GeForce GTX 680M SLI ضد Radeon RX Vega M GL / 870
درجة الأداء المجمعة
GeForce GTX 680M SLI يتفوق على Radeon RX Vega M GL / 870 بمقدار 15٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.
معلومات عامة
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 301 | 335 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
قيمة المالي | 27.86 | لايوجد بيانات |
البنيان | Kepler (2012−2018) | Vega (2017−2021) |
اسم رمز GPU | N13E-GTX | Vega Kaby Lake-G |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 4 یونیو 2012 (11 سنوات الى الخلف) | 7 يناير 2018 (6 سنوات الى الخلف) |
السعر الحالي | $149 | لايوجد بيانات |
قيمة المالي
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
المواصفات الفنية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 2688 | 1280 |
سرعة الساعة الأساسية | 720 MHz | 931 MHz |
زيادة سرعة الساعة | لايوجد بيانات | 1011 MHz |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 28 nm | 14 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | لايوجد بيانات | 65 Watt |
التوافق والأبعاد والمتطلبات
معلومات عن GeForce GTX 680M SLI و Radeon RX Vega M GL / 870 التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الدفتري ، يكون حجم الكمبيوتر الدفتري وفتحة التوصيل والحافلة ، إذا تم إدخال بطاقة الفيديو في فتحة بدلاً من أن يتم لحامها باللوحة الأم للكمبيوتر الدفتري.
حجم الكمبيوتر المحمول | large | medium sized |
خيارات SLI | + | لايوجد بيانات |
ذاكرة
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | HBM2 |
الذاكرة القصوى | 2x 4 غيغابايت | 4 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 2x 256 Bit | لايوجد بيانات |
سرعة ساعة الذاكرة | 3600 MHz | لايوجد بيانات |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التقنيات
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
Optimus | + | لايوجد بيانات |
دعم API
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 11 | 12_1 |
CUDA | + | لايوجد بيانات |
أداء معياري
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
المجموع النهائي
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
GeForce GTX 680M SLI يتفوق على Radeon RX Vega M GL / 870 بمقدار 15٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.
3DMark 11 Performance GPU
برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.
تغطية المعيار: 17%
GeForce GTX 680M SLI يتفوق على Radeon RX Vega M GL / 870 بمقدار 11% في 3DMark 11 Performance GPU.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط FPS
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
900p | 133
+20.9%
| 110−120
−20.9%
|
Full HD | 98
+123%
| 44
−123%
|
1440p | 24−27
+4.3%
| 23
−4.3%
|
4K | 16−18
+14.3%
| 14
−14.3%
|
الألعاب الشعبية
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+18.2%
|
21−24
−18.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−38.2%
|
47
+38.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Battlefield 5 | 55−60
−10.7%
|
62
+10.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−2.3%
|
44
+2.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+18.2%
|
21−24
−18.2%
|
Far Cry 5 | 40−45
+2.4%
|
42
−2.4%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+2.3%
|
44
−2.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+13.7%
|
50−55
−13.7%
|
Hitman 3 | 45−50
+17.9%
|
35−40
−17.9%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−29.6%
|
35
+29.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−17.1%
|
41
+17.1%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−14.7%
|
39
+14.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Battlefield 5 | 55−60
+7.7%
|
52
−7.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+19.4%
|
36
−19.4%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+18.2%
|
21−24
−18.2%
|
Far Cry 5 | 40−45
+10.3%
|
39
−10.3%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+9.8%
|
41
−9.8%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+13.7%
|
50−55
−13.7%
|
Hitman 3 | 45−50
+17.9%
|
35−40
−17.9%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Metro Exodus | 24−27
+8.3%
|
24
−8.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+68.8%
|
16
−68.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+6.1%
|
33
−6.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−17.1%
|
41
+17.1%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+47.8%
|
23
−47.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Battlefield 5 | 55−60
+16.7%
|
48
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+18.2%
|
21−24
−18.2%
|
Far Cry 5 | 40−45
+19.4%
|
36
−19.4%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+18.4%
|
38
−18.4%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+13.7%
|
50−55
−13.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+45.8%
|
24
−45.8%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+14.3%
|
21
−14.3%
|
Hitman 3 | 24−27
+18.2%
|
21−24
−18.2%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+15%
|
20−22
−15%
|
Metro Exodus | 14−16
+7.1%
|
14
−7.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+10.5%
|
19
−10.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+0%
|
17
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Battlefield 5 | 35−40
+2.9%
|
34
−2.9%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Far Cry 5 | 27−30
+12.5%
|
24
−12.5%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+14.8%
|
27
−14.8%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+17.9%
|
27−30
−17.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+0%
|
12
+0%
|
Hitman 3 | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Metro Exodus | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+11.1%
|
9
−11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+14.3%
|
14
−14.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−10%
|
11
+10%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Battlefield 5 | 18−20
+12.5%
|
16
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 12−14
+8.3%
|
12
−8.3%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+23.1%
|
13
−23.1%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+15%
|
20−22
−15%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 680M SLI و RX Vega M GL / 870 في الألعاب الشعبية:
دقة 900p:
- GTX 680M SLI 20.9٪ أسرع من RX Vega M GL / 870
دقة 1080p:
- GTX 680M SLI 123٪ أسرع من RX Vega M GL / 870
دقة 1440p:
- GTX 680M SLI 4.3٪ أسرع من RX Vega M GL / 870
دقة 4K:
- GTX 680M SLI 14.3٪ أسرع من RX Vega M GL / 870
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Red Dead Redemption 2 ، بدقة 1080p و High Preset ، GTX 680M SLI أسرع 68.8٪ من RX Vega M GL / 870.
- في Assassin's Creed Odyssey ، بدقة 1080p و Medium Preset ، RX Vega M GL / 870 أسرع 38.2٪ من GTX 680M SLI.
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- GTX 680M SLI متقدم في 58 الاختبارات (85٪)
- RX Vega M GL / 870 متقدم في 8 الاختبارات (12٪)
- هناك تعادل في 2 الاختبارات (3٪)
المميزات والعيوب
تقييم الأداء | 16.50 | 14.31 |
الجِدة | 4 یونیو 2012 | 7 يناير 2018 |
العملية التكنولوجية | 28 nm | 14 nm |
GeForce GTX 680M SLI هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon RX Vega M GL / 870 في اختبارات الأداء.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.