Quadro P4200 vs GeForce GTX 1660 Ti (mobilna)
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Quadro P4200 z GeForce GTX 1660 Ti (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1660 Ti (mobilna) przewyższa P4200 o umiarkowany 15% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P4200 i GeForce GTX 1660 Ti (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 215 | 196 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 100.00 |
Wydajność energetyczna | 17.40 | 24.93 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Kryptonim | GP104 | TU116 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 21 lutego 2018 (6 lat temu) | 23 kwietnia 2019 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $229 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P4200 i GeForce GTX 1660 Ti (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P4200 i GeForce GTX 1660 Ti (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 1536 |
Częstotliwość rdzenia | 1227 MHz | 1455 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1647 MHz | 1590 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 6,600 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 80 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 237.2 | 152.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 7.589 TFLOPS | 4.884 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 144 | 96 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P4200 i GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P4200 i GeForce GTX 1660 Ti (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1502 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.3 GB/s | 288.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P4200 i GeForce GTX 1660 Ti (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P4200 i GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P4200 i GeForce GTX 1660 Ti (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P4200 i GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 75−80
−18.7%
| 89
+18.7%
|
1440p | 45−50
−26.7%
| 57
+26.7%
|
4K | 30−35
−20%
| 36
+20%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 2.57 |
1440p | brak danych | 4.02 |
4K | brak danych | 6.36 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−34%
|
63
+34%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−68.6%
|
86
+68.6%
|
Elden Ring | 80−85
−16.9%
|
95−100
+16.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
−15.6%
|
89
+15.6%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−14.9%
|
54
+14.9%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−23.5%
|
63
+23.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−32.4%
|
147
+32.4%
|
Metro Exodus | 65−70
−33.3%
|
88
+33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−80%
|
99
+80%
|
Valorant | 100−110
−46.5%
|
148
+46.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
−45.5%
|
112
+45.5%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−4.3%
|
49
+4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+2%
|
50
−2%
|
Dota 2 | 85−90
−27.6%
|
111
+27.6%
|
Elden Ring | 80−85
−22.9%
|
102
+22.9%
|
Far Cry 5 | 75−80
+2.7%
|
75
−2.7%
|
Fortnite | 120−130
−10.3%
|
130−140
+10.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−6.3%
|
118
+6.3%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
−22.1%
|
105
+22.1%
|
Metro Exodus | 65−70
+4.8%
|
63
−4.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−46.8%
|
232
+46.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+34.1%
|
41
−34.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−17.1%
|
95−100
+17.1%
|
Valorant | 100−110
+42.3%
|
71
−42.3%
|
World of Tanks | 250−260
−4.6%
|
270−280
+4.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−1.3%
|
78
+1.3%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−19.1%
|
55−60
+19.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+13.3%
|
45
−13.3%
|
Dota 2 | 85−90
−33.3%
|
116
+33.3%
|
Far Cry 5 | 75−80
−54.5%
|
119
+54.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+9.9%
|
101
−9.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−8.9%
|
170−180
+8.9%
|
Valorant | 100−110
−23.8%
|
125
+23.8%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 40−45
−19%
|
50−55
+19%
|
Elden Ring | 45−50
−20%
|
54
+20%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−18.6%
|
50−55
+18.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−13%
|
26
+13%
|
World of Tanks | 160−170
−12.6%
|
180−190
+12.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−7.8%
|
55
+7.8%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−18.2%
|
24−27
+18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−19%
|
25
+19%
|
Far Cry 5 | 70−75
−18.9%
|
85−90
+18.9%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−17.9%
|
75−80
+17.9%
|
Metro Exodus | 55−60
−3.4%
|
60
+3.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−21.6%
|
45−50
+21.6%
|
Valorant | 65−70
−19.1%
|
81
+19.1%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Dota 2 | 40−45
−18.2%
|
50−55
+18.2%
|
Elden Ring | 20−22
−30%
|
26
+30%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−18.2%
|
50−55
+18.2%
|
Metro Exodus | 18−20
+0%
|
19
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−16.9%
|
90
+16.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−6.3%
|
17
+6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−18.2%
|
50−55
+18.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−3.8%
|
27
+3.8%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−25%
|
10
+25%
|
Dota 2 | 40−45
−93.2%
|
85
+93.2%
|
Far Cry 5 | 30−35
−14.7%
|
35−40
+14.7%
|
Fortnite | 30−35
−19.4%
|
37
+19.4%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
Valorant | 30−35
−18.2%
|
39
+18.2%
|
W ten sposób Quadro P4200 i GTX 1660 Ti (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- GTX 1660 Ti (mobilna) jest 19% szybszy w 1080p
- GTX 1660 Ti (mobilna) jest 27% szybszy w 1440p
- GTX 1660 Ti (mobilna) jest 20% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Valorant, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Quadro P4200 jest 42% szybszy.
- w Dota 2, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1660 Ti (mobilna) jest 93% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Quadro P4200 wyprzedza 7 testach (11%)
- GTX 1660 Ti (mobilna) wyprzedza 54 testach (86%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 25.22 | 28.91 |
Nowość | 21 lutego 2018 | 23 kwietnia 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 80 Wat |
Quadro P4200 ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, GTX 1660 Ti (mobilna) ma 14.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 25% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P4200.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P4200 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P4200 i GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.