GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) vs Radeon Pro W6800

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) z Radeon Pro W6800, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1080 SLI (mobilna)
2016
2x 8 GB GDDR5
37.59

Pro W6800 przewyższa GTX 1080 SLI (mobilna) o znaczny 37% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon Pro W6800, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności11348
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny66.8020.40
ArchitekturaPascal (2016−2021)Navi / RDNA2 (2020−2022)
KryptonimPascal GP104 SLINavi 21
TypDo laptopówDo stacji roboczych
Data wydania16 sierpnia 2016 (7 lat temu)8 czerwca 2021 (3 lata temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$2,249
Cena teraz$352 $1990 (0.9x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1080 SLI (mobilna) ma 227% lepszy stosunek ceny do jakości niż Pro W6800.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon Pro W6800: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon Pro W6800, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących51203840
Częstotliwość rdzenia1556 MHz2075 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1733 MHz2320 MHz
Ilość tranzystorów14400 Million26,800 million
Proces technologiczny16 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych250 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych556.8

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon Pro W6800 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargebrak danych
Interfejsbrak danychPCIe 4.0 x16
Długośćbrak danych267 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 6-pin + 1x 8-pin
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon Pro W6800: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2x 8 GB32 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci10000 MHz16000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych512.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon Pro W6800. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danych6x mini-DisplayPort
Obsługa G-SYNC+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon Pro W6800 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon Pro W6800, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_112 Ultimate (12_2)
Model cieniującybrak danych6.5
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych2.1
Vulkan+1.2
CUDA+brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon Pro W6800 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1080 SLI (mobilna) 37.59
Pro W6800 51.32
+36.5%

Radeon Pro W6800 przewyższa GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) o 37% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1080 SLI (mobilna) 49645
+11.8%
Pro W6800 44404

GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) przewyższa Radeon Pro W6800 o 12% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1080 SLI (mobilna) 55056
Pro W6800 82458
+49.8%

Radeon Pro W6800 przewyższa GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) o 50% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1080 SLI (mobilna) 39902
+42.8%
Pro W6800 27937

GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) przewyższa Radeon Pro W6800 o 43% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1080 SLI (mobilna) 172848
+87.1%
Pro W6800 92363

GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) przewyższa Radeon Pro W6800 o 87% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 1080 SLI (mobilna) 443627
+0.7%
Pro W6800 440592

GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) przewyższa Radeon Pro W6800 o 1% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon Pro W6800 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD139
−3.6%
144
+3.6%
1440p90−95
−38.9%
125
+38.9%
4K99
+15.1%
86
−15.1%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
−46.2%
95−100
+46.2%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
−26.9%
85−90
+26.9%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−35.4%
85−90
+35.4%
Battlefield 5 120−130
−34.7%
160−170
+34.7%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
−31.6%
100−105
+31.6%
Cyberpunk 2077 65−70
−46.2%
95−100
+46.2%
Far Cry 5 80−85
−25.6%
100−110
+25.6%
Far Cry New Dawn 90−95
−31.9%
120−130
+31.9%
Forza Horizon 4 140−150
−22.1%
170−180
+22.1%
Hitman 3 75−80
−33.8%
100−110
+33.8%
Horizon Zero Dawn 150−160
−86.2%
283
+86.2%
Metro Exodus 100−110
−18.3%
120−130
+18.3%
Red Dead Redemption 2 90−95
−20.7%
110−120
+20.7%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
−94.5%
282
+94.5%
Watch Dogs: Legion 90−95
−21.3%
110−120
+21.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
−26.9%
85−90
+26.9%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−35.4%
85−90
+35.4%
Battlefield 5 120−130
−34.7%
160−170
+34.7%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
−31.6%
100−105
+31.6%
Cyberpunk 2077 65−70
−46.2%
95−100
+46.2%
Far Cry 5 80−85
−25.6%
100−110
+25.6%
Far Cry New Dawn 90−95
−31.9%
120−130
+31.9%
Forza Horizon 4 140−150
−22.1%
170−180
+22.1%
Hitman 3 75−80
−33.8%
100−110
+33.8%
Horizon Zero Dawn 150−160
−40.1%
210−220
+40.1%
Metro Exodus 100−110
+263%
30
−263%
Red Dead Redemption 2 90−95
−20.7%
110−120
+20.7%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
−91%
277
+91%
The Witcher 3: Wild Hunt 181
−9.9%
199
+9.9%
Watch Dogs: Legion 90−95
−21.3%
110−120
+21.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
−26.9%
85−90
+26.9%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−35.4%
85−90
+35.4%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
−31.6%
100−105
+31.6%
Cyberpunk 2077 65−70
−46.2%
95−100
+46.2%
Far Cry 5 80−85
−25.6%
100−110
+25.6%
Forza Horizon 4 140−150
−22.1%
170−180
+22.1%
Horizon Zero Dawn 150−160
−48%
225
+48%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
−84.8%
268
+84.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
−36.5%
157
+36.5%
Watch Dogs: Legion 90−95
−21.3%
110−120
+21.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 90−95
−20.7%
110−120
+20.7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
−45.8%
100−110
+45.8%
Far Cry New Dawn 85−90
−37.9%
120−130
+37.9%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−39%
55−60
+39%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−46.3%
60−65
+46.3%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
−42.1%
80−85
+42.1%
Cyberpunk 2077 27−30
−62.1%
45−50
+62.1%
Far Cry 5 65−70
+6.3%
64
−6.3%
Forza Horizon 4 75−80
−44.9%
110−120
+44.9%
Hitman 3 45−50
−47.9%
70−75
+47.9%
Horizon Zero Dawn 80−85
−121%
179
+121%
Metro Exodus 70−75
+29.1%
55
−29.1%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
−136%
212
+136%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
−53.7%
80−85
+53.7%
Watch Dogs: Legion 30−35
−54.5%
50−55
+54.5%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
−35.4%
85−90
+35.4%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
−44.7%
55−60
+44.7%
Far Cry New Dawn 30−35
−48.4%
45−50
+48.4%
Hitman 3 30−35
−38.7%
40−45
+38.7%
Horizon Zero Dawn 45−50
−48.9%
70−75
+48.9%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−51.7%
40−45
+51.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 87
−13.8%
99
+13.8%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−52%
35−40
+52%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−52.2%
35−40
+52.2%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−45.8%
35−40
+45.8%
Cyberpunk 2077 12−14
−75%
21−24
+75%
Far Cry 5 21−24
−45.5%
30−35
+45.5%
Forza Horizon 4 50−55
−44.2%
75−80
+44.2%
Horizon Zero Dawn 45−50
−132%
109
+132%
Metro Exodus 35−40
−41%
55
+41%
Watch Dogs: Legion 18−20
−52.6%
27−30
+52.6%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
−48.5%
45−50
+48.5%

W ten sposób GTX 1080 SLI (mobilna) i Pro W6800 konkurują w popularnych grach:

  • Pro W6800 jest 4% szybszy w 1080p
  • Pro W6800 jest 39% szybszy w 1440p
  • GTX 1080 SLI (mobilna) jest 15% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1080 SLI (mobilna) jest 263% szybszy.
  • w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, Pro W6800 jest 136% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1080 SLI (mobilna) wyprzedza 3 testach (4%)
  • Pro W6800 wyprzedza 69 testach (96%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 37.59 51.32
Nowość 16 sierpnia 2016 8 czerwca 2021
Proces technologiczny 16 nm 7 nm

Model Radeon Pro W6800 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1080 SLI (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon Pro W6800 - dla stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon Pro W6800 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI (mobilna)
GeForce GTX 1080 SLI (mobilna)
AMD Radeon Pro W6800
Radeon Pro W6800

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


1.6 3053 głosy

Oceń GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 79 głosów

Oceń Radeon Pro W6800 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) lub Radeon Pro W6800, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.