GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) vs Radeon RX 6600S
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon RX 6600S, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 1080 SLI (mobilna) przewyższa RX 6600S o umiarkowany 16% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Radeon RX 6600S, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 133 | 179 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 27.67 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Kryptonim | Pascal GP104 SLI | Navi 23 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 16 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 4 stycznia 2022 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Radeon RX 6600S: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Radeon RX 6600S, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 5120 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 1556 MHz | 1700 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 2000 MHz |
Ilość tranzystorów | 14400 Million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 80 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 224.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 7.168 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 64 |
TMUs | brak danych | 112 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 28 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Radeon RX 6600S z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Radeon RX 6600S: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10000 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Radeon RX 6600S. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Radeon RX 6600S rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Radeon RX 6600S, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.5 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 2.1 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon RX 6600S w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 137
+24.5%
| 110−120
−24.5%
|
4K | 95
+18.8%
| 80−85
−18.8%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
+18.4%
|
85−90
−18.4%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+13.8%
|
170−180
−13.8%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+17.6%
|
65−70
−17.6%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
+18.4%
|
85−90
−18.4%
|
Battlefield 5 | 120−130
+9.8%
|
110−120
−9.8%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+13.8%
|
170−180
−13.8%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+17.6%
|
65−70
−17.6%
|
Far Cry 5 | 110−120
+13.3%
|
95−100
−13.3%
|
Fortnite | 150−160
+10.8%
|
130−140
−10.8%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+14.4%
|
110−120
−14.4%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+14.7%
|
95−100
−14.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+15%
|
120−130
−15%
|
Valorant | 200−210
+9.4%
|
190−200
−9.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
+18.4%
|
85−90
−18.4%
|
Battlefield 5 | 120−130
+9.8%
|
110−120
−9.8%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+13.8%
|
170−180
−13.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+1.1%
|
270−280
−1.1%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+17.6%
|
65−70
−17.6%
|
Dota 2 | 140−150
+4.5%
|
130−140
−4.5%
|
Far Cry 5 | 110−120
+13.3%
|
95−100
−13.3%
|
Fortnite | 150−160
+10.8%
|
130−140
−10.8%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+14.4%
|
110−120
−14.4%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+14.7%
|
95−100
−14.7%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+11.3%
|
100−110
−11.3%
|
Metro Exodus | 80−85
+17.4%
|
65−70
−17.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+15%
|
120−130
−15%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+86.6%
|
95−100
−86.6%
|
Valorant | 200−210
+9.4%
|
190−200
−9.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
+9.8%
|
110−120
−9.8%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+17.6%
|
65−70
−17.6%
|
Dota 2 | 140−150
+4.5%
|
130−140
−4.5%
|
Far Cry 5 | 110−120
+13.3%
|
95−100
−13.3%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+14.4%
|
110−120
−14.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+15%
|
120−130
−15%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+18.6%
|
95−100
−18.6%
|
Valorant | 200−210
+9.4%
|
190−200
−9.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+10.8%
|
130−140
−10.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
+19.4%
|
70−75
−19.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+14.4%
|
200−210
−14.4%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+19%
|
55−60
−19%
|
Metro Exodus | 50−55
+19%
|
40−45
−19%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 240−250
+6.6%
|
220−230
−6.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+12.3%
|
80−85
−12.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+21.9%
|
30−35
−21.9%
|
Far Cry 5 | 80−85
+16.9%
|
70−75
−16.9%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+19.8%
|
80−85
−19.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+18.9%
|
50−55
−18.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 90−95
+18.4%
|
75−80
−18.4%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+21.2%
|
30−35
−21.2%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+21.7%
|
60−65
−21.7%
|
Metro Exodus | 30−35
+19.2%
|
24−27
−19.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+89.1%
|
45−50
−89.1%
|
Valorant | 210−220
+16.6%
|
180−190
−16.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+17%
|
45−50
−17%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+21.2%
|
30−35
−21.2%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Dota 2 | 100−110
+10.8%
|
90−95
−10.8%
|
Far Cry 5 | 40−45
+18.9%
|
35−40
−18.9%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+18.5%
|
50−55
−18.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+19.4%
|
35−40
−19.4%
|
W ten sposób GTX 1080 SLI (mobilna) i RX 6600S konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 SLI (mobilna) jest 25% szybszy w 1080p
- GTX 1080 SLI (mobilna) jest 19% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1080 SLI (mobilna) jest 89% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1080 SLI (mobilna) wyprzedza 62 testach (98%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 32.15 | 27.83 |
Nowość | 16 sierpnia 2016 | 4 stycznia 2022 |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
GTX 1080 SLI (mobilna) ma 15.5% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, RX 6600S ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, i ma 128.6% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6600S.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.