GeForce GTX 980 (мобильная) vs GTX 1650

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce GTX 1650, включая спецификации и данные о производительности.

GTX 980 (мобильная)
2015
4 Гб GDDR5, 100 Вт
21.33
+5.4%

GTX 980 (мобильная) опережает GTX 1650 на скромные 5% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce GTX 1650, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности260275
Место по популярностине в топ-1003
Соотношение цена-качество19.8537.92
Энергоэффективность7.4418.82
АрхитектураMaxwell 2.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
Графический процессорGM204TU117
ТипДля ноутбуковДесктопная
Дата выхода21 сентября 2015 (9 лет назад)23 апреля 2019 (5 лет назад)
Цена на момент выхода395.82$149$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

У GTX 1650 соотношение цены и качества на 91% лучше, чем у GTX 980 (мобильная).

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce GTX 1650: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce GTX 1650, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров2048896
Частота ядра1064 МГц1485 МГц
Частота в режиме Boost1216 МГц1665 МГц
Количество транзисторов5,200 млн4,700 млн
Технологический процесс28 нм12 нм
Энергопотребление (TDP)100-200 Вт75 Вт
Скорость текстурирования136.293.24
Производительность с плавающей точкой4.358 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs6432
TMUs12856

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce GTX 1650 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаБольшойнет данных
ШинаPCI Express 3.0нет данных
ИнтерфейсMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Длинанет данных229 мм
Толщинанет данных2 слота
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет
Поддержка SLI+-

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce GTX 1650 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR5
Максимальный объём памяти4 Гб4 Гб
Ширина шины памяти256 бит128 бит
Частота памяти7.0 Гб/с2000 МГц
Пропускная способность памяти224 Гб/с128.0 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce GTX 1650 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.21x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Поддержка нескольких мониторов4 мониторанет данных
Поддержка аналоговых мониторов VGA+нет данных
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++)+нет данных
HDMI++
HDCP+-
Максимальное разрешение через VGA2048x1536нет данных
Поддержка G-SYNC+-
Аудио-вход для HDMIвнутреннийнет данных

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce GTX 1650 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0нет данных
GameWorks+-
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce GTX 1650 API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Шейдерная модель6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce GTX 1650 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTX 980 (мобильная) 21.33
+5.4%
GTX 1650 20.24

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GTX 980 (мобильная) 17201
+26.1%
GTX 1650 13645

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GTX 980 (мобильная) 39702
GTX 1650 44694
+12.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GTX 980 (мобильная) 13047
+41.8%
GTX 1650 9203

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GTX 980 (мобильная) 76705
+51.7%
GTX 1650 50549

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

GTX 980 (мобильная) 347481
GTX 1650 373333
+7.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 980 (мобильная) 107
+17.1%
GTX 1650 91

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 980 (мобильная) 49
+8.4%
GTX 1650 45

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 980 (мобильная) 6
GTX 1650 6
+4.9%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 980 (мобильная) 54
+22.9%
GTX 1650 44

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 980 (мобильная) 35
GTX 1650 35

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 980 (мобильная) 31
+44.4%
GTX 1650 21

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 980 (мобильная) 59
+15.8%
GTX 1650 51

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 980 (мобильная) 7
+53.2%
GTX 1650 5

SPECviewperf 12 - Maya

Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.

GTX 980 (мобильная) 107
+19.4%
GTX 1650 90

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 980 (мобильная) 54
+23.5%
GTX 1650 43

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 980 (мобильная) 49
+7.9%
GTX 1650 46

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 980 (мобильная) 6
GTX 1650 7
+6.6%

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 980 (мобильная) 35
+11.9%
GTX 1650 31

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 980 (мобильная) 31
+37.9%
GTX 1650 22

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 980 (мобильная) 7.2
+100%
GTX 1650 3.6

Производительность в играх

Результаты GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce GTX 1650 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD97
+40.6%
69
−40.6%
1440p40−45
+0%
40
+0%
4K48
+109%
23
−109%

Стоимость одного кадра, $

1080p4.08
−89%
2.16
+89%
1440p9.90
−166%
3.73
+166%
4K8.25
−27.3%
6.48
+27.3%
  • Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 89% ниже в 1080p
  • Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 166% ниже в 1440p
  • Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 27% ниже в 4K

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 35−40
+8.3%
35−40
−8.3%
Cyberpunk 2077 40−45
+4.9%
40−45
−4.9%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 65−70
+3%
66
−3%
Counter-Strike 2 35−40
+8.3%
35−40
−8.3%
Cyberpunk 2077 40−45
+153%
17
−153%
Forza Horizon 4 90−95
−2.2%
94
+2.2%
Forza Horizon 5 55−60
−5.3%
60
+5.3%
Metro Exodus 55−60
−13.8%
66
+13.8%
Red Dead Redemption 2 45−50
−57.1%
77
+57.1%
Valorant 85−90
+2.4%
85
−2.4%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 65−70
−10.3%
75
+10.3%
Counter-Strike 2 35−40
+8.3%
35−40
−8.3%
Cyberpunk 2077 40−45
+207%
14
−207%
Dota 2 56
−46.4%
82
+46.4%
Far Cry 5 70−75
−28.6%
90
+28.6%
Fortnite 110−120
+36.6%
82
−36.6%
Forza Horizon 4 90−95
+24.3%
74
−24.3%
Forza Horizon 5 55−60
+3.6%
55−60
−3.6%
Grand Theft Auto V 84
+12%
75
−12%
Metro Exodus 55−60
+31.8%
44
−31.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+3.6%
130−140
−3.6%
Red Dead Redemption 2 45−50
+75%
28
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+24.6%
65−70
−24.6%
Valorant 85−90
+89.1%
46
−89.1%
World of Tanks 240−250
+2.6%
230−240
−2.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+23.6%
55
−23.6%
Counter-Strike 2 35−40
+8.3%
35−40
−8.3%
Cyberpunk 2077 40−45
+258%
12
−258%
Dota 2 75−80
−21.1%
92
+21.1%
Far Cry 5 70−75
+4.5%
65−70
−4.5%
Forza Horizon 4 90−95
+48.4%
62
−48.4%
Forza Horizon 5 55−60
+39%
41
−39%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+133%
61
−133%
Valorant 85−90
+24.3%
70
−24.3%

1440p
High Preset

Dota 2 35−40
+6.1%
30−35
−6.1%
Grand Theft Auto V 35−40
+6.1%
30−35
−6.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0.6%
170−180
−0.6%
Red Dead Redemption 2 20−22
+17.6%
17
−17.6%
World of Tanks 140−150
+4.3%
130−140
−4.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+15.8%
38
−15.8%
Cyberpunk 2077 18−20
+157%
7
−157%
Far Cry 5 60−65
+7.1%
55−60
−7.1%
Forza Horizon 4 55−60
+24.4%
45
−24.4%
Forza Horizon 5 30−35
+3%
30−35
−3%
Metro Exodus 45−50
+19.5%
41
−19.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+6.9%
27−30
−6.9%
Valorant 55−60
+42.5%
40
−42.5%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Dota 2 60
+107%
29
−107%
Grand Theft Auto V 60
+107%
29
−107%
Metro Exodus 16−18
+33.3%
12
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+4.8%
60−65
−4.8%
Red Dead Redemption 2 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 60
+107%
29
−107%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+22.2%
18
−22.2%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3
−133%
Dota 2 35−40
−59.5%
59
+59.5%
Far Cry 5 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Fortnite 24−27
+4%
24−27
−4%
Forza Horizon 4 30−35
+26.9%
26
−26.9%
Forza Horizon 5 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Valorant 27−30
+28.6%
21
−28.6%

Так GTX 980 (мобильная) и GTX 1650 конкурируют в популярных играх:

  • GTX 980 (мобильная) на 41% быстрее в 1080p
  • Ничья в 1440p
  • GTX 980 (мобильная) на 109% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980 (мобильная) на 258% быстрее.
  • в Dota 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1650 на 59% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 980 (мобильная) лучше в 52 тестах (83%)
  • GTX 1650 лучше в 9 тестах (14%)
  • ничья в 2 тестах (3%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 21.33 20.24
Новизна 21 сентября 2015 23 апреля 2019
Технологический процесс 28 нм 12 нм
Энергопотребление (TDP) 100 Ватт 75 Ватт

У GTX 980 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 5.4%.

С другой стороны, преимущества GTX 1650: новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 133.3%, и энергопотребление ниже на 33.3%.

Разница в производительности между GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce GTX 1650 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1650 - для настольных компьютеров.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce GTX 1650 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 980 (мобильная)
GeForce GTX 980 (мобильная)
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.4 81 голос

Оцените GeForce GTX 980 (мобильная) по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 24488 голосов

Оцените GeForce GTX 1650 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTX 980 (мобильная) или GeForce GTX 1650, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.