GeForce GTX 1080 Ti vs 1070 Max-Q
Łączny wynik wydajności
1080 Ti przewyższa 1070 Max-Q o aż 167% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 1070 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 59 | 286 |
Miejsce według popularności | 49 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 27.28 | 5.88 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | GP102 | N17E-G2 Max-Q |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 28 lutego 2017 (7 lat temu) | 30 maja 2017 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | brak danych |
Cena teraz | $321 (0.5x) | $1244 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1080 Ti ma 364% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1070 Max-Q.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 1070 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 1070 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3584 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1481 MHz | 1101 - 1215 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1600 MHz | 1265 - 1379 MHz |
Ilość tranzystorów | 11,800 million | 7,200 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 115 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 91 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 354.4 | 176.5 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 11,340 gflops | 5,648 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 1070 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 26.7 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Zalecany zasilacz | 600 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 1070 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 352 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 11000 MHz | 8000 MHz |
Przepustowość pamięci | 484.4 GB/s | 256.3 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 1070 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 1070 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | brak danych | + |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 1070 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 1070 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
1080 Ti przewyższa 1070 Max-Q o 167% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
1080 Ti przewyższa 1070 Max-Q o 167% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
1080 Ti przewyższa 1070 Max-Q o 102% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
1080 Ti przewyższa 1070 Max-Q o 88% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
1080 Ti przewyższa 1070 Max-Q o 43% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
1080 Ti przewyższa 1070 Max-Q o 18% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
1080 Ti przewyższa 1070 Max-Q o 89% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
1080 Ti przewyższa 1070 Max-Q o 41% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
1080 Ti przewyższa 1070 Max-Q o 47% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
1080 Ti przewyższa 1070 Max-Q o 66% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
1080 Ti przewyższa 1070 Max-Q o 33% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
1080 Ti przewyższa 1070 Max-Q o 69% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
1080 Ti przewyższa 1070 Max-Q o 98% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - Showcase
Pokrycie benchmarku: 2%
1080 Ti przewyższa 1070 Max-Q o 98% w SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.
Pokrycie benchmarku: 2%
1080 Ti przewyższa 1070 Max-Q o 89% w SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - Catia
Pokrycie benchmarku: 2%
1080 Ti przewyższa 1070 Max-Q o 66% w SPECviewperf 12 - Catia.
SPECviewperf 12 - Solidworks
Pokrycie benchmarku: 2%
1080 Ti przewyższa 1070 Max-Q o 41% w SPECviewperf 12 - Solidworks.
SPECviewperf 12 - Siemens NX
Pokrycie benchmarku: 2%
1080 Ti przewyższa 1070 Max-Q o 47% w SPECviewperf 12 - Siemens NX.
SPECviewperf 12 - Creo
Pokrycie benchmarku: 2%
1080 Ti przewyższa 1070 Max-Q o 33% w SPECviewperf 12 - Creo.
SPECviewperf 12 - Medical
Pokrycie benchmarku: 2%
1080 Ti przewyższa 1070 Max-Q o 69% w SPECviewperf 12 - Medical.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 1070 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 130
+34%
| 97
−34%
|
1440p | 86
+187%
| 30−35
−187%
|
4K | 69
+53.3%
| 45
−53.3%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+214%
|
27−30
−214%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+61.3%
|
62
−61.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+177%
|
30−33
−177%
|
Battlefield 5 | 162
+54.3%
|
105
−54.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+164%
|
35−40
−164%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+214%
|
27−30
−214%
|
Far Cry 5 | 122
+190%
|
40−45
−190%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+36%
|
86
−36%
|
Forza Horizon 4 | 147
+45.5%
|
101
−45.5%
|
Hitman 3 | 95−100
+177%
|
35−40
−177%
|
Horizon Zero Dawn | 213
+200%
|
70−75
−200%
|
Metro Exodus | 144
+140%
|
60−65
−140%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+114%
|
50−55
−114%
|
Shadow of the Tomb Raider | 247
+326%
|
55−60
−326%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+96.4%
|
55−60
−96.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+57.9%
|
57
−57.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+177%
|
30−33
−177%
|
Battlefield 5 | 147
+59.8%
|
92
−59.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+164%
|
35−40
−164%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+214%
|
27−30
−214%
|
Far Cry 5 | 96
+37.1%
|
70
−37.1%
|
Far Cry New Dawn | 59
−30.5%
|
77
+30.5%
|
Forza Horizon 4 | 284
+42.7%
|
199
−42.7%
|
Hitman 3 | 95−100
+177%
|
35−40
−177%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+179%
|
70−75
−179%
|
Metro Exodus | 123
+105%
|
60−65
−105%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+114%
|
50−55
−114%
|
Shadow of the Tomb Raider | 196
+238%
|
55−60
−238%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+36.8%
|
95
−36.8%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+96.4%
|
55−60
−96.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
+69%
|
42
−69%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+177%
|
30−33
−177%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 81
+125%
|
35−40
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+214%
|
27−30
−214%
|
Far Cry 5 | 73
+37.7%
|
53
−37.7%
|
Forza Horizon 4 | 120
+51.9%
|
79
−51.9%
|
Horizon Zero Dawn | 153
+115%
|
70−75
−115%
|
Shadow of the Tomb Raider | 167
+188%
|
55−60
−188%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+92.2%
|
51
−92.2%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+96.4%
|
55−60
−96.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 121
+142%
|
50−55
−142%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+209%
|
35−40
−209%
|
Far Cry New Dawn | 112
+220%
|
35−40
−220%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+244%
|
18−20
−244%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+244%
|
16−18
−244%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 78
+239%
|
21−24
−239%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+320%
|
10−11
−320%
|
Far Cry 5 | 97
+223%
|
30−33
−223%
|
Forza Horizon 4 | 102
+191%
|
35−40
−191%
|
Hitman 3 | 65−70
+210%
|
21−24
−210%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+219%
|
35−40
−219%
|
Metro Exodus | 88
+167%
|
30−35
−167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
+251%
|
35−40
−251%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+280%
|
20−22
−280%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+283%
|
12−14
−283%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+227%
|
30−33
−227%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 56
+211%
|
18−20
−211%
|
Far Cry New Dawn | 69
+431%
|
12−14
−431%
|
Hitman 3 | 40−45
+208%
|
12−14
−208%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+225%
|
20−22
−225%
|
Shadow of the Tomb Raider | 41
+105%
|
20
−105%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+125%
|
32
−125%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+90.5%
|
21
−90.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+256%
|
9−10
−256%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37
+311%
|
9−10
−311%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Far Cry 5 | 31
+210%
|
10−11
−210%
|
Forza Horizon 4 | 75
+74.4%
|
43
−74.4%
|
Horizon Zero Dawn | 72
+260%
|
20−22
−260%
|
Metro Exodus | 57
+235%
|
16−18
−235%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+271%
|
7−8
−271%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
+206%
|
16−18
−206%
|
W ten sposób GTX 1080 Ti i GTX 1070 Max-Q konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 Ti jest 34% szybszy w 1080p
- GTX 1080 Ti jest 187% szybszy w 1440p
- GTX 1080 Ti jest 53% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1080 Ti jest 533% szybszy.
- w Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1070 Max-Q jest 31% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1080 Ti wyprzedza 71 testach (99%)
- GTX 1070 Max-Q wyprzedza 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 48.03 | 17.99 |
Nowość | 28 lutego 2017 | 30 maja 2017 |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 8 GB |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 115 Wat |
Model GeForce GTX 1080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1070 Max-Q.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 1070 Max-Q - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 1070 Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.