GeForce GTX 960M vs Quadro M2000M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 960M z Quadro M2000M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 960M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
8.56

M2000M przewyższa GTX 960M o minimalny 2% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 960M i Quadro M2000M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności500496
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna8.0111.19
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Maxwell (2014−2017)
KryptonimGM107GM107
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania13 marca 2015 (9 lat temu)3 grudnia 2015 (9 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 960M i Quadro M2000M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 960M i Quadro M2000M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640640
Częstotliwość rdzenia1096 MHz1029 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1176 MHz1098 MHz
Ilość tranzystorów1,870 million1,870 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt55 Watt
Szybkość wypełniania teksturami47.0443.92
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.505 TFLOPS1.405 TFLOPS
ROPs1616
TMUs4040

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 960M i Quadro M2000M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedlarge
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)MXM-A (3.0)
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 960M i Quadro M2000M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci2500 MHz1253 MHz
Przepustowość pamięci80 GB/s80 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 960M i Quadro M2000M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI+-
Display Portbrak danych1.2

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 960M i Quadro M2000M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus++
BatteryBoost+-
3D Vision Probrak danych+
Mosaicbrak danych+
nView Display Managementbrak danych+
Optimusbrak danych+
Ansel+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 960M i Quadro M2000M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA+5.0

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 960M i Quadro M2000M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 960M 8.56
M2000M 8.77
+2.5%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 960M 3367
M2000M 3450
+2.5%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 960M 5278
+2.6%
M2000M 5143

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 960M 4318
+3.9%
M2000M 4157

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 960M 30086
+1%
M2000M 29795

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 960M 10993
+11.9%
M2000M 9828

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GTX 960M 8285
M2000M 9564
+15.4%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GTX 960M 11818
+13.2%
M2000M 10438

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GTX 960M 56
+6.5%
M2000M 53

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 960M 15
M2000M 36
+132%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 960M 6
M2000M 70
+1032%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 960M 2
M2000M 33
+1853%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 960M 16
M2000M 46
+190%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 960M 35
M2000M 40
+14.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 960M 2
M2000M 15
+513%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 960M 16
M2000M 22
+41.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 960M 18
+459%
M2000M 3

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 960M 16
M2000M 22
+41.3%

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

GTX 960M 15
M2000M 36
+132%

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 960M 16
M2000M 46
+190%

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 960M 6
M2000M 70
+1032%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 960M 2
M2000M 33
+1853%

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 960M 35
M2000M 40
+14.7%

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 960M 2
M2000M 15
+513%

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 960M 17.9
+459%
M2000M 3.2

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 960M i Quadro M2000M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p95
+0%
95−100
+0%
Full HD35
−2.9%
36
+2.9%
1440p15
+7.1%
14−16
−7.1%
4K14
+27.3%
11
−27.3%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 20−22
−5%
21−24
+5%
Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 16−18
+0%
16−18
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 20−22
−5%
21−24
+5%
Battlefield 5 38
+2.7%
35−40
−2.7%
Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 28
+3.7%
27−30
−3.7%
Fortnite 99
+94.1%
50−55
−94.1%
Forza Horizon 4 35
−5.7%
35−40
+5.7%
Forza Horizon 5 21−24
+0%
21−24
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35
+16.7%
30−33
−16.7%
Valorant 80−85
−1.2%
80−85
+1.2%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 20−22
−5%
21−24
+5%
Battlefield 5 31
−19.4%
35−40
+19.4%
Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
−2.3%
130−140
+2.3%
Cyberpunk 2077 16−18
+0%
16−18
+0%
Dota 2 60−65
−1.6%
60−65
+1.6%
Far Cry 5 25
−8%
27−30
+8%
Fortnite 40
−27.5%
50−55
+27.5%
Forza Horizon 4 31
−19.4%
35−40
+19.4%
Forza Horizon 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Grand Theft Auto V 31
+3.3%
30
−3.3%
Metro Exodus 12
−41.7%
16−18
+41.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 29
−3.4%
30−33
+3.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
+4.3%
23
−4.3%
Valorant 80−85
−1.2%
80−85
+1.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 26
−42.3%
35−40
+42.3%
Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 16−18
+0%
16−18
+0%
Dota 2 60−65
−1.6%
60−65
+1.6%
Far Cry 5 23
−17.4%
27−30
+17.4%
Forza Horizon 4 25
−48%
35−40
+48%
Forza Horizon 5 21−24
+0%
21−24
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
−66.7%
30−33
+66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+0%
14
+0%
Valorant 80−85
−1.2%
80−85
+1.2%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 31
−64.5%
50−55
+64.5%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 60−65
−3.2%
65−70
+3.2%
Grand Theft Auto V 10−12
+0%
10−12
+0%
Metro Exodus 9−10
+0%
9−10
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+0%
40−45
+0%
Valorant 90−95
−2.2%
95−100
+2.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 17
−11.8%
18−20
+11.8%
Counter-Strike 2 10−12
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 15
−13.3%
16−18
+13.3%
Forza Horizon 4 18
−11.1%
20−22
+11.1%
Forza Horizon 5 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 18
+5.9%
16−18
−5.9%

4K
High Preset

Atomic Heart 7−8
+0%
7−8
+0%
Counter-Strike 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Grand Theft Auto V 20
+5.3%
18−20
−5.3%
Metro Exodus 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
+11.1%
9
−11.1%
Valorant 40−45
−4.8%
40−45
+4.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3
−200%
9−10
+200%
Counter-Strike 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 30−33
−3.3%
30−35
+3.3%
Far Cry 5 7
−28.6%
9−10
+28.6%
Forza Horizon 4 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Forza Horizon 5 6−7
+0%
6−7
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 5
−60%
8−9
+60%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%

W ten sposób GTX 960M i M2000M konkurują w popularnych grach:

  • Zawiąż 900p
  • M2000M jest 3% szybszy w 1080p
  • GTX 960M jest 7% szybszy w 1440p
  • GTX 960M jest 27% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 960M jest 94% szybszy.
  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, M2000M jest 200% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 960M wyprzedza 9 testach (13%)
  • M2000M wyprzedza 33 testach (49%)
  • jest remis w 25 testach (37%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 8.56 8.77
Nowość 13 marca 2015 3 grudnia 2015
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 55 Wat

M2000M ma 2.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 8 miesięcy, i ma 36.4% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 960M i Quadro M2000M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 960M jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro M2000M - dla mobilnych stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 960M
GeForce GTX 960M
NVIDIA Quadro M2000M
Quadro M2000M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 1101 głosów

Oceń GeForce GTX 960M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 507 głosów

Oceń Quadro M2000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 960M lub Quadro M2000M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.