GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) vs Radeon R7 350
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) z Radeon R7 350, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
1080 SLI (mobilna) przewyższa R7 350 o aż 584% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Radeon R7 350, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 162 | 668 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | brak danych | 7.15 |
| Architektura | Pascal (2016−2021) | GCN 1.0 (2012−2020) |
| Kryptonim | Pascal GP104 SLI | Cape Verde |
| Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 16 sierpnia 2016 (9 lat temu) | 6 lipca 2016 (9 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Radeon R7 350: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Radeon R7 350, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 5120 | 512 |
| Częstotliwość rdzenia | 1556 MHz | 800 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | brak danych |
| Ilość tranzystorów | 14400 Million | 1,500 million |
| Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
| Pobór mocy (TDP) | brak danych | 55 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 25.60 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 0.8192 TFLOPS |
| ROPs | brak danych | 16 |
| TMUs | brak danych | 32 |
| L1 Cache | brak danych | 128 KB |
| L2 Cache | brak danych | 256 KB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Radeon R7 350 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | brak danych | PCIe 3.0 x16 |
| Długość | brak danych | 168 mm |
| Grubość | brak danych | 1-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
| Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Radeon R7 350: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
| Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 2 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 10000 MHz | 1125 MHz |
| Przepustowość pamięci | brak danych | 72 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Radeon R7 350. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | brak danych | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Radeon R7 350 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Radeon R7 350, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12_1 | 12 (11_1) |
| Model cieniujący | brak danych | 5.1 |
| OpenGL | brak danych | 4.6 |
| OpenCL | brak danych | 1.2 |
| Vulkan | + | 1.2.131 |
| CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon R7 350 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 137
+661%
| 18−21
−661%
|
| 4K | 95
+692%
| 12−14
−692%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 190−200
+633%
|
27−30
−633%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+710%
|
10−11
−710%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130
+594%
|
18−20
−594%
|
| Counter-Strike 2 | 190−200
+633%
|
27−30
−633%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+710%
|
10−11
−710%
|
| Escape from Tarkov | 110−120
+644%
|
16−18
−644%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+613%
|
16−18
−613%
|
| Fortnite | 150−160
+643%
|
21−24
−643%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
+661%
|
18−20
−661%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+600%
|
16−18
−600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+683%
|
18−20
−683%
|
| Valorant | 210−220
+610%
|
30−33
−610%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120−130
+594%
|
18−20
−594%
|
| Counter-Strike 2 | 190−200
+633%
|
27−30
−633%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+595%
|
40−45
−595%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+710%
|
10−11
−710%
|
| Dota 2 | 140−150
+683%
|
18−20
−683%
|
| Escape from Tarkov | 110−120
+644%
|
16−18
−644%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+613%
|
16−18
−613%
|
| Fortnite | 150−160
+643%
|
21−24
−643%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
+661%
|
18−20
−661%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+600%
|
16−18
−600%
|
| Grand Theft Auto V | 120−130
+656%
|
16−18
−656%
|
| Metro Exodus | 80−85
+592%
|
12−14
−592%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+683%
|
18−20
−683%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+654%
|
24−27
−654%
|
| Valorant | 210−220
+610%
|
30−33
−610%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
+594%
|
18−20
−594%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+710%
|
10−11
−710%
|
| Dota 2 | 140−150
+683%
|
18−20
−683%
|
| Escape from Tarkov | 110−120
+644%
|
16−18
−644%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+613%
|
16−18
−613%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
+661%
|
18−20
−661%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+683%
|
18−20
−683%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+619%
|
16−18
−619%
|
| Valorant | 210−220
+610%
|
30−33
−610%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 150−160
+643%
|
21−24
−643%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 85−90
+617%
|
12−14
−617%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+609%
|
35−40
−609%
|
| Grand Theft Auto V | 70−75
+620%
|
10−11
−620%
|
| Metro Exodus | 50−55
+629%
|
7−8
−629%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+629%
|
24−27
−629%
|
| Valorant | 240−250
+603%
|
35−40
−603%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
+667%
|
12−14
−667%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+700%
|
5−6
−700%
|
| Escape from Tarkov | 85−90
+608%
|
12−14
−608%
|
| Far Cry 5 | 85−90
+608%
|
12−14
−608%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
+607%
|
14−16
−607%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+622%
|
9−10
−622%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 90−95
+667%
|
12−14
−667%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+700%
|
5−6
−700%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
+650%
|
10−11
−650%
|
| Metro Exodus | 30−35
+700%
|
4−5
−700%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+625%
|
12−14
−625%
|
| Valorant | 210−220
+620%
|
30−33
−620%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+600%
|
8−9
−600%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+700%
|
5−6
−700%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
| Dota 2 | 100−110
+643%
|
14−16
−643%
|
| Escape from Tarkov | 40−45
+600%
|
6−7
−600%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+622%
|
9−10
−622%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
4K
Epic
| Fortnite | 40−45
+633%
|
6−7
−633%
|
W ten sposób GTX 1080 SLI (mobilna) i R7 350 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 SLI (mobilna) jest 661% szybszy w 1080p
- GTX 1080 SLI (mobilna) jest 692% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 34.87 | 5.10 |
| Nowość | 16 sierpnia 2016 | 6 lipca 2016 |
| Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
GTX 1080 SLI (mobilna) ma 583.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 miesiąc, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R7 350.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon R7 350 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
