Radeon Pro 560X vs Quadro M2000M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon Pro 560X i Quadro M2000M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

Pro 560X
2018
4 GB GDDR5, 75 Watt
9.56
+6.7%

Pro 560X przewyższa M2000M o niewielki 7% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro 560X i Quadro M2000M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności464491
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna8.7911.24
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)Maxwell (2014−2017)
KryptonimPolaris 21GM107
TypDo mobilnych stacji roboczychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania16 lipca 2018 (6 lat temu)3 grudnia 2015 (9 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon Pro 560X i Quadro M2000M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro 560X i Quadro M2000M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1024640
Częstotliwość rdzenia1004 MHz1029 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1098 MHz
Ilość tranzystorów3,000 million1,870 million
Proces technologiczny14 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt55 Watt
Szybkość wypełniania teksturami64.2643.92
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.056 TFLOPS1.405 TFLOPS
ROPs1616
TMUs6440

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon Pro 560X i Quadro M2000M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsPCIe 3.0 x8MXM-A (3.0)
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro 560X i Quadro M2000M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1270 MHz1253 MHz
Przepustowość pamięci81.28 GB/s80 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro 560X i Quadro M2000M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Display Portbrak danych1.2

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon Pro 560X i Quadro M2000M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync+-
Optimus-+
3D Vision Probrak danych+
Mosaicbrak danych+
nView Display Managementbrak danych+
Optimusbrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro 560X i Quadro M2000M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.131+
CUDA-5.0

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon Pro 560X i Quadro M2000M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Pro 560X 9.56
+6.7%
M2000M 8.96

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pro 560X 3677
+6.7%
M2000M 3446

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pro 560X 7590
+47.6%
M2000M 5143

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pro 560X 5699
+37.1%
M2000M 4157

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pro 560X 32449
+8.9%
M2000M 29795

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pro 560X 17541
+78.9%
M2000M 9805

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pro 560X 17037
+78.1%
M2000M 9564

Wydajność w grach

Wyniki Radeon Pro 560X i Quadro M2000M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD38
+8.6%
35
−8.6%
1440p41
+17.1%
35−40
−17.1%
4K16
+33.3%
12
−33.3%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Cyberpunk 2077 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Elden Ring 27−30
+8%
24−27
−8%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 30−35
+6.9%
27−30
−6.9%
Counter-Strike 2 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Cyberpunk 2077 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Forza Horizon 4 35−40
+5.6%
35−40
−5.6%
Metro Exodus 36
+50%
24−27
−50%
Red Dead Redemption 2 36
+50%
24−27
−50%
Valorant 46
+43.8%
30−35
−43.8%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 44
+51.7%
27−30
−51.7%
Counter-Strike 2 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Cyberpunk 2077 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Dota 2 46
+130%
20
−130%
Elden Ring 27−30
+8%
24−27
−8%
Far Cry 5 42
+10.5%
35−40
−10.5%
Fortnite 55−60
+5.7%
50−55
−5.7%
Forza Horizon 4 35−40
+5.6%
35−40
−5.6%
Grand Theft Auto V 33
+10%
30
−10%
Metro Exodus 23
−4.3%
24−27
+4.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 34
−106%
70−75
+106%
Red Dead Redemption 2 10
−140%
24−27
+140%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%
Valorant 21
−52.4%
30−35
+52.4%
World of Tanks 86
−53.5%
130−140
+53.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 31
+6.9%
27−30
−6.9%
Counter-Strike 2 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Cyberpunk 2077 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Dota 2 69
+116%
30−35
−116%
Far Cry 5 37
−2.7%
35−40
+2.7%
Forza Horizon 4 35−40
+5.6%
35−40
−5.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+5.7%
70−75
−5.7%
Valorant 26
−23.1%
30−35
+23.1%

1440p
High Preset

Dota 2 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Elden Ring 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Grand Theft Auto V 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+7%
40−45
−7%
Red Dead Redemption 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
World of Tanks 57
−14%
65−70
+14%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry 5 24
+26.3%
18−20
−26.3%
Forza Horizon 4 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
Metro Exodus 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+0%
10−12
+0%
Valorant 19
−15.8%
21−24
+15.8%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Dota 2 13
−46.2%
18−20
+46.2%
Elden Ring 6−7
+20%
5−6
−20%
Grand Theft Auto V 13
−46.2%
18−20
+46.2%
Metro Exodus 7
+75%
4−5
−75%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 26
+0%
24−27
+0%
Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−46.2%
18−20
+46.2%
World of Tanks 30
+11.1%
27−30
−11.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 9
+12.5%
8−9
−12.5%
Counter-Strike 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Far Cry 5 12
+9.1%
10−12
−9.1%
Fortnite 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Forza Horizon 4 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Valorant 9−10
+0%
9−10
+0%

W ten sposób Pro 560X i M2000M konkurują w popularnych grach:

  • Pro 560X jest 9% szybszy w 1080p
  • Pro 560X jest 17% szybszy w 1440p
  • Pro 560X jest 33% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Pro 560X jest 130% szybszy.
  • w Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, M2000M jest 140% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Pro 560X wyprzedza 45 testach (71%)
  • M2000M wyprzedza 12 testach (19%)
  • jest remis w 6 testach (10%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 9.56 8.96
Nowość 16 lipca 2018 3 grudnia 2015
Proces technologiczny 14 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 55 Wat

Pro 560X ma 6.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, M2000M ma 36.4% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon Pro 560X i Quadro M2000M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon Pro 560X i Quadro M2000M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon Pro 560X
Radeon Pro 560X
NVIDIA Quadro M2000M
Quadro M2000M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 193 głosy

Oceń Radeon Pro 560X w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 501 głosów

Oceń Quadro M2000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon Pro 560X lub Quadro M2000M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.