GeForce GTX 1080 Max-Q vs GTX 1050

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1080 Max-Q z GeForce GTX 1050, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1080 Max-Q
2017
8 GB GDDR5X, 150 Watt
26.40
+103%

GTX 1080 Max-Q przewyższa GTX 1050 o aż 103% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 1050 (Desktop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności215396
Miejsce według popularnościnie w top-10013
Ocena efektywności kosztowejbrak danych11.33
Wydajność energetyczna12.1411.96
ArchitekturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
KryptonimGP104GP107
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania27 czerwca 2017 (7 lat temu)25 października 2016 (8 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$109

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 1050 (Desktop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 1050 (Desktop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2560640
Częstotliwość rdzenia1290 MHz1290 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1468 MHz1392 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million3,300 million
Proces technologiczny16 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt75 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych97 °C
Szybkość wypełniania teksturami234.958.20
Wydajność zmiennoprzecinkowa7.516 TFLOPS1.862 TFLOPS
ROPs6432
TMUs16040

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 1050 (Desktop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
Magistralabrak danychPCIe 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych145 mm
Wysokośćbrak danych11.1 cm
Grubośćbrak danych2-slot
Zalecany zasilaczbrak danych300 Wat
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak
Obsługa SLIbrak danych-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 1050 (Desktop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5XGDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1251 MHz1752 MHz
Przepustowość pamięci320.3 GB/s112 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 1050 (Desktop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI
Obsługa wielu monitorówbrak danych+
HDMI-+
HDCP-2.2
Obsługa G-SYNC++

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 1050 (Desktop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream-+
GPU Boostbrak danych3.0
VR Ready++
Anselbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 1050 (Desktop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.1+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 1050 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1080 Max-Q 26.40
+103%
GTX 1050 13.00

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1080 Max-Q 10207
+103%
GTX 1050 5027

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1080 Max-Q 23540
+175%
GTX 1050 8571

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1080 Max-Q 39562
+21.9%
GTX 1050 32463

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1080 Max-Q 18192
+168%
GTX 1050 6797

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 Max-Q 114542
+180%
GTX 1050 40922

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 Max-Q 387951
+10.9%
GTX 1050 349683

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GTX 1080 Max-Q 197
+123%
GTX 1050 88

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 1050 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD102
+132%
44
−132%
1440p66
+187%
23
−187%
4K50
+117%
23
−117%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych2.48
1440pbrak danych4.74
4Kbrak danych4.74

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 65−70
+123%
30−35
−123%
Counter-Strike 2 45−50
+345%
11
−345%
Cyberpunk 2077 50−55
+116%
24−27
−116%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 65−70
+123%
30−35
−123%
Battlefield 5 133
+138%
56
−138%
Counter-Strike 2 45−50
+717%
6
−717%
Cyberpunk 2077 50−55
+116%
24−27
−116%
Far Cry 5 91
+117%
40−45
−117%
Fortnite 188
+165%
70−75
−165%
Forza Horizon 4 124
+138%
50−55
−138%
Forza Horizon 5 70−75
+115%
30−35
−115%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 111
+152%
40−45
−152%
Valorant 160−170
+57.9%
100−110
−57.9%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 65−70
+123%
30−35
−123%
Battlefield 5 121
+181%
43
−181%
Counter-Strike 2 45−50
+123%
21−24
−123%
Counter-Strike: Global Offensive 260−270
+4%
250
−4%
Cyberpunk 2077 50−55
+116%
24−27
−116%
Dota 2 106
−17%
124
+17%
Far Cry 5 89
+112%
40−45
−112%
Fortnite 127
+140%
53
−140%
Forza Horizon 4 122
+149%
49
−149%
Forza Horizon 5 70−75
+115%
30−35
−115%
Grand Theft Auto V 94
+77.4%
53
−77.4%
Metro Exodus 64
+276%
17
−276%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 104
+136%
40−45
−136%
The Witcher 3: Wild Hunt 118
+211%
38
−211%
Valorant 203
+89.7%
100−110
−89.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 108
+200%
36
−200%
Counter-Strike 2 45−50
+123%
21−24
−123%
Cyberpunk 2077 50−55
+116%
24−27
−116%
Dota 2 102
−9.8%
112
+9.8%
Far Cry 5 85
+102%
40−45
−102%
Forza Horizon 4 106
+212%
34
−212%
Forza Horizon 5 70−75
+115%
30−35
−115%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80
+81.8%
40−45
−81.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 64
+220%
20
−220%
Valorant 128
+357%
28
−357%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 109
+160%
42
−160%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 170−180
+89.1%
90−95
−89.1%
Grand Theft Auto V 61
+771%
7
−771%
Metro Exodus 37
+147%
14−16
−147%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+94.4%
90−95
−94.4%
Valorant 194
+47%
130−140
−47%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 82
+204%
27
−204%
Counter-Strike 2 24−27
+140%
10−11
−140%
Cyberpunk 2077 24−27
+127%
10−12
−127%
Far Cry 5 66
+154%
24−27
−154%
Forza Horizon 4 84
+180%
30−33
−180%
Forza Horizon 5 40−45
+100%
21−24
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+121%
18−20
−121%

1440p
Epic Preset

Fortnite 64
+146%
24−27
−146%

4K
High Preset

Atomic Heart 20−22
+100%
10−11
−100%
Counter-Strike 2 12−14
+140%
5−6
−140%
Grand Theft Auto V 64
+167%
24
−167%
Metro Exodus 23
+188%
8−9
−188%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+200%
15
−200%
Valorant 185
+180%
65−70
−180%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 45
+165%
16−18
−165%
Counter-Strike 2 12−14
+140%
5−6
−140%
Cyberpunk 2077 10−12
+175%
4−5
−175%
Dota 2 80−85
+72.3%
47
−72.3%
Far Cry 5 34
+162%
12−14
−162%
Forza Horizon 4 55
+162%
21−24
−162%
Forza Horizon 5 24−27
+140%
10−11
−140%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27
+145%
10−12
−145%

4K
Epic Preset

Fortnite 34
+183%
12−14
−183%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%

W ten sposób GTX 1080 Max-Q i GTX 1050 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1080 Max-Q jest 132% szybszy w 1080p
  • GTX 1080 Max-Q jest 187% szybszy w 1440p
  • GTX 1080 Max-Q jest 117% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GTX 1080 Max-Q jest 771% szybszy.
  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1050 jest 17% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1080 Max-Q wyprzedza 64 testach (96%)
  • GTX 1050 wyprzedza 2 testach (3%)
  • jest remis w 1 teście (1%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 26.40 13.00
Nowość 27 czerwca 2017 25 października 2016
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 2 GB
Proces technologiczny 16 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 150 Wat 75 Wat

GTX 1080 Max-Q ma 103.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 8 miesięcy, i ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, GTX 1050 ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 100% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1080 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 Max-Q jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 1050 - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q
GeForce GTX 1080 Max-Q
NVIDIA GeForce GTX 1050
GeForce GTX 1050

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 36 głosów

Oceń GeForce GTX 1080 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 6019 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1080 Max-Q lub GeForce GTX 1050, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.