GeForce GTX 1660 Ti vs GTX 980 (мобильная)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 980 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 Ti опережает GTX 980 (мобильная) на впечатляющие 56% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 980 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 167 | 266 |
Место по популярности | 27 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 43.02 | 19.99 |
Энергоэффективность | 19.19 | 7.40 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | TU116 | GM204 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 февраля 2019 (6 лет назад) | 21 сентября 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | 395.82$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti соотношение цены и качества на 115% лучше, чем у GTX 980 (мобильная).
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 980 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 980 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 2048 |
Частота ядра | 1500 МГц | 1064 МГц |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 1216 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 100-200 Вт |
Скорость текстурирования | 169.9 | 136.2 |
Производительность с плавающей точкой | 5.437 TFLOPS | 4.358 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 96 | 128 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 980 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 980 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 7.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 224 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 980 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 980 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 980 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 7.5 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 980 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 980 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 105
+6.1%
| 99
−6.1%
|
1440p | 60
+71.4%
| 35−40
−71.4%
|
4K | 39
−17.9%
| 46
+17.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.66
+50.5%
| 4.00
−50.5%
|
1440p | 4.65
+143%
| 11.31
−143%
|
4K | 7.15
+20.3%
| 8.60
−20.3%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti на 50% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti на 143% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti на 20% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 90−95
+66.7%
|
50−55
−66.7%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+76.3%
|
35−40
−76.3%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+81.4%
|
40−45
−81.4%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 90−95
+66.7%
|
50−55
−66.7%
|
Battlefield 5 | 129
+55.4%
|
80−85
−55.4%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+76.3%
|
35−40
−76.3%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+65.1%
|
40−45
−65.1%
|
Far Cry 5 | 109
+60.3%
|
65−70
−60.3%
|
Fortnite | 247
+135%
|
100−110
−135%
|
Forza Horizon 4 | 131
+59.8%
|
80−85
−59.8%
|
Forza Horizon 5 | 94
+64.9%
|
55−60
−64.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200
+160%
|
75−80
−160%
|
Valorant | 190−200
+31.8%
|
140−150
−31.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 90−95
+66.7%
|
50−55
−66.7%
|
Battlefield 5 | 112
+34.9%
|
80−85
−34.9%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+76.3%
|
35−40
−76.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+16%
|
230−240
−16%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+32.6%
|
40−45
−32.6%
|
Dota 2 | 181
+61.6%
|
110−120
−61.6%
|
Far Cry 5 | 99
+45.6%
|
65−70
−45.6%
|
Fortnite | 143
+36.2%
|
100−110
−36.2%
|
Forza Horizon 4 | 122
+48.8%
|
80−85
−48.8%
|
Forza Horizon 5 | 72
+26.3%
|
55−60
−26.3%
|
Grand Theft Auto V | 119
+41.7%
|
84
−41.7%
|
Metro Exodus | 55
+25%
|
40−45
−25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150
+94.8%
|
75−80
−94.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 116
+38.1%
|
84
−38.1%
|
Valorant | 190−200
+31.8%
|
140−150
−31.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 102
+22.9%
|
80−85
−22.9%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+76.3%
|
35−40
−76.3%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+7%
|
40−45
−7%
|
Dota 2 | 168
+50%
|
110−120
−50%
|
Far Cry 5 | 94
+38.2%
|
65−70
−38.2%
|
Forza Horizon 4 | 97
+18.3%
|
80−85
−18.3%
|
Forza Horizon 5 | 66
+15.8%
|
55−60
−15.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 129
+67.5%
|
75−80
−67.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+40.9%
|
44
−40.9%
|
Valorant | 118
−25.4%
|
140−150
+25.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 117
+11.4%
|
100−110
−11.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+49%
|
140−150
−49%
|
Grand Theft Auto V | 62
+77.1%
|
35−40
−77.1%
|
Metro Exodus | 33
+26.9%
|
24−27
−26.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.2%
|
170−180
−1.2%
|
Valorant | 230−240
+24.7%
|
180−190
−24.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 76
+33.3%
|
55−60
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
Far Cry 5 | 67
+45.7%
|
45−50
−45.7%
|
Forza Horizon 4 | 77
+51%
|
50−55
−51%
|
Forza Horizon 5 | 47
+30.6%
|
35−40
−30.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+66.7%
|
30−35
−66.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75
+59.6%
|
45−50
−59.6%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Grand Theft Auto V | 56
−7.1%
|
60
+7.1%
|
Metro Exodus | 21
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+43.3%
|
30
−43.3%
|
Valorant | 180−190
+62.1%
|
110−120
−62.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 43
+38.7%
|
30−35
−38.7%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Dota 2 | 94
+36.2%
|
65−70
−36.2%
|
Far Cry 5 | 35
+59.1%
|
21−24
−59.1%
|
Forza Horizon 4 | 51
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
Forza Horizon 5 | 24
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
+95%
|
20−22
−95%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 25
+19%
|
21−24
−19%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Так GTX 1660 Ti и GTX 980 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti на 6% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti на 71% быстрее в 1440p
- GTX 980 (мобильная) на 18% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 Ti на 160% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980 (мобильная) на 25% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti лучше в 64 тестах (96%)
- GTX 980 (мобильная) лучше в 2 тестах (3%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.18 | 21.32 |
Новизна | 22 февраля 2019 | 21 сентября 2015 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 100 Ватт |
У GTX 1660 Ti следующие преимущества: производительность выше на 55.6%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более тонкий на 133.3%.
С другой стороны, преимущества GTX 980 (мобильная): энергопотребление ниже на 20%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 980 (мобильная) - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.