GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) vs Radeon RX 6750 XT
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 6750 XT przewyższa GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) o 43% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon RX 6750 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 118 | 39 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 66.21 | 29.43 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | Pascal GP104 SLI | Navi 22 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 16 sierpnia 2016 (7 lat temu) | 3 marca 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $549 |
Cena teraz | $352 | $559 (1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1080 SLI (mobilna) ma 125% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 6750 XT.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon RX 6750 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon RX 6750 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 5120 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1556 MHz | 2150 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 2600 MHz |
Ilość tranzystorów | 14400 Million | 17,200 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 416.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon RX 6750 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon RX 6750 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10000 MHz | 18000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 432.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon RX 6750 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon RX 6750 XT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon RX 6750 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.5 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 2.1 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon RX 6750 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6750 XT przewyższa GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) o 43% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6750 XT przewyższa GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) o 89% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) przewyższa Radeon RX 6750 XT o 3% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) przewyższa Radeon RX 6750 XT o 6% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) przewyższa Radeon RX 6750 XT o 1% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 6750 XT przewyższa GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) o 19% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon RX 6750 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 137
−21.2%
| 166
+21.2%
|
1440p | 65−70
−43.1%
| 93
+43.1%
|
4K | 89
+67.9%
| 53
−67.9%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−150%
|
165
+150%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−29.9%
|
85−90
+29.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−40.9%
|
90−95
+40.9%
|
Battlefield 5 | 110−120
−25.5%
|
130−140
+25.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−42.2%
|
140−150
+42.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−92.4%
|
127
+92.4%
|
Far Cry 5 | 95−100
−87.4%
|
178
+87.4%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−64.8%
|
150
+64.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−32.8%
|
150−160
+32.8%
|
Hitman 3 | 110−120
−43.7%
|
170−180
+43.7%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−44.4%
|
110−120
+44.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−45%
|
85−90
+45%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−134%
|
211
+134%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−92.9%
|
135
+92.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−29.9%
|
85−90
+29.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−40.9%
|
90−95
+40.9%
|
Battlefield 5 | 110−120
−25.5%
|
130−140
+25.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−42.2%
|
140−150
+42.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−65.2%
|
109
+65.2%
|
Far Cry 5 | 95−100
−78.9%
|
170
+78.9%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−59.3%
|
145
+59.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−32.8%
|
150−160
+32.8%
|
Hitman 3 | 110−120
−43.7%
|
170−180
+43.7%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−44.4%
|
110−120
+44.4%
|
Metro Exodus | 65−70
−89.6%
|
127
+89.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−45%
|
85−90
+45%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−106%
|
185
+106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
−35.4%
|
245
+35.4%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−78.6%
|
125
+78.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−29.9%
|
85−90
+29.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−40.9%
|
90−95
+40.9%
|
Battlefield 5 | 110−120
−25.5%
|
130−140
+25.5%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−48.5%
|
98
+48.5%
|
Far Cry 5 | 95−100
−66.3%
|
158
+66.3%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−42.9%
|
130
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−32.8%
|
150−160
+32.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
−17.4%
|
135
+17.4%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−40%
|
98
+40%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−51.6%
|
90−95
+51.6%
|
Hitman 3 | 65−70
−59.4%
|
110−120
+59.4%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−57.7%
|
80−85
+57.7%
|
Metro Exodus | 40−45
−85.4%
|
76
+85.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−53.3%
|
45−50
+53.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−111%
|
118
+111%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−43.9%
|
55−60
+43.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−53.7%
|
60−65
+53.7%
|
Battlefield 5 | 75−80
−32.9%
|
100−110
+32.9%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−107%
|
60
+107%
|
Far Cry 5 | 65−70
−107%
|
141
+107%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−77.5%
|
126
+77.5%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−48.1%
|
110−120
+48.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−67.9%
|
85−90
+67.9%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−121%
|
73
+121%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−66.7%
|
55−60
+66.7%
|
Hitman 3 | 35−40
−62.2%
|
60−65
+62.2%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−78.6%
|
50−55
+78.6%
|
Metro Exodus | 24−27
−80.8%
|
47
+80.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−107%
|
60
+107%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+10.1%
|
79
−10.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−56%
|
35−40
+56%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−65.2%
|
35−40
+65.2%
|
Battlefield 5 | 45−50
−43.5%
|
65−70
+43.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−117%
|
26
+117%
|
Far Cry 5 | 35−40
−123%
|
78
+123%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−110%
|
82
+110%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−51.9%
|
75−80
+51.9%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−116%
|
41
+116%
|
W ten sposób GTX 1080 SLI (mobilna) i RX 6750 XT konkurują w popularnych grach:
- RX 6750 XT jest o 21.2% szybszy niż GTX 1080 SLI (mobilna) w 1080p.
- RX 6750 XT jest o 43.1% szybszy niż GTX 1080 SLI (mobilna) w 1440p.
- GTX 1080 SLI (mobilna) jest o 67.9% szybszy niż RX 6750 XT w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1080 SLI (mobilna) jest 10.1% szybszy niż RX 6750 XT.
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RX 6750 XT jest 150% szybszy niż GTX 1080 SLI (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1080 SLI (mobilna) wyprzedza 1 teście (1%)
- RX 6750 XT wyprzedza 67 testach (99%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 37.50 | 53.63 |
Nowość | 16 sierpnia 2016 | 3 marca 2022 |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Model Radeon RX 6750 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1080 SLI (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 6750 XT - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon RX 6750 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.