GeForce GTX 580 vs Quadro M2000M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 580 z Quadro M2000M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 580
2010
1536 MB GDDR5, 244 Watt
11.88
+33.9%

GTX 580 przewyższa M2000M o znaczny 34% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 580 i Quadro M2000M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności417498
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej2.08brak danych
Wydajność energetyczna3.3811.19
ArchitekturaFermi 2.0 (2010−2014)Maxwell (2014−2017)
KryptonimGF110GM107
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania9 listopada 2010 (14 lat temu)3 grudnia 2015 (9 lat temu)
Cena w momencie wydania$499 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 580 i Quadro M2000M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 580 i Quadro M2000M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących512640
Częstotliwość rdzenia772 MHz1029 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1098 MHz
Ilość tranzystorów3,000 million1,870 million
Proces technologiczny40 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)244 Watt55 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami49.4143.92
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.581 TFLOPS1.405 TFLOPS
ROPs4816
TMUs6440

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 580 i Quadro M2000M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
MagistralaPCI-E 2.0 x 16brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x16MXM-A (3.0)
Długość267 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin + 1x 8-pinbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 580 i Quadro M2000M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci1536 MB4 GB
Szerokość magistrali pamięci384 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci2004 MHz (4008 data rate)1253 MHz
Przepustowość pamięci192.4 GB/s80 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 580 i Quadro M2000M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoMini HDMITwo Dual Link DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Display Portbrak danych1.2
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 580 i Quadro M2000M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+
3D Vision Probrak danych+
Mosaicbrak danych+
nView Display Managementbrak danych+
Optimusbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 580 i Quadro M2000M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.24.5
OpenCL1.11.2
Vulkan++
CUDA+5.0

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 580 i Quadro M2000M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 580 11.88
+33.9%
M2000M 8.87

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 580 4621
+33.9%
M2000M 3450

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 580 6065
+17.9%
M2000M 5143

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 580 21941
+6.7%
M2000M 20567

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 580 4970
+19.6%
M2000M 4157

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 580 15124
+53.8%
M2000M 9833

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 580 i Quadro M2000M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p53
+51.4%
35−40
−51.4%
Full HD99
+175%
36
−175%
1200p78
+41.8%
55−60
−41.8%
4K14−16
+27.3%
11
−27.3%

Koszt jednej klatki, $

1080p5.04brak danych
4K35.64brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 27−30
+40%
20−22
−40%
Counter-Strike 2 20−22
+25%
16−18
−25%
Cyberpunk 2077 21−24
+35.3%
16−18
−35.3%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 27−30
+40%
20−22
−40%
Battlefield 5 45−50
+32.4%
35−40
−32.4%
Counter-Strike 2 20−22
+25%
16−18
−25%
Cyberpunk 2077 21−24
+35.3%
16−18
−35.3%
Far Cry 5 35−40
+40.7%
27−30
−40.7%
Fortnite 65−70
+29.4%
50−55
−29.4%
Forza Horizon 4 45−50
+29.7%
35−40
−29.7%
Forza Horizon 5 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+33.3%
30−33
−33.3%
Valorant 100−110
+21.4%
80−85
−21.4%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 27−30
+40%
20−22
−40%
Battlefield 5 45−50
+32.4%
35−40
−32.4%
Counter-Strike 2 20−22
+25%
16−18
−25%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+25.2%
130−140
−25.2%
Cyberpunk 2077 21−24
+35.3%
16−18
−35.3%
Dota 2 75−80
+22.2%
60−65
−22.2%
Far Cry 5 35−40
+40.7%
27−30
−40.7%
Fortnite 65−70
+29.4%
50−55
−29.4%
Forza Horizon 4 45−50
+29.7%
35−40
−29.7%
Forza Horizon 5 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Grand Theft Auto V 40−45
+43.3%
30
−43.3%
Metro Exodus 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+33.3%
30−33
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+30.4%
23
−30.4%
Valorant 100−110
+21.4%
80−85
−21.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+32.4%
35−40
−32.4%
Counter-Strike 2 20−22
+25%
16−18
−25%
Cyberpunk 2077 21−24
+35.3%
16−18
−35.3%
Dota 2 75−80
+22.2%
60−65
−22.2%
Far Cry 5 35−40
+40.7%
27−30
−40.7%
Forza Horizon 4 45−50
+29.7%
35−40
−29.7%
Forza Horizon 5 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+33.3%
30−33
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+114%
14
−114%
Valorant 100−110
+21.4%
80−85
−21.4%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 65−70
+29.4%
50−55
−29.4%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Counter-Strike: Global Offensive 85−90
+32.8%
60−65
−32.8%
Grand Theft Auto V 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Metro Exodus 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+60.5%
40−45
−60.5%
Valorant 120−130
+29.5%
95−100
−29.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−33
+57.9%
18−20
−57.9%
Cyberpunk 2077 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Far Cry 5 24−27
+41.2%
16−18
−41.2%
Forza Horizon 4 27−30
+35%
20−22
−35%
Forza Horizon 5 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%

1440p
Epic Preset

Fortnite 24−27
+41.2%
16−18
−41.2%

4K
High Preset

Atomic Heart 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Counter-Strike 2 4−5
+100%
2−3
−100%
Grand Theft Auto V 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
Metro Exodus 7−8
+75%
4−5
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+55.6%
9
−55.6%
Valorant 60−65
+39.5%
40−45
−39.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Counter-Strike 2 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Dota 2 40−45
+32.3%
30−35
−32.3%
Far Cry 5 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Forza Horizon 4 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Forza Horizon 5 9−10
+50%
6−7
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%

4K
Epic Preset

Fortnite 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%

W ten sposób GTX 580 i M2000M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 580 jest 51% szybszy w 900p
  • GTX 580 jest 175% szybszy w 1080p
  • GTX 580 jest 42% szybszy w 1200p
  • GTX 580 jest 27% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 580 jest 114% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 580 przewyższył M2000M we wszystkich 67 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 11.88 8.87
Nowość 9 listopada 2010 3 grudnia 2015
Maksymalna ilość pamięci 1536 MB 4 GB
Proces technologiczny 40 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 244 Wat 55 Wat

GTX 580 ma 33.9% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, M2000M ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 166.7% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 343.6% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M2000M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 580 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro M2000M - dla mobilnych stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 580
GeForce GTX 580
NVIDIA Quadro M2000M
Quadro M2000M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 477 głosów

Oceń GeForce GTX 580 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 507 głosów

Oceń Quadro M2000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 580 lub Quadro M2000M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.