Quadro M2000M: caractéristiques techniques et tests

VS

Score de performance combinée

Elle fournit de mauvaises performances dans les tests et les jeux au niveau 8.95% du leader, qui est GeForce RTX 4090.

RTX 4090GeForce RTX4090
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Description du produit

NVIDIA a commencé à vendre Quadro M2000M 2 Octobre 2015. C'est une carte graphique portable sur l'architecture Maxwell et le processus technologique , principalement conçue pour les designers. Elle a 4 Gb de la mémoire GDDR5 à la fréquence 5 GHz, et combiné avec l'interface 128 Bit cela crée la bande passante 80 Gb/s.

En termes de compatibilité, il s'agit d'une carte , connectée via l'interface MXM-A (3.0). La puissance consommée – 55 Watt.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro M2000M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances450
Place par popularitépas dans le top-100
Rapport prix-qualité2.36
ArchitectureMaxwell (2014−2018)
Nom de codeGM107
TypePour les postes de travail mobiles
Date de lancement2 Octobre 2015 (8 ans il y a)
Prix actuel$363 sur 168889 (A100 PCIe 80 GB)

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Caractéristiques

Les paramètres généraux Quadro M2000M : nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro M2000M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders640sur 20480 (Data Center GPU Max NEXT)
Fréquence de noyau1038 MHzsur 2610 (Radeon RX 6500 XT)
Fréquence en mode Boost1197 MHzsur 3599 (Radeon RX 7990 XTX)
Nombre de transistors1,870 millionsur 14400 (GeForce GTX 1070 SLI (portable))
Processus technologique de fabrication28 nmsur 4 (Radeon 780M)
Consommation d'énergie (TDP)55 Wattsur 2400 (Data Center GPU Max Subsystem)
Vitesse de texturation43.92sur 969.9 (H100 SXM5 96 GB)
Performance à virgule flottante1,405 gflopssur 16384 (Radeon Pro Duo)

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro M2000M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablelarge
InterfaceMXM-A (3.0)
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro M2000M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gbsur 192 (Radeon Instinct MI300X)
Largeur de bus de mémoire128 Bitsur 8192 (Radeon Instinct MI250X)
Fréquence de mémoire5000 MHzsur 23000 (GeForce RTX 4080 SUPER)
Bande passante de la mémoire80 Gb/ssur 3276 (Aldebaran)
Mémoire partagée-

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro M2000M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs
Display Port1.2

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro M2000M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+
3D Vision Pro+
Mosaic+
nView Display Management+
Optimus+

Support de API

Les API supportées par Quadro M2000M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12
Modèle de shader5.0
OpenGL4.5sur 4.6 (GeForce RTX 4090)
OpenCL1.2
Vulkan+
CUDA5.0

Tests de benchmark

Ce sont les résultats du test Quadro M2000M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

M2000M 8.95

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

M2000M 3466

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

M2000M 20567

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

M2000M 5143

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

M2000M 4157

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

M2000M 29795

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

M2000M 9552

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Couverture de référence : 5%

M2000M 9185

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Couverture de référence : 4%

M2000M 10438

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

Couverture de référence : 4%

M2000M 53

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Couverture de référence : 3%

M2000M 36

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Couverture de référence : 3%

M2000M 70

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Couverture de référence : 3%

M2000M 33

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Couverture de référence : 3%

M2000M 46

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Couverture de référence : 3%

M2000M 40

SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01

Couverture de référence : 3%

M2000M 15

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Couverture de référence : 3%

M2000M 22

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Couverture de référence : 3%

M2000M 3

SPECviewperf 12 - Showcase

Couverture de référence : 2%

M2000M 22

SPECviewperf 12 - Maya

Cette partie du benchmark des stations de travail SPECviewperf 12 utilise le moteur Autodesk Maya 13 pour effectuer le rendu d'une scène statique d'une centrale énergétique super-héroïque, composée de plus de 700 000 polygones, dans six modes différents.

Couverture de référence : 2%

M2000M 36

SPECviewperf 12 - Catia

Couverture de référence : 2%

M2000M 46

SPECviewperf 12 - Solidworks

Couverture de référence : 2%

M2000M 70

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Couverture de référence : 2%

M2000M 33

SPECviewperf 12 - Creo

Couverture de référence : 2%

M2000M 40

SPECviewperf 12 - Medical

Couverture de référence : 2%

M2000M 15

SPECviewperf 12 - Energy

Couverture de référence : 2%

M2000M 3.2

Quadro M2000M est-il bon pour les jeux ?

FPS dans les jeux populaires sur Quadro M2000M ainsi que la conformité avec les configurations requises. N'oubliez pas que les exigences officielles des développeurs ne correspondent pas toujours aux données des tests réels.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD36
4K11

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
Assassin's Creed Valhalla 12−14
Battlefield 5 30−33
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
Cyberpunk 2077 14−16
Far Cry 5 21−24
Far Cry New Dawn 21−24
Forza Horizon 4 30−35
Hitman 3 21−24
Horizon Zero Dawn 18−20
Red Dead Redemption 2 16−18
Shadow of the Tomb Raider 18−20
Watch Dogs: Legion 14−16

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
Assassin's Creed Valhalla 12−14
Battlefield 5 30−33
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
Cyberpunk 2077 14−16
Far Cry 5 21−24
Far Cry New Dawn 21−24
Forza Horizon 4 30−35
Hitman 3 21−24
Horizon Zero Dawn 18−20
Metro Exodus 12−14
Red Dead Redemption 2 16−18
Shadow of the Tomb Raider 18−20
The Witcher 3: Wild Hunt 23
Watch Dogs: Legion 14−16

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
Assassin's Creed Valhalla 12−14
Battlefield 5 30−33
Cyberpunk 2077 14−16
Far Cry 5 21−24
Far Cry New Dawn 21−24
Forza Horizon 4 30−35
The Witcher 3: Wild Hunt 14
Watch Dogs: Legion 14−16

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
Hitman 3 14−16
Horizon Zero Dawn 14−16
Metro Exodus 7−8
Red Dead Redemption 2 6−7
Shadow of the Tomb Raider 12−14

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
Assassin's Creed Valhalla 4−5
Battlefield 5 14−16
Cyberpunk 2077 4−5
Far Cry 5 14−16
Far Cry New Dawn 14−16
Forza Horizon 4 16−18
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
Watch Dogs: Legion 4−5

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
Hitman 3 8−9
Horizon Zero Dawn 8−9
Metro Exodus 3−4
Red Dead Redemption 2 5−6
Shadow of the Tomb Raider 4−5
The Witcher 3: Wild Hunt 9

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
Assassin's Creed Valhalla 4−5
Battlefield 5 6−7
Cyberpunk 2077 1−2
Far Cry 5 7−8
Far Cry New Dawn 10−11
Forza Horizon 4 10−12
Watch Dogs: Legion 2−3

Performance relative

La performance totale de Quadro M2000M par rapport aux concurrents les plus proches parmi les cartes vidéo pour postes de travail mobiles.


Quadro P620 104.47
Quadro K2200M 100.11
Quadro M2000M 100
Quadro P600 94.41

Compétiteur de AMD

Nous pensons que le concurrent le plus proche de Quadro M2000M de AMD est Radeon Pro 560, qui est à peu près égal en vitesse et à 2 positions plus haut dans notre classement.

Pro 560Radeon Pro560
Comparer

Voici quelques concurrents proches de AMD pour Quadro M2000M :

Autres cartes graphiques

Voici notre recommandation de plusieurs cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celle de la revue.

K2200MQuadroK2200M
Comparer
Pro 560Radeon Pro560
Comparer
Pro 460Radeon Pro460
Comparer
Quadro P600QuadroP600
Comparer
Pro 560XRadeon Pro560X
Comparer
Quadro M1200QuadroM1200
Comparer

Processeurs recommandés

Ces processeurs sont les plus couramment utilisés avec Quadro M2000M selon nos statistiques.

Note des utilisateurs

Ici vous pouvez voir la note de la carte vidéo par les utilisateurs, ainsi que la noter.


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