Radeon Pro 555: specyfikacje i testy

VS

Zagregowany wynik wydajności

Radeon Pro 555 zapewnia słabą wydajność w grach i benchmarkach przy 8.15% lidera, którym jest GeForce RTX 4090.

Opis

AMD początek sprzedaży Radeon Pro 555 5 czerwca 2017. Jest to karta graficzna do laptopów oparta na architekturze GCN 4.0 i procesie technologicznym 14 nm, skierowana głównie do projektantów. Ma zainstalowane 2 GB pamięci GDDR5 na częstotliwości 1.28 GHz, i w połączeniu z 128 Bit interfejsem stwarza to przepustowość 81.6 GB/s.

Pod względem kompatybilności jest to karta, którą się podłącza przez interfejs PCIe 3.0 x8. Zużycie energii wynosi – 75 Watt.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro 555, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności513
Miejsce według popularnościnie w top-100
Wydajność energetyczna7.45z 100.00 (Radeon 890M)
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)
KryptonimPolaris 21
TypDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania5 czerwca 2017 (7 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon Pro 555: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro 555, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących768z 21760 (GeForce RTX 5090)
Częstotliwość rdzenia850 MHzz 2670 MHz (Arc B580)
Ilość tranzystorów3,000 millionz 208,000 million (B200 SXM 192 GB)
Proces technologiczny14 nmz 3 nm (Arc Graphics 140V)
Pobór mocy (TDP)75 Wattz 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem)
Szybkość wypełniania teksturami40.80z 2,554 (Radeon Instinct MI300X)
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.306 TFLOPSz 109.7 (GeForce RTX 5090)
ROPs16z 192 (Radeon RX 7900 XTX)
TMUs48z 1280 (Data Center GPU Max NEXT)

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon Pro 555 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalarge
InterfejsPCIe 3.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro 555: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GBz 294912 (Radeon Instinct MI325X)
Szerokość magistrali pamięci128 Bitz 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X)
Częstotliwość pamięci1275 MHzz 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile)
Przepustowość pamięci81.6 GB/sz 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X)
Pamięć współdzielona-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro 555. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon Pro 555 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro 555, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)
Model cieniujący6.4
OpenGL4.6
OpenCL2.0
Vulkan1.2.131

Testy w benchmarkach

Są to wyniki testu Radeon Pro 555 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Pro 555 8.15

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pro 555 3140

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pro 555 5185

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pro 555 3721

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pro 555 22624

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pro 555 11375

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pro 555 217690

3DMark Time Spy Graphics

Pro 555 1078

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pro 555 11961

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pro 555 42

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Pro 555 31

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Pro 555 49

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Pro 555 14

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Pro 555 31

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Pro 555 33

SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01

Pro 555 9

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Pro 555 20

SPECviewperf 12 - Showcase

Pro 555 20

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

Pro 555 31

SPECviewperf 12 - Catia

Pro 555 31

SPECviewperf 12 - Solidworks

Pro 555 49

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Pro 555 14

SPECviewperf 12 - Creo

Pro 555 33

SPECviewperf 12 - Medical

Pro 555 9

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

Pro 555 27

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Ta część benchmarku SPECviewperf 12 emuluje pracę z 3DS Max, wykonując jedenaście testów w różnych scenariuszach użycia, w tym modelowania architektonicznego i animacji do gier komputerowych.

Pro 555 27

Wydajność w grach

FPS w popularnych grach na Radeon Pro 555, a także zgodność z wymaganiami systemowymi. Pamiętaj, że oficjalne wymagania programistów nie zawsze pokrywają się z danymi rzeczywistych testów.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD34
4K12

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
Assassin's Creed Valhalla 10−12
Battlefield 5 32
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
Cyberpunk 2077 12−14
Far Cry 5 26
Far Cry New Dawn 21−24
Forza Horizon 4 50−55
Hitman 3 16−18
Horizon Zero Dawn 45−50
Metro Exodus 24−27
Red Dead Redemption 2 21−24
Shadow of the Tomb Raider 42
Watch Dogs: Legion 55−60

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
Assassin's Creed Valhalla 10−12
Battlefield 5 26
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
Cyberpunk 2077 12−14
Far Cry 5 21
Far Cry New Dawn 21−24
Forza Horizon 4 50−55
Hitman 3 16−18
Horizon Zero Dawn 45−50
Metro Exodus 24−27
Red Dead Redemption 2 21−24
Shadow of the Tomb Raider 27−30
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
Watch Dogs: Legion 55−60

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
Assassin's Creed Valhalla 10−12
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
Cyberpunk 2077 12−14
Far Cry 5 15
Forza Horizon 4 18
Hitman 3 16−18
Horizon Zero Dawn 45−50
Shadow of the Tomb Raider 27−30
The Witcher 3: Wild Hunt 14
Watch Dogs: Legion 55−60

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
Far Cry New Dawn 12−14

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
Assassin's Creed Valhalla 4−5
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
Cyberpunk 2077 4−5
Far Cry 5 9−10
Forza Horizon 4 30−35
Hitman 3 12−14
Horizon Zero Dawn 16−18
Metro Exodus 10−11
Shadow of the Tomb Raider 8−9
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
Watch Dogs: Legion 50−55

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8
Far Cry New Dawn 6−7
Hitman 3 4−5
Horizon Zero Dawn 30−33
Metro Exodus 6−7
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
Assassin's Creed Valhalla 4−5
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
Cyberpunk 2077 1−2
Far Cry 5 4−5
Forza Horizon 4 9−10
Shadow of the Tomb Raider 4−5
Watch Dogs: Legion 3−4

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9

Najbliżsi konkurenci

Ogólna wydajność Radeon Pro 555 w porównaniu do najbliższych konkurentów wśród kart graficznych dla mobilnych stacji roboczych.


Radeon Pro 555 100
Quadro M620 88.83

Odpowiednik NVIDIA

Uważamy, że najbliższym konkurentem Radeon Pro 555 od firmy NVIDIA jest Quadro K5100M, która jest średnio % szybsza i jest na wyżej w naszym rankingu.

Oto kilku pobliskich NVIDIA konkurentów Radeon Pro 555:

Quadro P600 105.52
Quadro M1200 103.19
Radeon Pro 555 100
Quadro M620 88.83

Podobne układy GPU

Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.

Zalecane procesory

Te procesory są najczęściej używane z Radeon Pro 555 zgodnie z naszymi statystykami.

Wszystkie porównania do Radeon Pro 555

Oceny społeczności

Tutaj możesz zobaczyć ocenę karty graficznej przez użytkowników, a także ocenić ją samemu.


3.7 88 głosów

Oceń Radeon Pro 555 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon Pro 555, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.