GeForce GTX 1650 มือถือ เทียบกับ Quadro P4200
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Quadro P4200 กับ GeForce GTX 1650 มือถือ รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
P4200 มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 1650 มือถือ อย่างมหาศาล 36% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 222 | 309 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 51 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 17.36 | 25.47 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | GP104 | TU117 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 21 กุมภาพันธ์ 2018 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 15 เมษายน 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2304 | 1024 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1227 MHz | 1380 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1647 MHz | 1560 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 7,200 million | 4,700 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 100 Watt | 50 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 237.2 | 99.84 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 7.589 TFLOPS | 3.195 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 144 | 64 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1502 MHz | 1500 MHz |
192.3 จีบี/s | 192.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
Optimus | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 80−85
+35.6%
| 59
−35.6%
|
1440p | 50−55
+35.1%
| 37
−35.1%
|
4K | 30−35
+25%
| 24
−25%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 65−70
−6.2%
|
69
+6.2%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+21.1%
|
38
−21.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−2%
|
52
+2%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 65−70
+27.5%
|
51
−27.5%
|
Battlefield 5 | 90−95
+56.7%
|
60
−56.7%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+39.4%
|
33
−39.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+24.4%
|
41
−24.4%
|
Far Cry 5 | 75−80
+31.7%
|
60
−31.7%
|
Fortnite | 110−120
+24.5%
|
90−95
−24.5%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+14.6%
|
82
−14.6%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+11.7%
|
60
−11.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+41.5%
|
65−70
−41.5%
|
Valorant | 160−170
−0.6%
|
164
+0.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 65−70
+117%
|
30
−117%
|
Battlefield 5 | 90−95
+56.7%
|
60
−56.7%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+70.4%
|
27
−70.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+96.2%
|
130
−96.2%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+59.4%
|
32
−59.4%
|
Dota 2 | 120−130
+26%
|
96
−26%
|
Far Cry 5 | 75−80
+46.3%
|
54
−46.3%
|
Fortnite | 110−120
+24.5%
|
90−95
−24.5%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+17.5%
|
80
−17.5%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+97.1%
|
34
−97.1%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
+45.8%
|
59
−45.8%
|
Metro Exodus | 50−55
+57.6%
|
33
−57.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+41.5%
|
65−70
−41.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+14.5%
|
62
−14.5%
|
Valorant | 160−170
+10.1%
|
148
−10.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+59.3%
|
59
−59.3%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+43.8%
|
30−35
−43.8%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+70%
|
30
−70%
|
Dota 2 | 120−130
+36%
|
89
−36%
|
Far Cry 5 | 75−80
+49.1%
|
53
−49.1%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+51.6%
|
62
−51.6%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+71.8%
|
39
−71.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+29.6%
|
71
−29.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+97.2%
|
36
−97.2%
|
Valorant | 160−170
+21.6%
|
130−140
−21.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+62.5%
|
72
−62.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+31.5%
|
120−130
−31.5%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+48.3%
|
27−30
−48.3%
|
Metro Exodus | 30−35
+60%
|
20
−60%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+5.4%
|
160−170
−5.4%
|
Valorant | 200−210
+27.7%
|
159
−27.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+40.4%
|
47
−40.4%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+53.3%
|
15
−53.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
+54.3%
|
35
−54.3%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+41.9%
|
40−45
−41.9%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+82.6%
|
23
−82.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+39.3%
|
27−30
−39.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+27.3%
|
44
−27.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+41.9%
|
30−35
−41.9%
|
Metro Exodus | 20−22
+66.7%
|
12
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+66.7%
|
21
−66.7%
|
Valorant | 130−140
+53.3%
|
90
−53.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+44%
|
25
−44%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+100%
|
5
−100%
|
Dota 2 | 75−80
+73.3%
|
45
−73.3%
|
Far Cry 5 | 27−30
+50%
|
18
−50%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+40%
|
30−33
−40%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+69.2%
|
13
−69.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+47.1%
|
16−18
−47.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
นี่คือวิธีที่ Quadro P4200 และ GTX 1650 มือถือ แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- Quadro P4200 เร็วกว่า 36% ในความละเอียด 1080p
- Quadro P4200 เร็วกว่า 35% ในความละเอียด 1440p
- Quadro P4200 เร็วกว่า 25% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Atomic Heart ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ Quadro P4200 เร็วกว่า 117%
- ในเกม Atomic Heart ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ GTX 1650 มือถือ เร็วกว่า 6%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- Quadro P4200 เหนือกว่าใน 63การทดสอบ (94%)
- GTX 1650 มือถือ เหนือกว่าใน 3การทดสอบ (4%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (1%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 24.90 | 18.27 |
ความใหม่ล่าสุด | 21 กุมภาพันธ์ 2018 | 15 เมษายน 2020 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 100 วัตต์ | 50 วัตต์ |
Quadro P4200 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 36.3% และ
ในทางกลับกัน GTX 1650 มือถือ มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 33.3%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 100%
Quadro P4200 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 1650 มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Quadro P4200 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ GeForce GTX 1650 มือถือ เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพาเช่นกัน