GeForce GTX 980 (мобильная) vs GTX 1650 SUPER
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce GTX 1650 SUPER, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 SUPER опережает GTX 980 (мобильная) на заметные 22% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce GTX 1650 SUPER, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 258 | 212 |
Место по популярности | не в топ-100 | 57 |
Соотношение цена-качество | 19.91 | нет данных |
Энергоэффективность | 7.45 | 18.24 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM204 | TU116 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 21 сентября 2015 (9 лет назад) | 22 ноября 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 395.82$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce GTX 1650 SUPER: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce GTX 1650 SUPER, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 1280 |
Частота ядра | 1064 МГц | 1530 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100-200 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 136.2 | 138.0 |
Производительность с плавающей точкой | 4.358 TFLOPS | 4.416 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 128 | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce GTX 1650 SUPER с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce GTX 1650 SUPER памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce GTX 1650 SUPER видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce GTX 1650 SUPER технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Multi Monitor | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce GTX 1650 SUPER API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce GTX 1650 SUPER на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce GTX 1650 SUPER в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 97
+38.6%
| 70
−38.6%
|
1440p | 27−30
−33.3%
| 36
+33.3%
|
4K | 48
+109%
| 23
−109%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.08 | нет данных |
1440p | 14.66 | нет данных |
4K | 8.25 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−56.4%
|
61
+56.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−46.5%
|
63
+46.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 65−70
−17.6%
|
80−85
+17.6%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−23.1%
|
48
+23.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−9.3%
|
47
+9.3%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−31.5%
|
121
+31.5%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−31.6%
|
75
+31.6%
|
Metro Exodus | 55−60
−53.4%
|
89
+53.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−71.4%
|
84
+71.4%
|
Valorant | 85−90
−32.2%
|
115
+32.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−17.6%
|
80−85
+17.6%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
39
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+13.2%
|
38
−13.2%
|
Dota 2 | 56
−146%
|
138
+146%
|
Far Cry 5 | 70−75
−116%
|
151
+116%
|
Fortnite | 110−120
−16.1%
|
130−140
+16.1%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−9.8%
|
101
+9.8%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−31.6%
|
75
+31.6%
|
Grand Theft Auto V | 84
−22.6%
|
103
+22.6%
|
Metro Exodus | 55−60
−5.2%
|
61
+5.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−14.8%
|
160−170
+14.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+63.3%
|
30
−63.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
−7.4%
|
85−90
+7.4%
|
Valorant | 85−90
−21.8%
|
100−110
+21.8%
|
World of Tanks | 240−250
−9.1%
|
260−270
+9.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−17.6%
|
80−85
+17.6%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+11.4%
|
35
−11.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+34.4%
|
32
−34.4%
|
Dota 2 | 75−80
−151%
|
191
+151%
|
Far Cry 5 | 70−75
−12.9%
|
75−80
+12.9%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+10.8%
|
83
−10.8%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+11.8%
|
51
−11.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−14.8%
|
160−170
+14.8%
|
Valorant | 85−90
−21.8%
|
100−110
+21.8%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 35−40
−28.6%
|
45
+28.6%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−28.6%
|
45
+28.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+81.8%
|
11
−81.8%
|
World of Tanks | 140−150
−20%
|
170−180
+20%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−20.5%
|
50−55
+20.5%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+55%
|
20
−55%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−5.6%
|
19
+5.6%
|
Far Cry 5 | 60−65
−31.7%
|
75−80
+31.7%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−7.1%
|
60
+7.1%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−58.8%
|
54
+58.8%
|
Metro Exodus | 45−50
−12.2%
|
55
+12.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−29%
|
40−45
+29%
|
Valorant | 55−60
−26.3%
|
70−75
+26.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+80%
|
10
−80%
|
Dota 2 | 60
+33.3%
|
45
−33.3%
|
Grand Theft Auto V | 60
+33.3%
|
45
−33.3%
|
Metro Exodus | 16−18
+0%
|
16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−24.6%
|
80−85
+24.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+33.3%
|
45
−33.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−27.3%
|
27−30
+27.3%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+40%
|
5
−40%
|
Dota 2 | 35−40
−116%
|
80
+116%
|
Far Cry 5 | 27−30
−25%
|
35−40
+25%
|
Fortnite | 24−27
−26.9%
|
30−35
+26.9%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+10%
|
30
−10%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−117%
|
39
+117%
|
Valorant | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Так GTX 980 (мобильная) и GTX 1650 SUPER конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 (мобильная) на 39% быстрее в 1080p
- GTX 1650 SUPER на 33% быстрее в 1440p
- GTX 980 (мобильная) на 109% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1440p и High Preset, GTX 980 (мобильная) на 82% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1650 SUPER на 151% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 (мобильная) лучше в 14 тестах (22%)
- GTX 1650 SUPER лучше в 48 тестах (75%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 21.60 | 26.45 |
Новизна | 21 сентября 2015 | 22 ноября 2019 |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
У GTX 1650 SUPER следующие преимущества: производительность выше на 22.5%, новее на 4 года, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 SUPER, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1650 SUPER - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce GTX 1650 SUPER - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.