Radeon RX 470 محمول ضد GeForce GTX 680M SLI
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا بين Radeon RX 470 محمول و GeForce GTX 680M SLI، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق RX 470 محمول على GTX 680M SLI بنسبة معتدلة 11 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 320 | 346 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة | 10.30 | لايوجد بيانات |
كفاءة الطاقة | 14.59 | لايوجد بيانات |
البنيان | GCN 4.0 (2016−2020) | Kepler (2012−2018) |
اسم رمز GPU | Ellesmere | N13E-GTX |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 4 أغسطس 2016 ( منذ8 سنوات) | 4 یونیو 2012 ( منذ12 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | $549.99 | لايوجد بيانات |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 2048 | 2688 |
سرعة الساعة الأساسية | 926 MHz | 720 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1074 MHz | لايوجد بيانات |
عدد الترانزستورات | 5,700 million | لايوجد بيانات |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 14 nm | 28 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 85 Watt | لايوجد بيانات |
معدل تعبئة النسيج | 137.5 | لايوجد بيانات |
أداء النقطة العائمة | 4.399 TFLOPS | لايوجد بيانات |
ROPs | 32 | لايوجد بيانات |
TMUs | 128 | لايوجد بيانات |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | large | large |
واجهه المستخدم | MXM-B (3.0) | لايوجد بيانات |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | لايوجد بيانات |
خيارات SLI | - | + |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR5 |
الذاكرة القصوى | 8 غيغابايت | 2x 4 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | 2x 256 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 1750 MHz | 3600 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 224.0 غيغابايت/s | لايوجد بيانات |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | No outputs | لايوجد بيانات |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
FreeSync | + | - |
Optimus | - | + |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (12_0) | 11 |
نموذج تظليل | 6.4 | لايوجد بيانات |
OpenGL | 4.6 | لايوجد بيانات |
OpenCL | 2.0 | لايوجد بيانات |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | - | + |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
900p | 140−150
+5.3%
| 133
−5.3%
|
Full HD | 100−110
+2%
| 98
−2%
|
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
1080p | 5.50 | لايوجد بيانات |
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 95−100
+11.5%
|
85−90
−11.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+12.5%
|
30−35
−12.5%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
+13.8%
|
27−30
−13.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
+9.1%
|
65−70
−9.1%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
+11.5%
|
85−90
−11.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+12.5%
|
30−35
−12.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
+11.8%
|
50−55
−11.8%
|
Fortnite | 90−95
+8.1%
|
85−90
−8.1%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+9.4%
|
60−65
−9.4%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+10.2%
|
45−50
−10.2%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
+13.8%
|
27−30
−13.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+12.3%
|
55−60
−12.3%
|
Valorant | 130−140
+6.4%
|
120−130
−6.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+9.1%
|
65−70
−9.1%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
+11.5%
|
85−90
−11.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−6%
|
229
+6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+12.5%
|
30−35
−12.5%
|
Dota 2 | 100−110
+6.3%
|
95−100
−6.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
+11.8%
|
50−55
−11.8%
|
Fortnite | 90−95
+8.1%
|
85−90
−8.1%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+9.4%
|
60−65
−9.4%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+10.2%
|
45−50
−10.2%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+8.5%
|
55−60
−8.5%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
+13.8%
|
27−30
−13.8%
|
Metro Exodus | 35−40
+12.5%
|
30−35
−12.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+12.3%
|
55−60
−12.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+14.6%
|
40−45
−14.6%
|
Valorant | 130−140
+6.4%
|
120−130
−6.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+9.1%
|
65−70
−9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+12.5%
|
30−35
−12.5%
|
Dota 2 | 100−110
+6.3%
|
95−100
−6.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
+11.8%
|
50−55
−11.8%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+9.4%
|
60−65
−9.4%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
+13.8%
|
27−30
−13.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+12.3%
|
55−60
−12.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+14.6%
|
40−45
−14.6%
|
Valorant | 130−140
+6.4%
|
120−130
−6.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 90−95
+8.1%
|
85−90
−8.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+12.9%
|
30−35
−12.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+9.6%
|
110−120
−9.6%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+16%
|
24−27
−16%
|
Metro Exodus | 21−24
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+8.7%
|
140−150
−8.7%
|
Valorant | 160−170
+7.1%
|
150−160
−7.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+11.6%
|
40−45
−11.6%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
+12.1%
|
30−35
−12.1%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+13.2%
|
35−40
−13.2%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+13%
|
21−24
−13%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+14.7%
|
30−35
−14.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+10.7%
|
27−30
−10.7%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Metro Exodus | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Valorant | 95−100
+11.8%
|
85−90
−11.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+13.6%
|
21−24
−13.6%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Dota 2 | 60−65
+9.1%
|
55−60
−9.1%
|
Far Cry 5 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RX 470 محمول و GTX 680M SLI في الألعاب الشعبية:
- RX 470 محمول هو 5 أسرع في 900p
- RX 470 محمول هو 2 أسرع في 1080p
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Hogwarts Legacy، مع دقة 4K و High Preset، يكون RX 470 محمول أسرع 22 بنسبة
- في Counter-Strike: Global Offensive، مع دقة 1080p و High Preset، يكون GTX 680M SLI أسرع 6 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- RX 470 محمول متقدم في 65 الاختبارات (98٪)
- GTX 680M SLI متقدم في 1 اختبار (2٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 17.53 | 15.86 |
الجِدة | 4 أغسطس 2016 | 4 یونیو 2012 |
العملية التكنولوجية | 14 nm | 28 nm |
يحتوي RX 470 محمول على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 10.5% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 4 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 100%
Radeon RX 470 محمول هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 680M SLI في اختبارات الأداء.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.