GeForce GTX 970M SLI vs GTX 1650
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 1650, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 970M SLI опережает GTX 1650 на умеренные 19% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 1650, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 231 | 273 |
Место по популярности | не в топ-100 | 3 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 38.22 |
Энергоэффективность | 10.40 | 18.84 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | нет данных | TU117 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 1650: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 1650, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 896 |
Частота ядра | 924 МГц | 1485 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 162 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 93.24 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 2.984 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 1650 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 1650 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 1650 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 1650 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 1650 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 1650 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 1650 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 86
+24.6%
| 69
−24.6%
|
1440p | 45−50
+12.5%
| 40
−12.5%
|
4K | 41
+78.3%
| 23
−78.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.16 |
1440p | нет данных | 3.73 |
4K | нет данных | 6.48 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+25%
|
35−40
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+22%
|
40−45
−22%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
+13.6%
|
66
−13.6%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+25%
|
35−40
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+194%
|
17
−194%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+13.8%
|
94
−13.8%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+8.3%
|
60
−8.3%
|
Metro Exodus | 60−65
−3.1%
|
66
+3.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−42.6%
|
77
+42.6%
|
Valorant | 95−100
+15.3%
|
85
−15.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75
+0%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+25%
|
35−40
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+257%
|
14
−257%
|
Dota 2 | 80−85
+2.4%
|
82
−2.4%
|
Far Cry 5 | 75−80
−18.4%
|
90
+18.4%
|
Fortnite | 120−130
+50%
|
82
−50%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+44.6%
|
74
−44.6%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
+12%
|
75
−12%
|
Metro Exodus | 60−65
+45.5%
|
44
−45.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+13.1%
|
130−140
−13.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+92.9%
|
28
−92.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+30.8%
|
65−70
−30.8%
|
Valorant | 95−100
+113%
|
46
−113%
|
World of Tanks | 250−260
+8.5%
|
230−240
−8.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+36.4%
|
55
−36.4%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+25%
|
35−40
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+317%
|
12
−317%
|
Dota 2 | 80−85
−9.5%
|
92
+9.5%
|
Far Cry 5 | 75−80
+11.8%
|
65−70
−11.8%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+72.6%
|
62
−72.6%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+58.5%
|
41
−58.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+154%
|
61
−154%
|
Valorant | 95−100
+40%
|
70
−40%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 40−45
+24.2%
|
30−35
−24.2%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+24.2%
|
30−35
−24.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.7%
|
170−180
−1.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+29.4%
|
17
−29.4%
|
World of Tanks | 160−170
+16.5%
|
130−140
−16.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+28.9%
|
38
−28.9%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+200%
|
7
−200%
|
Far Cry 5 | 70−75
+26.8%
|
55−60
−26.8%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+44.4%
|
45
−44.4%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+21.9%
|
30−35
−21.9%
|
Metro Exodus | 55−60
+36.6%
|
41
−36.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+24.1%
|
27−30
−24.1%
|
Valorant | 65−70
+65%
|
40
−65%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+29.4%
|
16−18
−29.4%
|
Dota 2 | 40−45
+44.8%
|
29
−44.8%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+44.8%
|
29
−44.8%
|
Metro Exodus | 18−20
+58.3%
|
12
−58.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+19.4%
|
60−65
−19.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+44.8%
|
29
−44.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+38.9%
|
18
−38.9%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+29.4%
|
16−18
−29.4%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+167%
|
3
−167%
|
Dota 2 | 40−45
−40.5%
|
59
+40.5%
|
Far Cry 5 | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Fortnite | 30−33
+20%
|
24−27
−20%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+46.2%
|
26
−46.2%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
Valorant | 30−35
+52.4%
|
21
−52.4%
|
Так GTX 970M SLI и GTX 1650 конкурируют в популярных играх:
- GTX 970M SLI на 25% быстрее в 1080p
- GTX 970M SLI на 13% быстрее в 1440p
- GTX 970M SLI на 78% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 970M SLI на 317% быстрее.
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 на 43% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970M SLI лучше в 57 тестах (89%)
- GTX 1650 лучше в 5 тестах (8%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.44 | 20.49 |
Новизна | 7 октября 2014 | 23 апреля 2019 |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 162 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 970M SLI следующие преимущества: производительность выше на 19.3%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650: новее на 4 года, технологический процесс более продвинутый на 133.3%, и энергопотребление ниже на 116%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 970M SLI, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 970M SLI предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1650 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 1650 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.