GeForce GTX 980 मोबाइल बनाम 1650

संयुक्त प्रदर्शन स्कोर

GTX 980 मोबाइल
2014
4 GB GDDR5
22.16
+8.8%

हमारे समग्र बेंचमार्क परिणामों के आधार पर 980 मोबाइल एक छोटे से 9% से 1650 से बेहतर प्रदर्शन करता है।

सामान्य जानकारी

प्रकार (डेस्कटॉप या लैपटॉप), GeForce GTX 980 मोबाइल और GeForce GTX 1650, के कंप्यूटर स्थापत्य कला के साथ-साथ, उनकी बिक्री कब शुरू हुई और उस समय की लागत आदी के बारे में जानकारी।

प्रदर्शन के आधार पर बने रैंकिंग में स्थान234256
लोकप्रियता के आधार पर मिले स्थानटॉप-100 में नहीं3
पैसे के लिए अच्छा मूल्य30.5518.99
कंप्यूटर स्थापत्य कलाMaxwell (2014−2018)Turing (2018−2021)
GPU का कोड नामN16E-GXXTU117
बाजार क्षेत्रलैपटॉप के लिएडेस्कटॉप
प्रकाशन की तारीख22 सितंबर 2014 (9 वर्ष पहले)23 अप्रैल 2019 (5 वर्ष पहले)
लॉन्च के समय की कीमत (विनिर्माता द्वारा अनुशंसित फ़ुटकर कीमत)$395.82 $149
मौजूदा कीमत$251 (0.6x)$185 (1.2x)

पैसे के लिए अच्छा मूल्य

एक सूचकांक प्राप्त करने के लिए, हम अन्य कार्डों की लागत को ध्यान में रखते हुए वीडियो कार्डों की विशेषताओं और उनकी लागत की तुलना करते हैं।

GTX 980 मोबाइल में पैसे के लिए GTX 1650 की तुलना में 61% बेहतर मूल्य है।

तकनीकी विनिर्देश

GeForce GTX 980 मोबाइल और GeForce GTX 1650 के सामान्य प्रदर्शन पैरामीटर जैसे कि शेडर्स की संख्या, GPU बेस क्लॉक, निर्माण प्रक्रिया, बनावट और गणना की गति। ये पैरामीटर अप्रत्यक्ष रूप से GeForce GTX 980 मोबाइल और GeForce GTX 1650 के प्रदर्शन के बारे मे बताते है, लेकिन सटीक आकलन के लिए, आपको इसके बेंचमार्क और गेमिंग परीक्षण परिणामों पर विचार करना होगा।

पाइपलाइनों / CUDA कोर्स की संख्या2048896
CUDA कोर्स की संख्या2048इस पर कोई डेटा नहीं है
कोर का क्लॉक स्पीड1064 MHz1485 MHz
बूस्ट मोड में क्लॉक स्पीड1216 MHz1665 MHz
ट्रांजिस्टरों की संख्या5,200 million4,700 million
विनिर्माण प्रक्रिया की प्रौद्योगिकी28 nm12 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP)100-200 Watt75 Watt
टेक्सचर फिल रेट144 billion/sec93.24
फ़्लोटिंग-पॉइंट का निष्पादन4,358 gflopsइस पर कोई डेटा नहीं है

संगतता, आयाम और आवश्यकताएं

अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ GeForce GTX 980 मोबाइल और GeForce GTX 1650 की संगतता के लिए जिम्मेदार पैरामीटर यहां प्रस्तुत किए गए हैं। ये ऐसे कुछ परिस्थितियों में उपयोगी हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, जैसे भविष्य के कंप्यूटर का कॉन्फ़िगरेशन चुनते समय या किसी मौजूदा कंप्यूटर को अपग्रेड करते समय। डेस्कटॉप वीडियो कार्ड के लिए, ये, इंटरफ़ेस और कनेक्शन बस (मदरबोर्ड के साथ संगतता), वीडियो कार्ड के भौतिक आयाम (मदरबोर्ड और केस के साथ संगतता) और अतिरिक्त पावर कनेक्टरस (बिजली आपूर्ति के साथ संगतता) हैं। नोटबुक वीडियो कार्डस के लिए यह नोटबुक का आकार, कनेक्शन स्लॉट और बस है, अगर वीडियो कार्ड को नोटबुक मदरबोर्ड में मिलाप करने के बजाय स्लॉट में डाला जाता है तो।

लैपटॉप का आकारlargeइस पर कोई डेटा नहीं है
डेटा बस का समर्थनPCI Express 3.0इस पर कोई डेटा नहीं है
इंटरफ़ेसMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
लंबाईइस पर कोई डेटा नहीं है229 mm
चौड़ाई इस पर कोई डेटा नहीं है2-slot
अनुशंसित सिस्टम पावर (PSU)500 वाटइस पर कोई डेटा नहीं है
बिजली के अनुपूरक कनेकटर्स2x 6-pinsNone
SLI के लिए विकल्प उपलब्ध हैं+इस पर कोई डेटा नहीं है

मेमोरी

यहाँ GeForce GTX 980 मोबाइल और GeForce GTX 1650 पर स्थापित मेमोरी के पैरामीटर दिए हुए हैं: जैसे उसका प्रकार, आकार, बस, क्लॉकसपीड़ और परिणामी बैंडविड्थ। ध्यान दें कि प्रोसेसर में एकीकृत GPU में समर्पित मेमोरी नहीं होती है और वह सिस्टम RAM के साझा हिस्से का उपयोग करता हैं।

मेमोरी के प्रकारGDDR5GDDR5
अधिकतम समर्थित RAM आकार4 GB4 GB
मेमोरी बस की चौड़ाई256 Bit128 Bit
RAM आवृत्ति7.0 GB/s8000 MHz
मेमरी बैंडविड्थ224 GB/s128.0 GB/s
साझा की गई मेमरी--

वीडियो आउटपुट और पोर्ट

GeForce GTX 980 मोबाइल और GeForce GTX 1650 पर मौजूद वीडियो कनेक्टर के प्रकार और संख्या. एक नियम के रूप में, यह खंड केवल डेस्कटॉप संदर्भ वीडियो कार्ड (तथाकथित NVIDIA चिप्स के संस्थापक संस्करण) के लिए प्रासंगिक है। OEM निर्माता आउटपुट पोर्ट की संख्या और प्रकार बदल सकते हैं, इस लिए नोटबुक वालों के लिए कुछ वीडियो आउटपुट की उपलब्धता लैपटॉप मॉडल पर निर्भर करती है।

कनेक्टर्स प्रदर्शित करेंDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.21x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
एकाधिक मॉनीटर का उपयोग करने के लिए समर्थन4 displaysइस पर कोई डेटा नहीं है
VGA एनालॉग डिस्प्ले का समर्थन+इस पर कोई डेटा नहीं है
DisplayPort Multimode (DP++) का समर्थन+इस पर कोई डेटा नहीं है
HDMI++
HDCP+इस पर कोई डेटा नहीं है
VGA के लिए होने वाले अधिकतम रिज़ॉल्यूशन2048x1536इस पर कोई डेटा नहीं है
G-SYNC का समर्थन+इस पर कोई डेटा नहीं है
HDMI के लिए ऑडियो इनपुटInternalइस पर कोई डेटा नहीं है

प्रौद्योगिकियां

समर्थित तकनीकी समाधान। यदि आपको अपने उद्देश्यों के लिए किसी विशेष तकनीक की आवश्यकता है तो यह जानकारी उपयोगी साबित होगी।

GameStream+इस पर कोई डेटा नहीं है
GeForce ShadowPlay+इस पर कोई डेटा नहीं है
GPU Boost2.0इस पर कोई डेटा नहीं है
GameWorks+इस पर कोई डेटा नहीं है
H.264, VC1, MPEG2 1080p वाला वीडियो डिकोडर+इस पर कोई डेटा नहीं है
Optimus+इस पर कोई डेटा नहीं है
BatteryBoost+इस पर कोई डेटा नहीं है

API का समर्थन

API जो GeForce GTX 980 मोबाइल और GeForce GTX 1650 के एकीकृत GPU द्वारा समर्थित हैं, और उन API के विशेष संस्करण जो समर्थित हैं।

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
शेडर मॉडल6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

बेंचमार्क प्रदर्शन

ये गैर-गेम बेंचमार्क में रेंडरिंग के प्रदर्शन के लिए GeForce GTX 980 मोबाइल और GeForce GTX 1650 परीक्षणों के परिणाम हैं। कुल स्कोर 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है, उच्चतर बेहतर है। ध्यान दें कि समग्र बेंचमार्क प्रदर्शन को 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है।


समग्र प्राप्तांक

यह हमारी संयुक्त बेंचमार्क प्रदर्शन रेटिंग है। हम नियमित रूप से अपने संयोजन एल्गोरिदम में सुधार कर रहे हैं, लेकिन अगर आपको कहीं कुछ विसंगतियां महसूस हुआ तो, बेझिझक टिप्पणी अनुभाग में बोलें, हम आमतौर पर समस्याओं को जल्दी ठीक करते हैं।

GTX 980 मोबाइल 22.16
+8.8%
GTX 1650 20.36

980 मोबाइल हमारे संयुक्त बेंचमार्क परिणामों में 1650 से 9% से बेहतर प्रदर्शन करता है।


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage, 1280x1024 स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करने वाला एक पुराना DirectX 10 बेंचमार्क है। यह दो दृश्यों के साथ भार डालने का काम करता था, एक में एक लड़की को एक समुद्री गुफा के भीतर स्थित कुछ सैन्य आधार से बचने का चित्रण किया गया है, दूसरा एक रक्षाहीन ग्रह पर अंतरिक्ष युद्धक विमानों के एक बेड़े द्वारा हमले को प्रदर्शित करता था। इसे अप्रैल 2017 में बंद कर दिया गया था, और अब इसके बजाय Time Spy बेंचमार्क का उपयोग करने की अनुशंसा की जाती है।

बेंचमार्क कवरेज: 17%

GTX 980 मोबाइल 39702
GTX 1650 44694
+12.6%

1650 ने 3DMark Vantage Performance में 980 मोबाइल को 13% से मात दी।

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 Futuremark द्वारा प्रस्तुत एक अप्रचलित DirectX 11 बेंचमार्क है। इसने दो दृश्यों के आधार पर चार परीक्षणों को निष्पादित करता था, एक एक दृश्य में कुछ पनडुब्बियां थे जो एक डूबे हुए जहाज के मलबे की खोज कर रहे थे, और दूसरा दृश्य जंगल में स्थित एक परित्यक्त मंदिर का था। वॉल्यूमेट्रिक लाइटिंग और टेसेलेशन के साथ सभी परीक्षण भारी थे, और 1280x720 रिज़ॉल्यूशन में किए जाने के बावजूद, तुलनात्मक रूप से भार डालने वाले थे। इसे जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था, 3DMark 11 की जगह अब Time Spy ने ले लिया है।

बेंचमार्क कवरेज: 17%

GTX 980 मोबाइल 17201
+26.1%
GTX 1650 13645

980 मोबाइल ने 3DMark 11 Performance GPU में 1650 को 26% से मात दी।

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike गेमिंग पीसी के लिए ईीसतेमाल किए जाने वाले एक DirectX 11 बेंचमार्क टेस्ट है। इसमें दो अलग-अलग परीक्षण हैं जिसमे एक ह्यूमनॉइड और एक उग्र प्राणी जो कि लावा से बना है जैसा प्रतीत होता है, उन दोनो के बीच लड़ाई को प्रदर्शित करते हैं। Fire Strike 1920x1080 रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए, कुछ यथार्थवादी पर्याप्त ग्राफिक्स दिखाता है और हार्डवेयर पर काफी भार डालने का काम करता है।

बेंचमार्क कवरेज: 14%

GTX 980 मोबाइल 13047
+41.8%
GTX 1650 9203

980 मोबाइल ने 3DMark Fire Strike Graphics में 1650 को 42% से मात दी।

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate DirectX 11  के लेवल 10 फीचर का एक पुराना बेंचमार्क है जिसका उपयोग होम पीसी और बेसिक नोटबुक के लिए किया गया था। यह 1280x720 के निश्चित रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए कुछ अजीब स्पेस टेलीपोर्टेशन डिवाइस के दृश्यों को प्रदर्शित करता है जो स्पेसशिप को अज्ञात में लॉन्च करते हैं। Ice Storm बेंचमार्क की तरह, इसे भी जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था और इसे 3DMark Night Raid द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया है।

बेंचमार्क कवरेज: 14%

GTX 980 मोबाइल 76705
+51.7%
GTX 1650 50549

980 मोबाइल ने 3DMark Cloud Gate GPU में 1650 को 52% से मात दी।

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics एक अप्रचलित बेंचमार्क है, जो 3DMark सुइट का हिस्सा है। आइस स्टॉर्म का उपयोग प्रवेश स्तर के लैपटॉप और विंडोज-आधारित टैबलेट के प्रदर्शन को मापने के लिए किया गया था। एक बर्फ जमे हुए ग्रह के पास अंतरिक्ष युद्धक विमानों के दो बेड़ो के बीच लड़ाई को यह 1280x720 रिज़ॉल्यूशन में प्रदर्शित करने के लिए DirectX 11 के स्तर 9 फीचर का उपयोग करता था। जनवरी 2020 में इसको बंद कर दिया गया था, अब इसे 3DMark Night Raid द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया है।

बेंचमार्क कवरेज: 8%

GTX 980 मोबाइल 347481
GTX 1650 373333
+7.4%

1650 ने 3DMark Ice Storm GPU में 980 मोबाइल को 7% से मात दी।

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

बेंचमार्क कवरेज: 3%

GTX 980 मोबाइल 107
+17.1%
GTX 1650 91

980 मोबाइल ने SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04 में 1650 को 17% से मात दी।

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

बेंचमार्क कवरेज: 3%

GTX 980 मोबाइल 49
+8.4%
GTX 1650 45

980 मोबाइल ने SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03 में 1650 को 8% से मात दी।

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

बेंचमार्क कवरेज: 3%

GTX 980 मोबाइल 6
GTX 1650 6
+4.9%

1650 ने SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02 में 980 मोबाइल को 5% से मात दी।

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

बेंचमार्क कवरेज: 3%

GTX 980 मोबाइल 54
+22.9%
GTX 1650 44

980 मोबाइल ने SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04 में 1650 को 23% से मात दी।

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

बेंचमार्क कवरेज: 3%

GTX 980 मोबाइल 35
GTX 1650 35

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

बेंचमार्क कवरेज: 3%

GTX 980 मोबाइल 31
+44.4%
GTX 1650 21

980 मोबाइल ने SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01 में 1650 को 44% से मात दी।

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

बेंचमार्क कवरेज: 3%

GTX 980 मोबाइल 59
+15.8%
GTX 1650 51

980 मोबाइल ने SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01 में 1650 को 16% से मात दी।

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

बेंचमार्क कवरेज: 3%

GTX 980 मोबाइल 7
+53.2%
GTX 1650 5

980 मोबाइल ने SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01 में 1650 को 53% से मात दी।

SPECviewperf 12 - Maya

SPECviewperf 12 वर्कस्टेशन बेंचमार्क का यह हिस्सा छह अलग-अलग मोड में 700 हजार से अधिक पॉलीगॉन से युक्त सुपरहीरो एनर्जी प्लांट के स्थिर दृश्य को प्रस्तुत करने के लिए Autodesk Maya 13 इंजन का उपयोग करता है।

बेंचमार्क कवरेज: 2%

GTX 980 मोबाइल 107
+19.4%
GTX 1650 90

980 मोबाइल ने SPECviewperf 12 - Maya में 1650 को 19% से मात दी।

SPECviewperf 12 - Catia

बेंचमार्क कवरेज: 2%

GTX 980 मोबाइल 54
+23.5%
GTX 1650 43

980 मोबाइल ने SPECviewperf 12 - Catia में 1650 को 24% से मात दी।

SPECviewperf 12 - Solidworks

बेंचमार्क कवरेज: 2%

GTX 980 मोबाइल 49
+7.9%
GTX 1650 46

980 मोबाइल ने SPECviewperf 12 - Solidworks में 1650 को 8% से मात दी।

SPECviewperf 12 - Siemens NX

बेंचमार्क कवरेज: 2%

GTX 980 मोबाइल 6
GTX 1650 7
+6.6%

1650 ने SPECviewperf 12 - Siemens NX में 980 मोबाइल को 7% से मात दी।

SPECviewperf 12 - Creo

बेंचमार्क कवरेज: 2%

GTX 980 मोबाइल 35
+11.9%
GTX 1650 31

980 मोबाइल ने SPECviewperf 12 - Creo में 1650 को 12% से मात दी।

SPECviewperf 12 - Medical

बेंचमार्क कवरेज: 2%

GTX 980 मोबाइल 31
+37.9%
GTX 1650 22

980 मोबाइल ने SPECviewperf 12 - Medical में 1650 को 38% से मात दी।

SPECviewperf 12 - Energy

बेंचमार्क कवरेज: 2%

GTX 980 मोबाइल 7.2
+100%
GTX 1650 3.6

980 मोबाइल ने SPECviewperf 12 - Energy में 1650 को 100% से मात दी।

गेमिंग प्रदर्शन

आइए देखें कि गेमिंग के लिए तुलना किए गए ग्राफिक्स कार्ड कितने अच्छे हैं। इनके विशेष गेमिंग बेंचमार्क परिणाम FPS में मापा जाता है।

FPS का औसत

विभिन्न रेज़ॉलूशन्स में लोकप्रिय आधुनिक खेलों के एक बड़े सेट के गेमिंग बेंचमार्क परिणाम, FPS औसत में यहां दिए गए हैं:

Full HD99
+41.4%
70
−41.4%
1440p40−45
+5.3%
38
−5.3%
4K45
+95.7%
23
−95.7%

लोकप्रिय खेलों में एफपीएस

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
+12.5%
30−35
−12.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−20.5%
53
+20.5%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−20.5%
47
+20.5%
Battlefield 5 70−75
+19.7%
61
−19.7%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
−31%
76
+31%
Cyberpunk 2077 35−40
+12.5%
30−35
−12.5%
Far Cry 5 55−60
−17.2%
68
+17.2%
Far Cry New Dawn 55−60
−11.9%
66
+11.9%
Forza Horizon 4 75−80
−20%
90
+20%
Hitman 3 65−70
−16.9%
76
+16.9%
Horizon Zero Dawn 45−50
−17%
55
+17%
Red Dead Redemption 2 35−40
−44.4%
52
+44.4%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−20.8%
58
+20.8%
Watch Dogs: Legion 40−45
−30.2%
56
+30.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−6.8%
47
+6.8%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+11.4%
35
−11.4%
Battlefield 5 70−75
+37.7%
53
−37.7%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+0%
58
+0%
Cyberpunk 2077 35−40
+12.5%
30−35
−12.5%
Far Cry 5 55−60
−6.9%
62
+6.9%
Far Cry New Dawn 55−60
−5.1%
62
+5.1%
Forza Horizon 4 75−80
−10.7%
83
+10.7%
Hitman 3 65−70
+4.8%
62
−4.8%
Horizon Zero Dawn 45−50
+14.6%
41
−14.6%
Metro Exodus 35−40
+2.9%
35
−2.9%
Red Dead Redemption 2 35−40
+28.6%
28
−28.6%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+2.1%
47
−2.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 84
+13.5%
74
−13.5%
Watch Dogs: Legion 40−45
−11.6%
48
+11.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+76%
25
−76%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+200%
13
−200%
Battlefield 5 70−75
+43.1%
51
−43.1%
Cyberpunk 2077 35−40
+12.5%
30−35
−12.5%
Far Cry 5 55−60
+0%
58
+0%
Far Cry New Dawn 55−60
+3.5%
57
−3.5%
Forza Horizon 4 75−80
+15.4%
65
−15.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+4.8%
42
−4.8%
Watch Dogs: Legion 40−45
+105%
21
−105%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−5.9%
36
+5.9%
Hitman 3 35−40
−2.8%
37
+2.8%
Horizon Zero Dawn 27−30
+11.5%
26
−11.5%
Metro Exodus 21−24
+10%
20
−10%
Red Dead Redemption 2 16−18
+0%
17
+0%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+0%
29
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+33.3%
18
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+61.5%
13
−61.5%
Battlefield 5 45−50
+25.6%
39
−25.6%
Cyberpunk 2077 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Far Cry 5 35−40
−2.6%
39
+2.6%
Far Cry New Dawn 40−45
+4.9%
41
−4.9%
Forza Horizon 4 45−50
−2.2%
46
+2.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+13.6%
21−24
−13.6%
Watch Dogs: Legion 16−18
+14.3%
14
−14.3%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−17.6%
20
+17.6%
Hitman 3 21−24
+10.5%
19
−10.5%
Horizon Zero Dawn 14−16
+75%
8
−75%
Metro Exodus 12−14
+8.3%
12
−8.3%
Red Dead Redemption 2 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+15.4%
13
−15.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
+15.4%
26
−15.4%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+7.7%
13
−7.7%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+140%
5
−140%
Battlefield 5 24−27
+23.8%
21
−23.8%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 18−20
−5.6%
19
+5.6%
Far Cry New Dawn 21−24
+0%
21
+0%
Forza Horizon 4 30−35
+3.3%
30
−3.3%
Watch Dogs: Legion 10−11
+25%
8
−25%

इस प्रकार GTX 980 मोबाइल और GTX 1650 लोकप्रिय खेलों में प्रतिस्पर्धा करते हैं:

  • GTX 980 मोबाइल, 1080p में 41% तेज है
  • GTX 980 मोबाइल, 1440p में 5% तेज है
  • GTX 980 मोबाइल, 4K में 96% तेज है

यहां लोकप्रिय खेलों में देखे गए प्रदर्शन अंतर की सीमा दी गई है:

  • Assassin's Creed Valhalla में, 1080p रिज़ॉल्यूशन और Ultra Preset के साथ, GTX 980 मोबाइल GTX 1650 से 200% तेज है।
  • Red Dead Redemption 2 में, 1080p रिज़ॉल्यूशन और Medium Preset के साथ, GTX 1650 GTX 980 मोबाइल से 44% तेज है।

कुल मिलाकर, लोकप्रिय खेलों में:

  • GTX 980 मोबाइल 41 परीक्षण (60%) में आगे है
  • GTX 1650 22 परीक्षण (32%) में आगे है
  • 5 परीक्षण (7%) में ड्रा है

फायदे और नुकसान


निष्पादन का मूल्यांकन 22.16 20.36
नवीनता 22 सितंबर 2014 23 अप्रैल 2019
लागत $395.82 $149
चिप लिथोग्राफी 28 nm 12 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP) 100 वाट 75 वाट

न्यूनतम प्रदर्शन अंतर को देखते हुए, GeForce GTX 980 मोबाइल और GeForce GTX 1650 के बीच कोई स्पष्ट विजेता घोषित नहीं किया जा सकता है।

ध्यान रखें कि GeForce GTX 980 मोबाइल एक नोटबुक कार्ड (नोटबुक वाला और गैर-पेशेवर उद्देश्य के लिए) है जबकि GeForce GTX 1650 एक डेस्कटॉप कार्ड (गैर-नोटबुक वाला और गैर-पेशेवर उद्देश्य के लिए) है।


अगर आपके पास अभी भी समीक्षा किए गए GeForce GTX 980 मोबाइल और GeForce GTX 1650 GPUs के बीच चुनाव से संबंधित प्रश्न हैं, तो उन्हें टिप्पणी अनुभाग में पूछें, और हम उनका उत्तर ज़रूर देंगे।

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NVIDIA GeForce GTX 980 मोबाइल
GeForce GTX 980 मोबाइल
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

लोकप्रिय GPU की तुलनाए

हमने ग्राफ़िक्स कार्ड की कई तुलनाओं का चयन किया है जिनका प्रदर्शन कमोबेश समीक्षा किए गए कार्डों के करीब है, जो आपको विचार करने के लिए अधिक विकल्प प्रदान करेंगे।

उपयोगकर्ता रेटिंग

यहां आप ग्राफिक्स कार्ड की उपयोगकर्ता रेटिंग देख सकते हैं, साथ ही साथ इसे खुद रेट भी कर सकते हैं।


3.4 73 वोट

GeForce GTX 980 मोबाइल को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

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3.7 20897 वोट

GeForce GTX 1650 को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

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प्रश्न और टिप्पणियाँ

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