GeForce GTX 980 (мобильная) vs Radeon RX 6600M
Общая производительность
Radeon RX 6600M опережает GeForce GTX 980 (мобильная) на 59% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 (мобильная) и Radeon RX 6600M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 233 | 139 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 30.32 | нет данных |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | RDNA 2 (2020−2022) |
Графический процессор | N16E-GXX | R21M-E65-70 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 сентября 2014 (9 лет назад) | 1 сентября 2020 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 395.82$ | нет данных |
Цена сейчас | 251$ (0.6x) | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 (мобильная) и Radeon RX 6600M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 (мобильная) и Radeon RX 6600M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 1792 |
Количество конвейеров CUDA | 2048 | нет данных |
Частота ядра | 1064 МГц | 2068 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 2177 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100-200 Вт | 100 Вт (50 - 100 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 144 млрд/сек | 235.8 |
Производительность с плавающей точкой | 4,358 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 (мобильная) и Radeon RX 6600M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 980 (мобильная) и Radeon RX 6600M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 14000 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 (мобильная) и Radeon RX 6600M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | нет данных |
HDCP | + | нет данных |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (мобильная) и Radeon RX 6600M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | нет данных |
GeForce ShadowPlay | + | нет данных |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | нет данных |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
BatteryBoost | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (мобильная) и Radeon RX 6600M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | нет данных |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 980 (мобильная) и Radeon RX 6600M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Radeon RX 6600M опережает GeForce GTX 980 (мобильная) на 59% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Radeon RX 6600M быстрее GeForce GTX 980 (мобильная) на 83% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Radeon RX 6600M быстрее GeForce GTX 980 (мобильная) на 85% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
Radeon RX 6600M быстрее GeForce GTX 980 (мобильная) на 80% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
Radeon RX 6600M быстрее GeForce GTX 980 (мобильная) на 89% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
Radeon RX 6600M быстрее GeForce GTX 980 (мобильная) на 38% в 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Охват бенчмарка: 3%
Radeon RX 6600M быстрее GeForce GTX 980 (мобильная) на 49% в SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Охват бенчмарка: 3%
Radeon RX 6600M быстрее GeForce GTX 980 (мобильная) на 266% в SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Охват бенчмарка: 3%
Radeon RX 6600M быстрее GeForce GTX 980 (мобильная) на 2589% в SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Охват бенчмарка: 3%
Radeon RX 6600M быстрее GeForce GTX 980 (мобильная) на 286% в SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Охват бенчмарка: 3%
Radeon RX 6600M быстрее GeForce GTX 980 (мобильная) на 193% в SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Охват бенчмарка: 3%
Radeon RX 6600M быстрее GeForce GTX 980 (мобильная) на 211% в SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Охват бенчмарка: 3%
Radeon RX 6600M быстрее GeForce GTX 980 (мобильная) на 102% в SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Охват бенчмарка: 3%
Radeon RX 6600M быстрее GeForce GTX 980 (мобильная) на 310% в SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 980 (мобильная) и Radeon RX 6600M в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 99
−1%
| 100
+1%
|
1440p | 30−35
−83.3%
| 55
+83.3%
|
4K | 45
+50%
| 30
−50%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−206%
|
110
+206%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−145%
|
108
+145%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−144%
|
95
+144%
|
Battlefield 5 | 70−75
−43.8%
|
100−110
+43.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−63.8%
|
95−100
+63.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−150%
|
90
+150%
|
Far Cry 5 | 55−60
−100%
|
116
+100%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−69.5%
|
100
+69.5%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−169%
|
202
+169%
|
Hitman 3 | 65−70
−137%
|
154
+137%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−164%
|
124
+164%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−55.6%
|
55−60
+55.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−150%
|
120
+150%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−179%
|
120
+179%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−141%
|
106
+141%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−103%
|
79
+103%
|
Battlefield 5 | 70−75
−43.8%
|
100−110
+43.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−63.8%
|
95−100
+63.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−100%
|
72
+100%
|
Far Cry 5 | 55−60
−86.2%
|
108
+86.2%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−62.7%
|
96
+62.7%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−165%
|
199
+165%
|
Hitman 3 | 65−70
−122%
|
144
+122%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−109%
|
98
+109%
|
Metro Exodus | 35−40
−122%
|
80
+122%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−55.6%
|
55−60
+55.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−129%
|
110
+129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
−69%
|
142
+69%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−149%
|
107
+149%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−79.5%
|
79
+79.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−76.9%
|
69
+76.9%
|
Battlefield 5 | 70−75
−43.8%
|
100−110
+43.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−69.4%
|
61
+69.4%
|
Far Cry 5 | 55−60
−74.1%
|
101
+74.1%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−50.8%
|
89
+50.8%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−124%
|
168
+124%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−93.2%
|
85
+93.2%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−37.2%
|
59
+37.2%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−67.6%
|
55−60
+67.6%
|
Hitman 3 | 35−40
−77.8%
|
60−65
+77.8%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−128%
|
66
+128%
|
Metro Exodus | 21−24
−114%
|
47
+114%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−64.7%
|
27−30
+64.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−131%
|
67
+131%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−113%
|
51
+113%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−148%
|
52
+148%
|
Battlefield 5 | 45−50
−53.1%
|
75−80
+53.1%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−177%
|
36
+177%
|
Far Cry 5 | 35−40
−137%
|
90
+137%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−97.7%
|
85
+97.7%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−184%
|
128
+184%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−148%
|
62
+148%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−163%
|
42
+163%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−82.4%
|
30−35
+82.4%
|
Hitman 3 | 21−24
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−21.4%
|
17
+21.4%
|
Metro Exodus | 12−14
−115%
|
28
+115%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−58.3%
|
18−20
+58.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−107%
|
31
+107%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−46.7%
|
44
+46.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−107%
|
29
+107%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−125%
|
27
+125%
|
Battlefield 5 | 24−27
−65.4%
|
40−45
+65.4%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−180%
|
14
+180%
|
Far Cry 5 | 18−20
−144%
|
44
+144%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−129%
|
48
+129%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−139%
|
74
+139%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−110%
|
21
+110%
|
Так GTX 980 (мобильная) и RX 6600M конкурируют в популярных играх:
- RX 6600M на 1% быстрее, чем GTX 980 (мобильная), в 1080p
- RX 6600M на 83.3% быстрее, чем GTX 980 (мобильная), в 1440p
- GTX 980 (мобильная) на 50% быстрее, чем RX 6600M, в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6600M на 206% быстрее, чем GTX 980 (мобильная).
В целом, в популярных играх:
- RX 6600M превзошла GTX 980 (мобильная) во всех 68 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 22.15 | 35.11 |
Новизна | 22 сентября 2014 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Мы рекомендуем Radeon RX 6600M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 (мобильная) и Radeon RX 6600M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.