GeForce GTX 980 (мобильная) vs GTX 1060 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce GTX 1060 (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 980 (мобильная) опережает GTX 1060 (мобильная) на умеренные 10% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce GTX 1060 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 252 | 278 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 19.03 | 26.44 |
Энергоэффективность | 7.51 | 17.15 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GM204 | GP106 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 21 сентября 2015 (9 лет назад) | 15 августа 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | 395.82$ | 237.11$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1060 (мобильная) соотношение цены и качества на 39% лучше, чем у GTX 980 (мобильная).
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce GTX 1060 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce GTX 1060 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 1280 |
Частота ядра | 1064 МГц | 1506 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 1708 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 4,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100-200 Вт | 80 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 94 °C |
Скорость текстурирования | 136.2 | 133.6 |
Производительность с плавающей точкой | 4.358 TFLOPS | 4.275 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 128 | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce GTX 1060 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | PCIe 3.0 |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce GTX 1060 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 2002 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 192 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce GTX 1060 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | + |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | 2.2 |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce GTX 1060 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | + |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | 3.0 |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Ansel | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce GTX 1060 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce GTX 1060 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce GTX 1060 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 97
+44.8%
| 67
−44.8%
|
1440p | 60
+39.5%
| 43
−39.5%
|
4K | 45
+60.7%
| 28
−60.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.08 | 3.54 |
1440p | 6.60 | 5.51 |
4K | 8.80 | 8.47 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−2.8%
|
37
+2.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−26.5%
|
62
+26.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−39.5%
|
53
+39.5%
|
Battlefield 5 | 70−75
−6.8%
|
78
+6.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−35.6%
|
61
+35.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+20%
|
30
−20%
|
Far Cry 5 | 50−55
−47.1%
|
75
+47.1%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−28.8%
|
76
+28.8%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−70.9%
|
229
+70.9%
|
Hitman 3 | 40−45
−22.7%
|
54
+22.7%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−29.5%
|
136
+29.5%
|
Metro Exodus | 75−80
−5.2%
|
81
+5.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−25.4%
|
74
+25.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−60.8%
|
119
+60.8%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−41.2%
|
137
+41.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−85.7%
|
91
+85.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−18.4%
|
45
+18.4%
|
Battlefield 5 | 70−75
+5.8%
|
69
−5.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−22.2%
|
55
+22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+44%
|
25
−44%
|
Far Cry 5 | 50−55
−15.7%
|
59
+15.7%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+1.7%
|
58
−1.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−56.7%
|
210
+56.7%
|
Hitman 3 | 40−45
−15.9%
|
51
+15.9%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−27.6%
|
134
+27.6%
|
Metro Exodus | 75−80
+10%
|
70
−10%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−5.1%
|
62
+5.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−8.1%
|
80
+8.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 124
+1.6%
|
122
−1.6%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−37.1%
|
133
+37.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+32.4%
|
37
−32.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+0%
|
38
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+12.5%
|
40
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+56.5%
|
23
−56.5%
|
Far Cry 5 | 50−55
+18.6%
|
43
−18.6%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+88.7%
|
71
−88.7%
|
Hitman 3 | 40−45
−2.3%
|
45
+2.3%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+59.1%
|
66
−59.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+8.8%
|
68
−8.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+12.8%
|
39
−12.8%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+246%
|
28
−246%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+0%
|
59
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+2.4%
|
41
−2.4%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−17.6%
|
40
+17.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−17.4%
|
27
+17.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−28.6%
|
27
+28.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−8%
|
27
+8%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Far Cry 5 | 24−27
−7.7%
|
28
+7.7%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−38.4%
|
173
+38.4%
|
Hitman 3 | 24−27
+4%
|
24−27
−4%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−6.7%
|
48
+6.7%
|
Metro Exodus | 40−45
−7.1%
|
45
+7.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+6.8%
|
40−45
−6.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+4%
|
24−27
−4%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−0.8%
|
129
+0.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−8.1%
|
40
+8.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+0%
|
22
+0%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−23.5%
|
21
+23.5%
|
Hitman 3 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+94.9%
|
59
−94.9%
|
Metro Exodus | 24−27
+9.1%
|
22
−9.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
+15.4%
|
26
−15.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−38.5%
|
18
+38.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+20%
|
10
−20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−8.3%
|
13
+8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Far Cry 5 | 12−14
−16.7%
|
14
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−16.7%
|
35
+16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−5.3%
|
20
+5.3%
|
Так GTX 980 (мобильная) и GTX 1060 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 (мобильная) на 45% быстрее в 1080p
- GTX 980 (мобильная) на 40% быстрее в 1440p
- GTX 980 (мобильная) на 61% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980 (мобильная) на 246% быстрее.
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1060 (мобильная) на 86% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 (мобильная) лучше в 27 тестах (38%)
- GTX 1060 (мобильная) лучше в 41 тесте (57%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 21.55 | 19.68 |
Новизна | 21 сентября 2015 | 15 августа 2016 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 80 Ватт |
У GTX 980 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 9.5%.
С другой стороны, преимущества GTX 1060 (мобильная): новее на 10 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, технологический процесс более продвинутый на 75%, и энергопотребление ниже на 25%.
Разница в производительности между GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce GTX 1060 (мобильная) слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce GTX 1060 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.