GeForce GTX 1080 Max-Q vs 1060 6 GB

Łączny wynik wydajności

GTX 1080 Max-Q
2017
8 GB GDDR5X
26.37

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 1060 6 GB, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności187186
Miejsce według popularnościnie w top-1009
Stosunek jakości do ceny14.223.21
ArchitekturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
KryptonimN17E-G3 Max-QGP106
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania30 maja 2017 (6 lat temu)19 lipca 2016 (7 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$299
Cena teraz$1008 $911 (3x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1080 Max-Q ma 343% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1060 6 GB.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 1060 6 GB: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 1060 6 GB, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25601280
Częstotliwość rdzenia1101 - 1290 MHz1506 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1278 - 1468 MHz1708 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million4,400 million
Proces technologiczny16 nm16 nm
Pobór mocy (TDP)90 - 110 Watt120 Watt
Szybkość wypełniania teksturami234.9136.7
Wydajność zmiennoprzecinkowa7,516 gflops4,375 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 1060 6 GB z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych250 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 6-pin

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 1060 6 GB: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5XGDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci10000 MHz8000 MHz
Przepustowość pamięci320.3 GB/s192.2 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 1060 6 GB. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMIbrak danych+
Obsługa G-SYNC++

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 1060 6 GB rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready++

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 1060 6 GB, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.16.1

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 1060 6 GB na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1080 Max-Q 26.37
GTX 1060 6 GB 26.49
+0.5%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 1080 Max-Q 10207
GTX 1060 6 GB 10252
+0.4%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1080 Max-Q 39562
GTX 1060 6 GB 55893
+41.3%

1060 6 GB przewyższa 1080 Max-Q o 41% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1080 Max-Q 23540
+35.3%
GTX 1060 6 GB 17401

1080 Max-Q przewyższa 1060 6 GB o 35% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1080 Max-Q 18192
+40.1%
GTX 1060 6 GB 12984

1080 Max-Q przewyższa 1060 6 GB o 40% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1080 Max-Q 114542
+48.7%
GTX 1060 6 GB 77035

1080 Max-Q przewyższa 1060 6 GB o 49% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 1080 Max-Q 387951
GTX 1060 6 GB 437988
+12.9%

1060 6 GB przewyższa 1080 Max-Q o 13% w 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 1080 Max-Q 197
GTX 1060 6 GB 9091
+4515%

1060 6 GB przewyższa 1080 Max-Q o 4515% w Unigine Heaven 3.0.

SPECviewperf 12 - Showcase

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1080 Max-Q 97
+51%
GTX 1060 6 GB 64

1080 Max-Q przewyższa 1060 6 GB o 51% w SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1080 Max-Q 122
+18.4%
GTX 1060 6 GB 103

1080 Max-Q przewyższa 1060 6 GB o 18% w SPECviewperf 12 - Maya.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 1060 6 GB w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD101
+9.8%
92
−9.8%
1440p66
+34.7%
49
−34.7%
4K50
+56.3%
32
−56.3%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
−2.3%
40−45
+2.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 78
+8.3%
72
−8.3%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
−2.2%
45−50
+2.2%
Battlefield 5 133
+25.5%
106
−25.5%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
−11.4%
78
+11.4%
Cyberpunk 2077 40−45
−2.3%
40−45
+2.3%
Far Cry 5 91
+11%
82
−11%
Far Cry New Dawn 84
+3.7%
81
−3.7%
Forza Horizon 4 124
+24%
100
−24%
Hitman 3 80−85
+0%
80−85
+0%
Horizon Zero Dawn 55−60
+0%
55−60
+0%
Red Dead Redemption 2 40−45
−30.2%
56
+30.2%
Shadow of the Tomb Raider 93
+36.8%
68
−36.8%
Watch Dogs: Legion 66
+29.4%
50−55
−29.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 71
+16.4%
61
−16.4%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
−2.2%
45−50
+2.2%
Battlefield 5 121
+40.7%
86
−40.7%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+9.4%
64
−9.4%
Cyberpunk 2077 40−45
−2.3%
40−45
+2.3%
Far Cry 5 89
+18.7%
75
−18.7%
Far Cry New Dawn 81
+8%
75
−8%
Forza Horizon 4 122
+31.2%
93
−31.2%
Hitman 3 80−85
+0%
80−85
+0%
Horizon Zero Dawn 31
−83.9%
55−60
+83.9%
Metro Exodus 64
+48.8%
43
−48.8%
Red Dead Redemption 2 16
−87.5%
30
+87.5%
Shadow of the Tomb Raider 83
+43.1%
58
−43.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 118
+55.3%
76
−55.3%
Watch Dogs: Legion 59
+15.7%
50−55
−15.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 54
+42.1%
38
−42.1%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
−2.2%
45−50
+2.2%
Battlefield 5 108
+38.5%
78
−38.5%
Cyberpunk 2077 40−45
−2.3%
40−45
+2.3%
Far Cry 5 85
+21.4%
70
−21.4%
Far Cry New Dawn 70
+1.4%
69
−1.4%
Forza Horizon 4 106
+45.2%
73
−45.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 64
+45.5%
44
−45.5%
Watch Dogs: Legion 48
−6.3%
50−55
+6.3%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+0%
41
+0%
Hitman 3 45−50
+0%
45−50
+0%
Horizon Zero Dawn 35−40
+0%
35−40
+0%
Metro Exodus 37
+42.3%
26
−42.3%
Red Dead Redemption 2 20−22
+5.3%
19
−5.3%
Shadow of the Tomb Raider 45
+32.4%
34
−32.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 43
+34.4%
32
−34.4%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+0%
27−30
+0%
Battlefield 5 82
+41.4%
58
−41.4%
Cyberpunk 2077 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 66
+40.4%
47
−40.4%
Far Cry New Dawn 67
+34%
50
−34%
Forza Horizon 4 84
+47.4%
57
−47.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+0%
30−35
+0%
Watch Dogs: Legion 21−24
+0%
21−24
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−4.8%
22
+4.8%
Hitman 3 24−27
+0%
24−27
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Metro Exodus 23
+43.8%
16
−43.8%
Red Dead Redemption 2 14−16
+16.7%
12
−16.7%
Shadow of the Tomb Raider 27
+58.8%
17
−58.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+55.2%
29
−55.2%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+44.4%
18
−44.4%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+0%
14−16
+0%
Battlefield 5 45
+45.2%
31
−45.2%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 34
+47.8%
23
−47.8%
Far Cry New Dawn 38
+46.2%
26
−46.2%
Forza Horizon 4 55
+44.7%
38
−44.7%
Watch Dogs: Legion 12−14
+0%
12−14
+0%

W ten sposób GTX 1080 Max-Q i GTX 1060 6 GB konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1080 Max-Q jest o 9.8% szybszy niż GTX 1060 6 GB w 1080p.
  • GTX 1080 Max-Q jest o 34.7% szybszy niż GTX 1060 6 GB w 1440p.
  • GTX 1080 Max-Q jest o 56.3% szybszy niż GTX 1060 6 GB w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1080 Max-Q jest 58.8% szybszy niż GTX 1060 6 GB.
  • W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1060 6 GB jest 87.5% szybszy niż GTX 1080 Max-Q.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1080 Max-Q wyprzedza 40 testach (59%)
  • GTX 1060 6 GB wyprzedza 14 testach (21%)
  • jest remis w 14 testach (21%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 26.37 26.49
Nowość 30 maja 2017 19 lipca 2016
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 6 GB
Pobór mocy (TDP) 90 Wat 120 Wat

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 1060 6 GB.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 Max-Q jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 1060 6 GB - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 1060 6 GB - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q
GeForce GTX 1080 Max-Q
NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB
GeForce GTX 1060 6 GB

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 33 głosy

Oceń GeForce GTX 1080 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 11595 głosów

Oceń GeForce GTX 1060 6 GB w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1080 Max-Q lub GeForce GTX 1060 6 GB, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.