Quadro M2000M: specyfikacje i testy

VS

Zagregowany wynik wydajności

Quadro M2000M zapewnia słabą wydajność w grach i benchmarkach przy 8.97% lidera, którym jest GeForce RTX 4090.

Opis

NVIDIA początek sprzedaży Quadro M2000M 3 grudnia 2015. Jest to karta graficzna do laptopów oparta na architekturze Maxwell i procesie technologicznym 28 nm, skierowana głównie do projektantów. Ma zainstalowane 4 GB pamięci GDDR5 na częstotliwości 1.25 GHz, i w połączeniu z 128 Bit interfejsem stwarza to przepustowość 80 GB/s.

Pod względem kompatybilności jest to karta, którą się podłącza przez interfejs MXM-A (3.0). Zużycie energii wynosi – 55 Watt.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M2000M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności492
Miejsce według popularnościnie w top-100
Wydajność energetyczna11.25z 100.00 (Radeon 890M)
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)
KryptonimGM107
TypDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania3 grudnia 2015 (9 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro M2000M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M2000M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640z 21760 (GeForce RTX 5090)
Częstotliwość rdzenia1029 MHzz 2670 MHz (Arc B580)
Częstotliwość w trybie Boost1098 MHzz 3599 MHz (Radeon RX 7990 XTX)
Ilość tranzystorów1,870 millionz 208,000 million (B200 SXM 192 GB)
Proces technologiczny28 nmz 3 nm (Arc Graphics 140V)
Pobór mocy (TDP)55 Wattz 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem)
Szybkość wypełniania teksturami43.92z 2,554 (Radeon Instinct MI300X)
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.405 TFLOPSz 104.8 (GeForce RTX 5090)
ROPs16z 192 (Radeon RX 7900 XTX)
TMUs40z 1280 (Data Center GPU Max NEXT)

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro M2000M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalarge
InterfejsMXM-A (3.0)
Dodatkowe złącza zasilaniabrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M2000M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GBz 288 GB (Radeon Instinct MI325X)
Szerokość magistrali pamięci128 Bitz 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X)
Częstotliwość pamięci1253 MHzz 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile)
Przepustowość pamięci80 GB/sz 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X)
Pamięć współdzielona-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M2000M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs
Display Port1.2

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M2000M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+
3D Vision Pro+
Mosaic+
nView Display Management+
Optimus+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M2000M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12
Model cieniujący5.1
OpenGL4.5z 4.6 (GeForce RTX 4090)
OpenCL1.2
Vulkan+
CUDA5.0

Testy w benchmarkach

Są to wyniki testu Quadro M2000M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

M2000M 8.97

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

M2000M 3447

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

M2000M 5143

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

M2000M 20567

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

M2000M 4157

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

M2000M 29795

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

M2000M 9784

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

M2000M 9564

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

M2000M 10438

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

M2000M 53

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

M2000M 36

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

M2000M 70

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

M2000M 33

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

M2000M 46

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

M2000M 40

SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01

M2000M 15

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

M2000M 22

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

M2000M 3

SPECviewperf 12 - Showcase

M2000M 22

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

M2000M 36

SPECviewperf 12 - Catia

M2000M 46

SPECviewperf 12 - Solidworks

M2000M 70

SPECviewperf 12 - Siemens NX

M2000M 33

SPECviewperf 12 - Creo

M2000M 40

SPECviewperf 12 - Medical

M2000M 15

SPECviewperf 12 - Energy

M2000M 3.2

Wydajność w grach

FPS w popularnych grach na Quadro M2000M, a także zgodność z wymaganiami systemowymi. Pamiętaj, że oficjalne wymagania programistów nie zawsze pokrywają się z danymi rzeczywistych testów.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD35
4K12

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 16−18
Cyberpunk 2077 18−20

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 27−30
Counter-Strike 2 16−18
Cyberpunk 2077 18−20
Forza Horizon 4 35−40
Forza Horizon 5 21−24
Metro Exodus 24−27
Red Dead Redemption 2 24−27
Valorant 30−35

Full HD
High Preset

Battlefield 5 27−30
Counter-Strike 2 16−18
Cyberpunk 2077 18−20
Dota 2 20
Far Cry 5 35−40
Fortnite 50−55
Forza Horizon 4 35−40
Forza Horizon 5 21−24
Grand Theft Auto V 30
Metro Exodus 24−27
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
Red Dead Redemption 2 24−27
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
Valorant 30−35
World of Tanks 130−140

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
Counter-Strike 2 16−18
Cyberpunk 2077 18−20
Dota 2 30−35
Far Cry 5 35−40
Forza Horizon 4 35−40
Forza Horizon 5 21−24
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
Valorant 30−35

1440p
High Preset

Dota 2 10−12
Grand Theft Auto V 12−14
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
Red Dead Redemption 2 7−8
World of Tanks 65−70

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
Counter-Strike 2 30−35
Cyberpunk 2077 7−8
Far Cry 5 18−20
Forza Horizon 4 18−20
Forza Horizon 5 12−14
Metro Exodus 16−18
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
Valorant 21−24

4K
High Preset

Counter-Strike 2 3−4
Dota 2 18−20
Grand Theft Auto V 18−20
Metro Exodus 4−5
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
Red Dead Redemption 2 6−7
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
Counter-Strike 2 3−4
Cyberpunk 2077 3−4
Dota 2 18−20
Far Cry 5 10−12
Fortnite 9−10
Forza Horizon 4 10−12
Forza Horizon 5 6−7
Valorant 9−10

Najbliżsi konkurenci

Ogólna wydajność Quadro M2000M w porównaniu do najbliższych konkurentów wśród kart graficznych dla mobilnych stacji roboczych.


Quadro M2000M 100
Quadro M1200 93.76

Odpowiednik AMD

Uważamy, że najbliższym konkurentem Quadro M2000M od firmy AMD jest Radeon Pro 460, która ma mniej więcej podobną szybkość i jest na wyżej w naszym rankingu.

Oto kilku pobliskich AMD konkurentów Quadro M2000M:

Quadro M2000M 100

Podobne układy GPU

Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.

Zalecane procesory

Te procesory są najczęściej używane z Quadro M2000M zgodnie z naszymi statystykami.

Wszystkie porównania do Quadro M2000M

Oceny społeczności

Tutaj możesz zobaczyć ocenę karty graficznej przez użytkowników, a także ocenić ją samemu.


3.6 503 głosy

Oceń Quadro M2000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro M2000M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.