
+29%
|
Hitman 3 | 30−35
−29%
|
40−45
+29%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−29.9%
|
230−240
+29.9%
|
Metro Exodus | 45−50
−27.7%
|
60−65
+27.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
−26.4%
|
110−120
+26.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Far Cry 5 | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−25%
|
65−70
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−27.5%
|
65−70
+27.5%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
W ten sposób GTX 1080 SLI (mobilna) i RX 6700 konkurują w popularnych grach:
- RX 6700 jest 27% szybszy w 1080p
- RX 6700 jest 29% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 37.37 | 50.10 |
Nowość | 16 sierpnia 2016 | 9 czerwca 2021 |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
RX 6700 ma 34.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 128.6% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon RX 6700 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1080 SLI (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 6700 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon RX 6700 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.