Quadro M2000M vs GeForce RTX 3050 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro M2000M z GeForce RTX 3050 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

M2000M
2015
4 GB GDDR5, 55 Watt
8.96

RTX 3050 Mobile przewyższa M2000M o aż 165% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M2000M i GeForce RTX 3050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności492237
Miejsce według popularnościnie w top-10038
Wydajność energetyczna11.2421.82
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Ampere (2020−2024)
KryptonimGM107GA107
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania3 grudnia 2015 (9 lat temu)11 maja 2021 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro M2000M i GeForce RTX 3050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M2000M i GeForce RTX 3050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących6402048
Częstotliwość rdzenia1029 MHz712 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1098 MHz1057 MHz
Ilość tranzystorów1,870 millionbrak danych
Proces technologiczny28 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)55 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami43.9267.65
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.405 TFLOPS4.329 TFLOPS
ROPs1640
TMUs4064
Tensor Coresbrak danych64
Ray Tracing Coresbrak danych16

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro M2000M i GeForce RTX 3050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsMXM-A (3.0)PCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M2000M i GeForce RTX 3050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1253 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci80 GB/s192.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M2000M i GeForce RTX 3050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Display Port1.2brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M2000M i GeForce RTX 3050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M2000M i GeForce RTX 3050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.2
CUDA5.08.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro M2000M i GeForce RTX 3050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

M2000M 8.96
RTX 3050 Mobile 23.72
+165%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

M2000M 3446
RTX 3050 Mobile 9122
+165%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

M2000M 5143
RTX 3050 Mobile 21358
+315%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

M2000M 20567
RTX 3050 Mobile 77234
+276%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

M2000M 4157
RTX 3050 Mobile 15685
+277%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

M2000M 29795
RTX 3050 Mobile 90224
+203%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

M2000M 36
RTX 3050 Mobile 148
+315%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

M2000M 70
+18.4%
RTX 3050 Mobile 59

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

M2000M 33
+337%
RTX 3050 Mobile 8

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

M2000M 46
RTX 3050 Mobile 55
+20.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

M2000M 40
RTX 3050 Mobile 45
+13.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

M2000M 15
RTX 3050 Mobile 36
+143%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

M2000M 22
RTX 3050 Mobile 77
+252%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

M2000M 3
RTX 3050 Mobile 7
+125%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro M2000M i GeForce RTX 3050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD35
−166%
93
+166%
1440p18−20
−189%
52
+189%
4K12
−175%
33
+175%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 16−18
−159%
40−45
+159%
Cyberpunk 2077 16−18
−524%
106
+524%
Elden Ring 24−27
−280%
95
+280%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 27−30
−152%
70−75
+152%
Counter-Strike 2 16−18
−159%
40−45
+159%
Cyberpunk 2077 16−18
−329%
73
+329%
Forza Horizon 4 35−40
−333%
156
+333%
Metro Exodus 24−27
−358%
110
+358%
Red Dead Redemption 2 24−27
−117%
50−55
+117%
Valorant 30−35
−197%
95−100
+197%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 27−30
−152%
70−75
+152%
Counter-Strike 2 16−18
−159%
40−45
+159%
Cyberpunk 2077 16−18
−229%
56
+229%
Dota 2 20
−610%
142
+610%
Elden Ring 24−27
−392%
123
+392%
Far Cry 5 35−40
−242%
130
+242%
Fortnite 50−55
−126%
120−130
+126%
Forza Horizon 4 35−40
−242%
123
+242%
Grand Theft Auto V 30
−327%
128
+327%
Metro Exodus 24−27
−208%
74
+208%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
−117%
150−160
+117%
Red Dead Redemption 2 24−27
−117%
50−55
+117%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−181%
75−80
+181%
Valorant 30−35
−197%
95−100
+197%
World of Tanks 130−140
−90.9%
250−260
+90.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
−152%
70−75
+152%
Counter-Strike 2 16−18
−159%
40−45
+159%
Cyberpunk 2077 16−18
−200%
51
+200%
Dota 2 30−35
−384%
155
+384%
Far Cry 5 35−40
−94.7%
70−75
+94.7%
Forza Horizon 4 35−40
−194%
106
+194%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
−117%
150−160
+117%
Valorant 30−35
−197%
95−100
+197%

1440p
High Preset

Dota 2 10−12
−418%
57
+418%
Elden Ring 12−14
−450%
66
+450%
Grand Theft Auto V 10−12
−418%
57
+418%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−305%
170−180
+305%
Red Dead Redemption 2 7−8
−214%
21−24
+214%
World of Tanks 65−70
−143%
150−160
+143%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
−182%
45−50
+182%
Counter-Strike 2 10−11
−100%
20−22
+100%
Cyberpunk 2077 6−7
−367%
28
+367%
Far Cry 5 18−20
−258%
65−70
+258%
Forza Horizon 4 18−20
−311%
78
+311%
Metro Exodus 16−18
−331%
69
+331%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−209%
30−35
+209%
Valorant 21−24
−186%
60−65
+186%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 3−4
−600%
21−24
+600%
Dota 2 18−20
−200%
57
+200%
Elden Ring 5−6
−560%
33
+560%
Grand Theft Auto V 18−20
−200%
57
+200%
Metro Exodus 4−5
−475%
23
+475%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−177%
70−75
+177%
Red Dead Redemption 2 6−7
−150%
14−16
+150%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−200%
57
+200%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
−200%
24−27
+200%
Counter-Strike 2 3−4
−600%
21−24
+600%
Cyberpunk 2077 2−3
−500%
12
+500%
Dota 2 18−20
−389%
93
+389%
Far Cry 5 10−12
−182%
30−35
+182%
Fortnite 9−10
−222%
27−30
+222%
Forza Horizon 4 10−12
−309%
45
+309%
Valorant 9−10
−233%
30−33
+233%

W ten sposób M2000M i RTX 3050 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3050 Mobile jest 166% szybszy w 1080p
  • RTX 3050 Mobile jest 189% szybszy w 1440p
  • RTX 3050 Mobile jest 175% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 3050 Mobile jest 610% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 3050 Mobile przewyższył M2000M we wszystkich 63 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 8.96 23.72
Nowość 3 grudnia 2015 11 maja 2021
Proces technologiczny 28 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 55 Wat 75 Wat

M2000M ma 36.4% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 3050 Mobile ma 164.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, i ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 3050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M2000M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M2000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 3050 Mobile - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro M2000M i GeForce RTX 3050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro M2000M
Quadro M2000M
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
GeForce RTX 3050 Mobile

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 501 głosów

Oceń Quadro M2000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 4726 głosów

Oceń GeForce RTX 3050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro M2000M lub GeForce RTX 3050 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.