GeForce GTX 1660 Ti มือถือ เทียบกับ Quadro P4200
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Quadro P4200 กับ GeForce GTX 1660 Ti มือถือ รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
GTX 1660 Ti มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า P4200 อย่างปานกลาง 15% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 217 | 197 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 100.00 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 17.40 | 24.92 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | GP104 | TU116 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 21 กุมภาพันธ์ 2018 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 23 เมษายน 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $229 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2304 | 1536 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1227 MHz | 1455 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1647 MHz | 1590 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 7,200 million | 6,600 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 100 Watt | 80 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 237.2 | 152.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 7.589 TFLOPS | 4.884 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 144 | 96 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 6 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1502 MHz | 1500 MHz |
192.3 จีบี/s | 288.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
Optimus | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 75−80
−18.7%
| 89
+18.7%
|
1440p | 45−50
−26.7%
| 57
+26.7%
|
4K | 30−35
−20%
| 36
+20%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | ไม่มีข้อมูล | 2.57 |
1440p | ไม่มีข้อมูล | 4.02 |
4K | ไม่มีข้อมูล | 6.36 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−34%
|
63
+34%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−68.6%
|
86
+68.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
−15.6%
|
89
+15.6%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−21.3%
|
57
+21.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−23.5%
|
63
+23.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−32.4%
|
147
+32.4%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−3%
|
69
+3%
|
Metro Exodus | 65−70
−33.3%
|
88
+33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−80%
|
99
+80%
|
Valorant | 100−110
−46.5%
|
148
+46.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
−45.5%
|
112
+45.5%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−4.3%
|
49
+4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+2%
|
50
−2%
|
Dota 2 | 85−90
−27.6%
|
111
+27.6%
|
Far Cry 5 | 75−80
+2.7%
|
75
−2.7%
|
Fortnite | 120−130
−10.3%
|
130−140
+10.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−6.3%
|
118
+6.3%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+11.7%
|
60
−11.7%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
−22.1%
|
105
+22.1%
|
Metro Exodus | 65−70
+4.8%
|
63
−4.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−46.8%
|
232
+46.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+34.1%
|
41
−34.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−17.1%
|
95−100
+17.1%
|
Valorant | 100−110
+42.3%
|
71
−42.3%
|
World of Tanks | 250−260
−4.6%
|
270−280
+4.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−1.3%
|
78
+1.3%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+11.9%
|
42
−11.9%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+13.3%
|
45
−13.3%
|
Dota 2 | 85−90
−33.3%
|
116
+33.3%
|
Far Cry 5 | 75−80
−54.5%
|
119
+54.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+9.9%
|
101
−9.9%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+34%
|
50
−34%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−8.9%
|
170−180
+8.9%
|
Valorant | 100−110
−23.8%
|
125
+23.8%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 40−45
−19%
|
50−55
+19%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−18.6%
|
50−55
+18.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−13%
|
26
+13%
|
World of Tanks | 160−170
−12.6%
|
180−190
+12.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−7.8%
|
55
+7.8%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−19%
|
25
+19%
|
Far Cry 5 | 70−75
−18.9%
|
85−90
+18.9%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−17.9%
|
75−80
+17.9%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−5%
|
42
+5%
|
Metro Exodus | 55−60
−5.3%
|
60
+5.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−21.6%
|
45−50
+21.6%
|
Valorant | 65−70
−19.1%
|
81
+19.1%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Dota 2 | 40−45
−18.2%
|
50−55
+18.2%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−18.2%
|
50−55
+18.2%
|
Metro Exodus | 18−20
+0%
|
19
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−16.9%
|
90
+16.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−6.3%
|
17
+6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−18.2%
|
50−55
+18.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−3.8%
|
27
+3.8%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−11.1%
|
10
+11.1%
|
Dota 2 | 40−45
−93.2%
|
85
+93.2%
|
Far Cry 5 | 30−35
−14.7%
|
35−40
+14.7%
|
Fortnite | 30−35
−19.4%
|
37
+19.4%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−4.8%
|
22
+4.8%
|
Valorant | 30−35
−18.2%
|
39
+18.2%
|
นี่คือวิธีที่ Quadro P4200 และ GTX 1660 Ti มือถือ แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1660 Ti มือถือ เร็วกว่า 19% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1660 Ti มือถือ เร็วกว่า 27% ในความละเอียด 1440p
- GTX 1660 Ti มือถือ เร็วกว่า 20% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Valorant ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ Quadro P4200 เร็วกว่า 42%
- ในเกม Dota 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ GTX 1660 Ti มือถือ เร็วกว่า 93%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- Quadro P4200 เหนือกว่าใน 10การทดสอบ (16%)
- GTX 1660 Ti มือถือ เหนือกว่าใน 51การทดสอบ (80%)
- เสมอกันใน 3การทดสอบ (5%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 25.23 | 28.91 |
ความใหม่ล่าสุด | 21 กุมภาพันธ์ 2018 | 23 เมษายน 2019 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 6 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 100 วัตต์ | 80 วัตต์ |
Quadro P4200 มีข้อได้เปรียบ
ในทางกลับกัน GTX 1660 Ti มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 14.6% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 33.3%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 25%
GeForce GTX 1660 Ti มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro P4200 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Quadro P4200 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ GeForce GTX 1660 Ti มือถือ เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพาเช่นกัน
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ