GeForce GTX 1080 Ti vs 1050 Ti Max-Q
Łączny wynik wydajności
1080 Ti przewyższa 1050 Ti Max-Q o aż 245% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 59 | 349 |
Miejsce według popularności | 48 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 27.32 | 5.10 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | GP102 | N17P-G1 Max-Q |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 28 lutego 2017 (7 lat temu) | 3 stycznia 2018 (6 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | brak danych |
Cena teraz | $321 (0.5x) | $1140 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1080 Ti ma 436% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1050 Ti Max-Q.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 1050 Ti Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3584 | 768 |
Częstotliwość rdzenia | 1481 MHz | 1151 – 1290 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1600 MHz | 1290 – 1417 MHz |
Ilość tranzystorów | 11,800 million | 3,300 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 40 - 46 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 91 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 354.4 | 68.02 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 11,340 gflops | 2,177 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 1050 Ti Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 26.7 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Zalecany zasilacz | 600 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 1050 Ti Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 352 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 11000 MHz | 7000 MHz |
Przepustowość pamięci | 484.4 GB/s | 112.1 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 1050 Ti Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 1050 Ti Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | brak danych | + |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 1050 Ti Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
1080 Ti przewyższa 1050 Ti Max-Q o 245% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
1080 Ti przewyższa 1050 Ti Max-Q o 245% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
1080 Ti przewyższa 1050 Ti Max-Q o 330% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
1080 Ti przewyższa 1050 Ti Max-Q o 276% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
1080 Ti przewyższa 1050 Ti Max-Q o 203% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
1080 Ti przewyższa 1050 Ti Max-Q o 22% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 1050 Ti Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 128
+121%
| 58
−121%
|
1440p | 87
+314%
| 21
−314%
|
4K | 70
+218%
| 22
−218%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+300%
|
21−24
−300%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+133%
|
43
−133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+261%
|
21−24
−261%
|
Battlefield 5 | 162
+252%
|
46
−252%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+250%
|
30−33
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+300%
|
21−24
−300%
|
Far Cry 5 | 122
+221%
|
35−40
−221%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+135%
|
48
−135%
|
Forza Horizon 4 | 147
+119%
|
67
−119%
|
Hitman 3 | 110−120
+269%
|
30−35
−269%
|
Horizon Zero Dawn | 213
+373%
|
45−50
−373%
|
Metro Exodus | 144
+243%
|
40−45
−243%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+174%
|
35−40
−174%
|
Shadow of the Tomb Raider | 247
+533%
|
35−40
−533%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+248%
|
24−27
−248%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+165%
|
34
−165%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+261%
|
21−24
−261%
|
Battlefield 5 | 147
+259%
|
41
−259%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+250%
|
30−33
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+300%
|
21−24
−300%
|
Far Cry 5 | 86
+24.6%
|
69
−24.6%
|
Far Cry New Dawn | 110
+175%
|
40
−175%
|
Forza Horizon 4 | 145
+138%
|
61
−138%
|
Hitman 3 | 110−120
+269%
|
30−35
−269%
|
Horizon Zero Dawn | 207
+360%
|
45−50
−360%
|
Metro Exodus | 102
+127%
|
45
−127%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+174%
|
35−40
−174%
|
Shadow of the Tomb Raider | 153
+920%
|
15
−920%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+180%
|
46
−180%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+248%
|
24−27
−248%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
+294%
|
18
−294%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+261%
|
21−24
−261%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 81
+170%
|
30−33
−170%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+300%
|
21−24
−300%
|
Far Cry 5 | 73
+92.1%
|
35−40
−92.1%
|
Forza Horizon 4 | 120
+155%
|
47
−155%
|
Horizon Zero Dawn | 153
+240%
|
45−50
−240%
|
Metro Exodus | 94
+124%
|
42
−124%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+292%
|
25
−292%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+248%
|
24−27
−248%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 121
+210%
|
35−40
−210%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+300%
|
27−30
−300%
|
Far Cry New Dawn | 112
+348%
|
24−27
−348%
|
Hitman 3 | 60−65
+205%
|
20−22
−205%
|
Red Dead Redemption 2 | 41
+310%
|
10−11
−310%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+343%
|
14−16
−343%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+400%
|
10−12
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 78
+359%
|
16−18
−359%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+500%
|
7−8
−500%
|
Far Cry 5 | 97
+322%
|
21−24
−322%
|
Forza Horizon 4 | 102
+292%
|
24−27
−292%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+321%
|
27−30
−321%
|
Metro Exodus | 88
+203%
|
29
−203%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
+413%
|
24−27
−413%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+436%
|
14−16
−436%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+475%
|
8−9
−475%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 72
+80%
|
40
−80%
|
Far Cry New Dawn | 60
+329%
|
14−16
−329%
|
Hitman 3 | 40−45
+300%
|
10−11
−300%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+333%
|
14−16
−333%
|
Shadow of the Tomb Raider | 41
+273%
|
11
−273%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+350%
|
16
−350%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+471%
|
7
−471%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+357%
|
7−8
−357%
|
Battlefield 5 | 70
+312%
|
17
−312%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+489%
|
9−10
−489%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Forza Horizon 4 | 75
+275%
|
20
−275%
|
Horizon Zero Dawn | 72
+380%
|
14−16
−380%
|
Metro Exodus | 57
+280%
|
15
−280%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+420%
|
5−6
−420%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
+277%
|
12−14
−277%
|
W ten sposób GTX 1080 Ti i GTX 1050 Ti Max-Q konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 Ti jest 121% szybszy w 1080p
- GTX 1080 Ti jest 314% szybszy w 1440p
- GTX 1080 Ti jest 218% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1080 Ti jest 920% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 1080 Ti przewyższył GTX 1050 Ti Max-Q we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 48.01 | 13.91 |
Nowość | 28 lutego 2017 | 3 stycznia 2018 |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 4 GB |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 40 Wat |
Model GeForce GTX 1080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 Ti Max-Q.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 1050 Ti Max-Q - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 1050 Ti Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.