GeForce GTX 1080 Ti vs 1060 (mobilna)
Łączny wynik wydajności
1080 Ti przewyższa 1060 (mobilna) o aż 127% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 1060 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 59 | 242 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 27.36 | 31.74 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | GP102 | N17E-G1 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 28 lutego 2017 (7 lat temu) | 18 sierpnia 2016 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | $237.11 |
Cena teraz | $321 (0.5x) | $240 (1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1060 (mobilna) ma 16% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1080 Ti.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 1060 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 1060 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3584 | 1280 |
Ilość rdzeni CUDA | brak danych | 1280 |
Częstotliwość rdzenia | 1481 MHz | 1506 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1600 MHz | 1708 MHz |
Ilość tranzystorów | 11,800 million | 4,400 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 80 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 91 °C | 94 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | 354.4 | 133.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 11,340 gflops | 4,275 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 1060 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Magistrala | brak danych | PCIe 3.0 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 26.7 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Zalecany zasilacz | 600 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | brak danych |
Obsługa SLI | + | - |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 1060 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 352 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 11000 MHz | 8000 MHz |
Przepustowość pamięci | 484.4 GB/s | 192 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 1060 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Obsługa wielu monitorów | + | + |
HDMI | + | brak danych |
HDCP | brak danych | 2.2 |
Obsługa G-SYNC | + | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 1060 (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | brak danych | + |
GPU Boost | 3.0 | 3.0 |
VR Ready | brak danych | + |
Ansel | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 1060 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 1060 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
1080 Ti przewyższa 1060 (mobilna) o 127% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
1080 Ti przewyższa 1060 (mobilna) o 127% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
1080 Ti przewyższa 1060 (mobilna) o 156% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
1080 Ti przewyższa 1060 (mobilna) o 138% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
1080 Ti przewyższa 1060 (mobilna) o 91% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
1080 Ti przewyższa 1060 (mobilna) o 32% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
1080 Ti przewyższa 1060 (mobilna) o 117% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
1080 Ti przewyższa 1060 (mobilna) o 64% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
1080 Ti przewyższa 1060 (mobilna) o 75% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
1080 Ti przewyższa 1060 (mobilna) o 114% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
1080 Ti przewyższa 1060 (mobilna) o 71% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
1080 Ti przewyższa 1060 (mobilna) o 107% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
1080 Ti przewyższa 1060 (mobilna) o 145% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - Showcase
Pokrycie benchmarku: 2%
1080 Ti przewyższa 1060 (mobilna) o 145% w SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.
Pokrycie benchmarku: 2%
1080 Ti przewyższa 1060 (mobilna) o 117% w SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - Catia
Pokrycie benchmarku: 2%
1080 Ti przewyższa 1060 (mobilna) o 114% w SPECviewperf 12 - Catia.
SPECviewperf 12 - Solidworks
Pokrycie benchmarku: 2%
1080 Ti przewyższa 1060 (mobilna) o 64% w SPECviewperf 12 - Solidworks.
SPECviewperf 12 - Siemens NX
Pokrycie benchmarku: 2%
1080 Ti przewyższa 1060 (mobilna) o 75% w SPECviewperf 12 - Siemens NX.
SPECviewperf 12 - Creo
Pokrycie benchmarku: 2%
1080 Ti przewyższa 1060 (mobilna) o 71% w SPECviewperf 12 - Creo.
SPECviewperf 12 - Medical
Pokrycie benchmarku: 2%
1080 Ti przewyższa 1060 (mobilna) o 107% w SPECviewperf 12 - Medical.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 1060 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 128
+88.2%
| 68
−88.2%
|
1440p | 87
+107%
| 42
−107%
|
4K | 70
+126%
| 31
−126%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+138%
|
37
−138%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+61.3%
|
62
−61.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+56.6%
|
53
−56.6%
|
Battlefield 5 | 162
+108%
|
78
−108%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+72.1%
|
61
−72.1%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+193%
|
30
−193%
|
Far Cry 5 | 122
+62.7%
|
75
−62.7%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+48.7%
|
76
−48.7%
|
Forza Horizon 4 | 147
+44.1%
|
102
−44.1%
|
Hitman 3 | 110−120
+55.3%
|
76
−55.3%
|
Horizon Zero Dawn | 213
+66.4%
|
128
−66.4%
|
Metro Exodus | 144
+77.8%
|
81
−77.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+44.6%
|
74
−44.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 247
+133%
|
106
−133%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+58.2%
|
55
−58.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+66.7%
|
54
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+84.4%
|
45
−84.4%
|
Battlefield 5 | 147
+113%
|
69
−113%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+54.4%
|
68
−54.4%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+252%
|
25
−252%
|
Far Cry 5 | 86
+22.9%
|
70
−22.9%
|
Far Cry New Dawn | 110
+77.4%
|
62
−77.4%
|
Forza Horizon 4 | 145
+59.3%
|
91
−59.3%
|
Hitman 3 | 110−120
+157%
|
46
−157%
|
Horizon Zero Dawn | 207
+111%
|
98
−111%
|
Metro Exodus | 102
+54.5%
|
66
−54.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+59.7%
|
67
−59.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 153
+139%
|
64
−139%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+87%
|
69
−87%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+81.3%
|
48
−81.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
+91.9%
|
37
−91.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+118%
|
38
−118%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 81
+103%
|
40
−103%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+283%
|
23
−283%
|
Far Cry 5 | 73
+69.8%
|
43
−69.8%
|
Forza Horizon 4 | 120
+69%
|
71
−69%
|
Horizon Zero Dawn | 153
+132%
|
66
−132%
|
Metro Exodus | 94
+56.7%
|
60
−56.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+151%
|
39
−151%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+211%
|
28
−211%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 121
+105%
|
59
−105%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+163%
|
41
−163%
|
Far Cry New Dawn | 112
+149%
|
45
−149%
|
Hitman 3 | 60−65
+103%
|
30−33
−103%
|
Red Dead Redemption 2 | 41
+141%
|
17
−141%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+130%
|
27
−130%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+104%
|
27
−104%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 78
+100%
|
39
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+223%
|
12−14
−223%
|
Far Cry 5 | 97
+126%
|
43
−126%
|
Forza Horizon 4 | 102
+78.9%
|
57
−78.9%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+146%
|
48
−146%
|
Metro Exodus | 88
+95.6%
|
45
−95.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
+180%
|
40−45
−180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+213%
|
24−27
−213%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+142%
|
19
−142%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 72
+75.6%
|
40−45
−75.6%
|
Far Cry New Dawn | 60
+173%
|
22
−173%
|
Hitman 3 | 40−45
+150%
|
16−18
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+171%
|
24−27
−171%
|
Shadow of the Tomb Raider | 41
+156%
|
16
−156%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+177%
|
26
−177%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+122%
|
18
−122%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+220%
|
10
−220%
|
Battlefield 5 | 70
+150%
|
28
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+152%
|
21
−152%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Forza Horizon 4 | 75
+114%
|
35
−114%
|
Horizon Zero Dawn | 72
+177%
|
26
−177%
|
Metro Exodus | 57
+148%
|
23
−148%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
+145%
|
20
−145%
|
W ten sposób GTX 1080 Ti i GTX 1060 (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 Ti jest 88% szybszy w 1080p
- GTX 1080 Ti jest 107% szybszy w 1440p
- GTX 1080 Ti jest 126% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1080 Ti jest 375% szybszy niż GTX 1060 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 1080 Ti przewyższył GTX 1060 (mobilna) we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 48.01 | 21.11 |
Nowość | 28 lutego 2017 | 18 sierpnia 2016 |
Koszt | $699 | $237.11 |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 6 GB |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 80 Wat |
Model GeForce GTX 1080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1060 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 1060 (mobilna) - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 1060 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.