GeForce GTX 1080 Max-Q vs GTX 1050

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1080 Max-Q z GeForce GTX 1050, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1080 Max-Q
2017
8 GB GDDR5X, 150 Watt
26.56
+103%

GTX 1080 Max-Q przewyższa GTX 1050 o aż 103% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 1050 (Desktop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności211389
Miejsce według popularnościnie w top-10020
Ocena efektywności kosztowejbrak danych11.40
Wydajność energetyczna12.2112.04
ArchitekturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
KryptonimGP104GP107
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania27 czerwca 2017 (7 lat temu)25 października 2016 (8 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$109

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 1050 (Desktop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 1050 (Desktop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2560640
Częstotliwość rdzenia1290 MHz1290 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1468 MHz1392 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million3,300 million
Proces technologiczny16 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt75 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych97 °C
Szybkość wypełniania teksturami234.958.20
Wydajność zmiennoprzecinkowa7.516 TFLOPS1.862 TFLOPS
ROPs6432
TMUs16040

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 1050 (Desktop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
Magistralabrak danychPCIe 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych145 mm
Wysokośćbrak danych11.1 cm
Grubośćbrak danych2-slot
Zalecany zasilaczbrak danych300 Wat
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak
Obsługa SLIbrak danych-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 1050 (Desktop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5XGDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1251 MHz1752 MHz
Przepustowość pamięci320.3 GB/s112 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 1050 (Desktop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI
Obsługa wielu monitorówbrak danych+
HDMI-+
HDCP-2.2
Obsługa G-SYNC++

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 1050 (Desktop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream-+
GPU Boostbrak danych3.0
VR Ready++
Anselbrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 1050 (Desktop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.1+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 1050 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1080 Max-Q 26.56
+103%
GTX 1050 13.09

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1080 Max-Q 10207
+103%
GTX 1050 5030

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1080 Max-Q 23540
+175%
GTX 1050 8571

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1080 Max-Q 39562
+21.9%
GTX 1050 32463

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1080 Max-Q 18192
+168%
GTX 1050 6797

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 Max-Q 114542
+180%
GTX 1050 40922

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 Max-Q 387951
+10.9%
GTX 1050 349683

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GTX 1080 Max-Q 197
+123%
GTX 1050 88

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 1050 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD100
+138%
42
−138%
1440p65
+210%
21
−210%
4K49
+113%
23
−113%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych2.60
1440pbrak danych5.19
4Kbrak danych4.74

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 50−55
+355%
11
−355%
Cyberpunk 2077 50−55
+108%
24−27
−108%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 74
+72.1%
40−45
−72.1%
Counter-Strike 2 50−55
+733%
6
−733%
Cyberpunk 2077 28
+7.7%
24−27
−7.7%
Forza Horizon 4 171
+223%
53
−223%
Forza Horizon 5 70−75
+106%
30−35
−106%
Metro Exodus 84
+105%
41
−105%
Red Dead Redemption 2 55−60
+72.7%
30−35
−72.7%
Valorant 100−110
+172%
39
−172%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 106
+194%
36
−194%
Counter-Strike 2 50−55
+127%
21−24
−127%
Cyberpunk 2077 23
−13%
24−27
+13%
Dota 2 98
+27.3%
77
−27.3%
Far Cry 5 68
+21.4%
56
−21.4%
Fortnite 134
+81.1%
70−75
−81.1%
Forza Horizon 4 132
+277%
35
−277%
Forza Horizon 5 70−75
+106%
30−35
−106%
Grand Theft Auto V 94
+77.4%
53
−77.4%
Metro Exodus 65
+150%
26
−150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 116
+19.6%
95−100
−19.6%
Red Dead Redemption 2 16
+77.8%
9
−77.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 85−90
+118%
40−45
−118%
Valorant 100
+92.3%
50−55
−92.3%
World of Tanks 260−270
+5.6%
250
−5.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 68
+134%
29
−134%
Counter-Strike 2 50−55
+127%
21−24
−127%
Cyberpunk 2077 19
−36.8%
24−27
+36.8%
Dota 2 102
−9.8%
112
+9.8%
Far Cry 5 80−85
+60%
50−55
−60%
Forza Horizon 4 112
+261%
31
−261%
Forza Horizon 5 70−75
+106%
30−35
−106%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 87
−11.5%
95−100
+11.5%
Valorant 128
+357%
28
−357%

1440p
High Preset

Dota 2 61
+771%
7
−771%
Grand Theft Auto V 61
+771%
7
−771%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+84.2%
95−100
−84.2%
Red Dead Redemption 2 24−27
+127%
10−12
−127%
World of Tanks 170−180
+89.1%
90−95
−89.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 63
+142%
24−27
−142%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 12
+20%
10−11
−20%
Far Cry 5 75−80
+163%
30−33
−163%
Forza Horizon 4 81
+350%
18
−350%
Forza Horizon 5 40−45
+115%
20−22
−115%
Metro Exodus 67
+168%
25
−168%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+135%
16−18
−135%
Valorant 97
+203%
30−35
−203%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+200%
8−9
−200%
Dota 2 64
+167%
24
−167%
Grand Theft Auto V 64
+167%
24
−167%
Metro Exodus 23
+188%
8−9
−188%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 103
+171%
35−40
−171%
Red Dead Redemption 2 16−18
+113%
8−9
−113%
The Witcher 3: Wild Hunt 64
+167%
24
−167%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35
+192%
12−14
−192%
Counter-Strike 2 24−27
+200%
8−9
−200%
Cyberpunk 2077 9−10
+125%
4−5
−125%
Dota 2 45−50
+0%
47
+0%
Far Cry 5 35−40
+125%
16−18
−125%
Fortnite 42
+200%
14−16
−200%
Forza Horizon 4 46
+318%
11
−318%
Forza Horizon 5 21−24
+130%
10−11
−130%
Valorant 52
+271%
14−16
−271%

W ten sposób GTX 1080 Max-Q i GTX 1050 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1080 Max-Q jest 138% szybszy w 1080p
  • GTX 1080 Max-Q jest 210% szybszy w 1440p
  • GTX 1080 Max-Q jest 113% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Dota 2, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GTX 1080 Max-Q jest 771% szybszy.
  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 1050 jest 37% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1080 Max-Q wyprzedza 58 testach (91%)
  • GTX 1050 wyprzedza 4 testach (6%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 26.56 13.09
Nowość 27 czerwca 2017 25 października 2016
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 2 GB
Proces technologiczny 16 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 150 Wat 75 Wat

GTX 1080 Max-Q ma 102.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 8 miesięcy, i ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, GTX 1050 ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 100% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1080 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 Max-Q jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 1050 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 1050 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q
GeForce GTX 1080 Max-Q
NVIDIA GeForce GTX 1050
GeForce GTX 1050

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 36 głosów

Oceń GeForce GTX 1080 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 5973 głosy

Oceń GeForce GTX 1050 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1080 Max-Q lub GeForce GTX 1050, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.