GeForce GTX 1080 Ti vs 1060 6 GB
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 1060 6 GB, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
1080 Ti przewyższa 1060 6 GB o imponujący 81% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 1060 6 GB, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 60 | 187 |
Miejsce według popularności | 48 | 9 |
Stosunek jakości do ceny | 27.26 | 3.13 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | GP102 | GP106 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 28 lutego 2017 (7 lat temu) | 19 lipca 2016 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | $299 |
Cena teraz | $321 (0.5x) | $911 (3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1080 Ti ma 771% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1060 6 GB.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 1060 6 GB: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 1060 6 GB, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3584 | 1280 |
Częstotliwość rdzenia | 1481 MHz | 1506 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1600 MHz | 1708 MHz |
Ilość tranzystorów | 11,800 million | 4,400 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 120 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 91 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 354.4 | 136.7 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 11,340 gflops | 4,375 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 1060 6 GB z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 26.7 cm | 250 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | 600 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 1060 6 GB: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 352 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 11000 MHz | 8000 MHz |
Przepustowość pamięci | 484.4 GB/s | 192.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 1060 6 GB. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | + |
Obsługa G-SYNC | + | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 1060 6 GB rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | brak danych | + |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 1060 6 GB, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 1060 6 GB na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
1080 Ti przewyższa 1060 6 GB o 81% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
1080 Ti przewyższa 1060 6 GB o 81% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
1080 Ti przewyższa 1060 6 GB o 116% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
1080 Ti przewyższa 1060 6 GB o 112% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
1080 Ti przewyższa 1060 6 GB o 85% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
1060 6 GB przewyższa 1080 Ti o 11% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
1080 Ti przewyższa 1060 6 GB o 69% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
1080 Ti przewyższa 1060 6 GB o 47% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
1080 Ti przewyższa 1060 6 GB o 69% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
1080 Ti przewyższa 1060 6 GB o 104% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
1080 Ti przewyższa 1060 6 GB o 70% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
1080 Ti przewyższa 1060 6 GB o 84% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
1080 Ti przewyższa 1060 6 GB o 132% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - Showcase
Pokrycie benchmarku: 2%
1080 Ti przewyższa 1060 6 GB o 132% w SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.
Pokrycie benchmarku: 2%
1080 Ti przewyższa 1060 6 GB o 69% w SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - Catia
Pokrycie benchmarku: 2%
1080 Ti przewyższa 1060 6 GB o 104% w SPECviewperf 12 - Catia.
SPECviewperf 12 - Solidworks
Pokrycie benchmarku: 2%
1080 Ti przewyższa 1060 6 GB o 47% w SPECviewperf 12 - Solidworks.
SPECviewperf 12 - Siemens NX
Pokrycie benchmarku: 2%
1080 Ti przewyższa 1060 6 GB o 69% w SPECviewperf 12 - Siemens NX.
SPECviewperf 12 - Creo
Pokrycie benchmarku: 2%
1080 Ti przewyższa 1060 6 GB o 70% w SPECviewperf 12 - Creo.
SPECviewperf 12 - Medical
Pokrycie benchmarku: 2%
1080 Ti przewyższa 1060 6 GB o 84% w SPECviewperf 12 - Medical.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 1060 6 GB w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 130
+38.3%
| 94
−38.3%
|
1440p | 86
+83%
| 47
−83%
|
4K | 69
+103%
| 34
−103%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90 | brak danych |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 80−85 | brak danych |
Battlefield 5 | 162 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 85−90 | brak danych |
Far Cry 5 | 122 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 110−120 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 147 | brak danych |
Hitman 3 | 95−100 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 213 | brak danych |
Metro Exodus | 144 | brak danych |
Red Dead Redemption 2 | 100−110 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 247 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 110−120 | brak danych |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 80−85 | brak danych |
Battlefield 5 | 147 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 85−90 | brak danych |
Far Cry 5 | 96 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 59 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 284 | brak danych |
Hitman 3 | 95−100 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 190−200 | brak danych |
Metro Exodus | 123 | brak danych |
Red Dead Redemption 2 | 100−110 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 196 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 110−120 | brak danych |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 80−85 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 81 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 85−90 | brak danych |
Far Cry 5 | 73 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 120 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 153 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 167 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 98 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 110−120 | brak danych |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 121 | brak danych |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 112 | brak danych |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 55−60 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 78 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 40−45 | brak danych |
Far Cry 5 | 97 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 102 | brak danych |
Hitman 3 | 65−70 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 118 | brak danych |
Metro Exodus | 88 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 123 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 45−50 | brak danych |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98 | brak danych |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 56 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 69 | brak danych |
Hitman 3 | 40−45 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 65−70 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 41 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 72 | brak danych |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 30−35 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 37 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 18−20 | brak danych |
Far Cry 5 | 31 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 75 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 72 | brak danych |
Metro Exodus | 57 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 24−27 | brak danych |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49 | brak danych |
W ten sposób GTX 1080 Ti i GTX 1060 6 GB konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 Ti jest 38% szybszy w 1080p
- GTX 1080 Ti jest 83% szybszy w 1440p
- GTX 1080 Ti jest 103% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 48.06 | 26.55 |
Nowość | 28 lutego 2017 | 19 lipca 2016 |
Koszt | $699 | $299 |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 6 GB |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 120 Wat |
Model GeForce GTX 1080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1060 6 GB.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 1060 6 GB - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.