NVIDIA Quadro M2000M: especificaciones técnicas y pruebas

VS

Descripción de producto

NVIDIA empezó las ventas Quadro M2000M 2 de Octubre 2015. Es la tarjeta gráfica de portátil en la arquitectura Maxwell y en el proceso de la tecnología 28 nm priméramente desarrollada para los diseñadores. Posee una memoria de 4 GB de memoria GDDR5 en la frecuencia de 5 GHz y con la interfaz de 128 Bit posee un ancho de banda de 80 GB/s.

En términos de compatibilidad, esta es una tarjeta conectada a través de la interfaz MXM-A (3.0). El consumo de energía es de  – 55 Watt.

Proporciona un bajo rendimiento en las pruebas y juegos en 8.95% del líder, que es NVIDIA GeForce RTX 4090.

RTX 4090GeForce RTX4090
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Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de la Quadro M2000M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento450
Lugar por popularidadno en el top-100
La relación precio-calidad2.35
ArquitecturaMaxwell (2014−2018)
Nombre de códigoGM107
TipoPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento2 de Octubre 2015 (hace 8 años)
El precio actual$363 de 168889 (A100 PCIe 80 GB)

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

Características

Parámetros generales de la Quadro M2000M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento de la Quadro M2000M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado640de 20480 (Data Center GPU Max NEXT)
La frecuencia del núcleo1038 MHzde 2610 (Radeon RX 6500 XT)
La frecuencia de modo Boost1197 MHzde 3599 (Radeon RX 7990 XTX)
Cantidad de los transistores1,870 millionde 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (móvel))
El proceso tecnológico de fabricación28 nmde 4 (H100 PCIe)
El consumo de energia (TDP)55 Wattde 2400 (Data Center GPU Max Subsystem)
La velocidad de textura43.92de 969.9 (H100 SXM5 96 GB)
El rendimiento con el punto flotante1,405 gflopsde 16384 (Radeon Pro Duo)

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de la Quadro M2000M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillarge
InterfazMXM-A (3.0)
Conectores de alimentación adicionalesno

Memoria

Parámetros de memoria instalada en la Quadro M2000M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas gráficas integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GBde 192 (Radeon Instinct MI300X)
El ancho del bus de memoria128 Bitde 8192 (Radeon Instinct MI250X)
La frecuencia de la memoria5000 MHzde 23000 (GeForce RTX 4080 SUPER)
El ancho de banda de memoria80 GB/sde 3276 (Aldebaran)
La memoria compartida-

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en la Quadro M2000M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs
Display Port1.2

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro M2000M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+
3D Vision Pro+
Mosaic+
nView Display Management+
Optimus+

Compatible con la API

Aquí se enumeran las APIs compatibles con la Quadro M2000M, incluidas sus versiones.

DirectX12
El modelo de sombreado5.0
OpenGL4.5de 4.6 (GeForce GTX 1080 (móvel))
OpenCL1.2
Vulkan+
CUDA5.0

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas de la Quadro M2000M en el rendimiento de renderización en benchmarks que no están relacionadas en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es el procesador más rápido en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

M2000M 8.95

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

M2000M 3465

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

M2000M 20567

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

M2000M 5143

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

M2000M 4157

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

M2000M 29795

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

M2000M 9544

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Cobertura de referencia: 5%

M2000M 9185

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Cobertura de referencia: 4%

M2000M 10438

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

Cobertura de referencia: 4%

M2000M 53

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Cobertura de referencia: 3%

M2000M 36

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Cobertura de referencia: 3%

M2000M 70

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Cobertura de referencia: 3%

M2000M 33

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Cobertura de referencia: 3%

M2000M 46

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Cobertura de referencia: 3%

M2000M 40

SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01

Cobertura de referencia: 3%

M2000M 15

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Cobertura de referencia: 3%

M2000M 22

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Cobertura de referencia: 3%

M2000M 3

SPECviewperf 12 - Showcase

Cobertura de referencia: 2%

M2000M 22

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte del benchmark de estaciones de trabajo SPECviewperf 12 utiliza el motor Autodesk Maya 13 para renderizar una escena estática de una planta de energía de superhéroes que consta de más de 700 mil polígonos, en seis modos diferentes.

Cobertura de referencia: 2%

M2000M 36

SPECviewperf 12 - Catia

Cobertura de referencia: 2%

M2000M 46

SPECviewperf 12 - Solidworks

Cobertura de referencia: 2%

M2000M 70

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Cobertura de referencia: 2%

M2000M 33

SPECviewperf 12 - Creo

Cobertura de referencia: 2%

M2000M 40

SPECviewperf 12 - Medical

Cobertura de referencia: 2%

M2000M 15

SPECviewperf 12 - Energy

Cobertura de referencia: 2%

M2000M 3.2

¿Es Quadro M2000M bueno para jugar?

Veamos qué tan buena es la Quadro M2000M para los juegos. Los resultados específicos de referencia del juego se miden en FPS. Se incluyen las comparaciones con los requisitos del sistema, pero tenga en cuenta que los requisitos oficiales del desarrollador no siempre coinciden con los datos de prueba reales.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD36
4K11

Juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
Assassin's Creed Valhalla 12−14
Battlefield 5 30−33
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
Cyberpunk 2077 14−16
Far Cry 5 21−24
Far Cry New Dawn 21−24
Forza Horizon 4 30−35
Hitman 3 21−24
Horizon Zero Dawn 18−20
Red Dead Redemption 2 16−18
Shadow of the Tomb Raider 18−20
Watch Dogs: Legion 14−16

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
Assassin's Creed Valhalla 12−14
Battlefield 5 30−33
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
Cyberpunk 2077 14−16
Far Cry 5 21−24
Far Cry New Dawn 21−24
Forza Horizon 4 30−35
Hitman 3 21−24
Horizon Zero Dawn 18−20
Metro Exodus 12−14
Red Dead Redemption 2 16−18
Shadow of the Tomb Raider 18−20
The Witcher 3: Wild Hunt 23
Watch Dogs: Legion 14−16

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
Assassin's Creed Valhalla 12−14
Battlefield 5 30−33
Cyberpunk 2077 14−16
Far Cry 5 21−24
Far Cry New Dawn 21−24
Forza Horizon 4 30−35
The Witcher 3: Wild Hunt 14
Watch Dogs: Legion 14−16

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
Hitman 3 14−16
Horizon Zero Dawn 14−16
Metro Exodus 7−8
Red Dead Redemption 2 6−7
Shadow of the Tomb Raider 12−14

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
Assassin's Creed Valhalla 4−5
Battlefield 5 14−16
Cyberpunk 2077 4−5
Far Cry 5 14−16
Far Cry New Dawn 14−16
Forza Horizon 4 16−18
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
Watch Dogs: Legion 4−5

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
Hitman 3 8−9
Horizon Zero Dawn 8−9
Metro Exodus 3−4
Red Dead Redemption 2 5−6
Shadow of the Tomb Raider 4−5
The Witcher 3: Wild Hunt 9

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
Assassin's Creed Valhalla 4−5
Battlefield 5 6−7
Cyberpunk 2077 1−2
Far Cry 5 7−8
Far Cry New Dawn 10−11
Forza Horizon 4 10−12
Watch Dogs: Legion 2−3

Rendimiento relativo

El rendimiento general de Quadro M2000M en comparación con sus competidores más cercanos entre las tarjetas de vídeo de estaciones de trabajo móviles.


Quadro P620 104.58
Quadro M2000M 100
Quadro P600 94.41

Competidor de AMD

Creemos que el competidor más cercano Quadro M2000M de la companía AMD es Radeon Pro 560 que es aproximadamente tiene la misma velocidad y en 2 posiciones más alta está en nuestro ranking.

Pro 560Radeon Pro560
Comparar

Estos son algunos de los rivales más cercanos de AMD a Quadro M2000M:

Otras tarjetas gráficas

A continuación, nuestra recomendación de varias tarjetas gráficas que se acercan más o menos en rendimiento a la revisada.

K2200MQuadroK2200M
Comparar
Pro 560Radeon Pro560
Comparar
Pro 460Radeon Pro460
Comparar
Quadro P600QuadroP600
Comparar
Pro 560XRadeon Pro560X
Comparar
Quadro M1200QuadroM1200
Comparar

Procesadores recomendados

Estos procesadores se usan más comúnmente con Quadro M2000M según nuestras estadísticas.

Calificación del usuario

Aquí puede ver la calificación de la tarjeta de video por parte de los usuarios, así como calificarla.


3.6 443 votos

Califique Quadro M2000M en una escala de 1 a 5:

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Recomendaciones y comentarios

Aquí se puede hacer preguntas acerca de la Quadro M2000M, estar de acuerdo o en desacuerdo con nuestras calificaciones o informar errores y imprecisiones en el sitio.