GeForce GTX 1660 Ti vs GTX 980 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 980 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 Ti опережает GTX 980 (мобильная) на впечатляющие 55% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 980 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 162 | 257 |
Место по популярности | 24 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 43.21 | 19.84 |
Энергоэффективность | 19.30 | 7.45 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | TU116 | GM204 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 февраля 2019 (5 лет назад) | 21 сентября 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | 395.82$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti соотношение цены и качества на 118% лучше, чем у GTX 980 (мобильная).
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 980 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 980 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 2048 |
Частота ядра | 1500 МГц | 1064 МГц |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 1216 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 100-200 Вт |
Скорость текстурирования | 169.9 | 136.2 |
Производительность с плавающей точкой | 5.437 TFLOPS | 4.358 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 96 | 128 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 980 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 980 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 7.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 224 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 980 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 980 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 980 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 7.5 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 980 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 980 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 103
+6.2%
| 97
−6.2%
|
1440p | 60
+71.4%
| 35−40
−71.4%
|
4K | 39
−23.1%
| 48
+23.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.71
+50.6%
| 4.08
−50.6%
|
1440p | 4.65
+143%
| 11.31
−143%
|
4K | 7.15
+15.3%
| 8.25
−15.3%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti на 51% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti на 143% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti на 15% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+71.8%
|
35−40
−71.8%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+81.4%
|
40−45
−81.4%
|
Elden Ring | 84
+21.7%
|
65−70
−21.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90
+32.4%
|
65−70
−32.4%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+71.8%
|
35−40
−71.8%
|
Cyberpunk 2077 | 36
−19.4%
|
40−45
+19.4%
|
Forza Horizon 4 | 156
+69.6%
|
90−95
−69.6%
|
Metro Exodus | 98
+69%
|
55−60
−69%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+143%
|
45−50
−143%
|
Valorant | 161
+85.1%
|
85−90
−85.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 123
+80.9%
|
65−70
−80.9%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+71.8%
|
35−40
−71.8%
|
Cyberpunk 2077 | 28
−53.6%
|
40−45
+53.6%
|
Dota 2 | 140
+150%
|
56
−150%
|
Elden Ring | 116
+68.1%
|
65−70
−68.1%
|
Far Cry 5 | 118
+68.6%
|
70−75
−68.6%
|
Fortnite | 134
+19.6%
|
110−120
−19.6%
|
Forza Horizon 4 | 127
+38%
|
90−95
−38%
|
Grand Theft Auto V | 119
+41.7%
|
84
−41.7%
|
Metro Exodus | 68
+17.2%
|
55−60
−17.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+31.7%
|
140−150
−31.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
−8.9%
|
45−50
+8.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+42%
|
81
−42%
|
Valorant | 82
−6.1%
|
85−90
+6.1%
|
World of Tanks | 270−280
+15.4%
|
240−250
−15.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 78
+14.7%
|
65−70
−14.7%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+71.8%
|
35−40
−71.8%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−87%
|
40−45
+87%
|
Dota 2 | 168
+121%
|
75−80
−121%
|
Far Cry 5 | 90−95
+28.6%
|
70−75
−28.6%
|
Forza Horizon 4 | 110
+19.6%
|
90−95
−19.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 98
−44.9%
|
140−150
+44.9%
|
Valorant | 118
+35.6%
|
85−90
−35.6%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 62
+77.1%
|
35−40
−77.1%
|
Elden Ring | 62
+67.6%
|
35−40
−67.6%
|
Grand Theft Auto V | 62
+77.1%
|
35−40
−77.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.2%
|
170−180
−1.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
+40%
|
20−22
−40%
|
World of Tanks | 210−220
+48.3%
|
140−150
−48.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 63
+43.2%
|
40−45
−43.2%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
Far Cry 5 | 100−110
+76.7%
|
60−65
−76.7%
|
Forza Horizon 4 | 78
+39.3%
|
55−60
−39.3%
|
Metro Exodus | 65
+32.7%
|
45−50
−32.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Valorant | 82
+43.9%
|
55−60
−43.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Dota 2 | 56
−7.1%
|
60
+7.1%
|
Elden Ring | 25
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Grand Theft Auto V | 56
−7.1%
|
60
+7.1%
|
Metro Exodus | 21
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+63.1%
|
65−70
−63.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 19
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
−7.1%
|
60
+7.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 31
+40.9%
|
21−24
−40.9%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Dota 2 | 94
+154%
|
35−40
−154%
|
Far Cry 5 | 45−50
+67.9%
|
27−30
−67.9%
|
Fortnite | 45−50
+73.1%
|
24−27
−73.1%
|
Forza Horizon 4 | 43
+34.4%
|
30−35
−34.4%
|
Valorant | 41
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
Так GTX 1660 Ti и GTX 980 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti на 6% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti на 71% быстрее в 1440p
- GTX 980 (мобильная) на 23% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1660 Ti на 154% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980 (мобильная) на 87% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti лучше в 52 тестах (83%)
- GTX 980 (мобильная) лучше в 11 тестах (17%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.56 | 21.60 |
Новизна | 22 февраля 2019 | 21 сентября 2015 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 100 Ватт |
У GTX 1660 Ti следующие преимущества: производительность выше на 55.4%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
С другой стороны, преимущества GTX 980 (мобильная): энергопотребление ниже на 20%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 980 (мобильная) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 980 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.