GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) vs Radeon R7 350
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) z Radeon R7 350, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1080 SLI (mobilna) przewyższa R7 350 o aż 574% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon R7 350, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 113 | 570 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 66.80 | 0.82 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | GCN 1.0 (2012−2020) |
Kryptonim | Pascal GP104 SLI | Cape Verde |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 16 sierpnia 2016 (7 lat temu) | 6 lipca 2016 (7 lat temu) |
Cena teraz | $352 | $142 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1080 SLI (mobilna) ma 8046% lepszy stosunek ceny do jakości niż R7 350.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon R7 350: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon R7 350, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 5120 | 512 |
Częstotliwość rdzenia | 1556 MHz | 800 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 14400 Million | 1,500 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 55 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 25.60 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 819.2 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon R7 350 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 168 mm |
Grubość | brak danych | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon R7 350: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10000 MHz | 4500 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 72 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon R7 350. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon R7 350 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon R7 350, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 (11_1) |
Model cieniujący | brak danych | 5.1 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon R7 350 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 139
+672%
| 18−21
−672%
|
4K | 99
+607%
| 14−16
−607%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+622%
|
9−10
−622%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+644%
|
9−10
−644%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+622%
|
9−10
−622%
|
Battlefield 5 | 120−130
+656%
|
16−18
−656%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+660%
|
10−11
−660%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+622%
|
9−10
−622%
|
Far Cry 5 | 80−85
+583%
|
12−14
−583%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+683%
|
12−14
−683%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+590%
|
21−24
−590%
|
Hitman 3 | 75−80
+670%
|
10−11
−670%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+624%
|
21−24
−624%
|
Metro Exodus | 100−110
+581%
|
16−18
−581%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+667%
|
12−14
−667%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+590%
|
21−24
−590%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+683%
|
12−14
−683%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+644%
|
9−10
−644%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+622%
|
9−10
−622%
|
Battlefield 5 | 120−130
+656%
|
16−18
−656%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+660%
|
10−11
−660%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+622%
|
9−10
−622%
|
Far Cry 5 | 80−85
+583%
|
12−14
−583%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+683%
|
12−14
−683%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+590%
|
21−24
−590%
|
Hitman 3 | 75−80
+670%
|
10−11
−670%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+624%
|
21−24
−624%
|
Metro Exodus | 100−110
+581%
|
16−18
−581%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+667%
|
12−14
−667%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+590%
|
21−24
−590%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+654%
|
24−27
−654%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+683%
|
12−14
−683%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+644%
|
9−10
−644%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+622%
|
9−10
−622%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+660%
|
10−11
−660%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+622%
|
9−10
−622%
|
Far Cry 5 | 80−85
+583%
|
12−14
−583%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+590%
|
21−24
−590%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+624%
|
21−24
−624%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+590%
|
21−24
−590%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+619%
|
16−18
−619%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+683%
|
12−14
−683%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+667%
|
12−14
−667%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+620%
|
10−11
−620%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+625%
|
12−14
−625%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+583%
|
6−7
−583%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+583%
|
6−7
−583%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+613%
|
8−9
−613%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+625%
|
4−5
−625%
|
Far Cry 5 | 65−70
+580%
|
10−11
−580%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+680%
|
10−11
−680%
|
Hitman 3 | 45−50
+586%
|
7−8
−586%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+575%
|
12−14
−575%
|
Metro Exodus | 70−75
+610%
|
10−11
−610%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+650%
|
12−14
−650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+575%
|
8−9
−575%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+622%
|
9−10
−622%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+660%
|
5−6
−660%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+675%
|
4−5
−675%
|
Hitman 3 | 30−35
+675%
|
4−5
−675%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+683%
|
6−7
−683%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+625%
|
4−5
−625%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+625%
|
12−14
−625%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Far Cry 5 | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+643%
|
7−8
−643%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+683%
|
6−7
−683%
|
Metro Exodus | 35−40
+680%
|
5−6
−680%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
W ten sposób GTX 1080 SLI (mobilna) i R7 350 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 SLI (mobilna) jest 672% szybszy w 1080p
- GTX 1080 SLI (mobilna) jest 607% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 37.59 | 5.58 |
Nowość | 16 sierpnia 2016 | 6 lipca 2016 |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Model GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R7 350.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon R7 350 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon R7 350 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.