GeForce GTX 1080 (мобильная) vs GTX 980 (мобильная)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 980 (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
1080 (мобильная) опережает 980 (мобильная) на впечатляющие 68% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 980 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 179 | 314 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 16.02 | 7.13 |
| Энергоэффективность | 16.73 | 7.45 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
| Графический процессор | GP104 | GM204 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 15 августа 2016 (9 лет назад) | 21 сентября 2015 (10 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 499.99$ | 395.82$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1080 (мобильная) соотношение цены и качества на 125% лучше, чем у GTX 980 (мобильная).
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 980 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 980 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2560 | 2048 |
| Частота ядра | 1607 МГц | 1064 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1771 МГц | 1216 МГц |
| Количество транзисторов | 7,200 млн | 5,200 млн |
| Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 100-200 Вт |
| Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
| Скорость текстурирования | 283.4 | 136.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 9.068 TFLOPS | 4.358 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 64 |
| TMUs | 160 | 128 |
| L1 Cache | 960 Кб | 768 Кб |
| L2 Cache | 2 Мб | 2 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 980 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Большой |
| Шина | PCIe 3.0 | PCI Express 3.0 |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
| Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 980 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 10 Гб/с | 7.0 Гб/с |
| Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 224 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 980 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
| Поддержка нескольких мониторов | + | 4 монитора |
| Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
| Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
| HDMI | - | + |
| HDCP | - | + |
| Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
| Поддержка G-SYNC | + | + |
| Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 980 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | - | + |
| GeForce ShadowPlay | - | + |
| GPU Boost | 3.0 | 2.0 |
| GameWorks | - | + |
| Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
| Optimus | - | + |
| BatteryBoost | - | + |
| VR Ready | + | нет данных |
| Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 980 (Laptop) API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
| OpenGL | 4.5 | 4.5 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
| CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 980 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 980 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 115
+16.2%
| 99
−16.2%
|
| 1440p | 71
+77.5%
| 40−45
−77.5%
|
| 4K | 55
+19.6%
| 46
−19.6%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 4.35
−8.7%
| 4.00
+8.7%
|
| 1440p | 7.04
+40.5%
| 9.90
−40.5%
|
| 4K | 9.09
−5.6%
| 8.60
+5.6%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 980 (мобильная) на 9% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1080 (мобильная) на 41% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 980 (мобильная) на 6% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 180−190
+66.1%
|
110−120
−66.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+78.6%
|
40−45
−78.6%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 115
+40.2%
|
80−85
−40.2%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+66.1%
|
110−120
−66.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+78.6%
|
40−45
−78.6%
|
| Escape from Tarkov | 121
+53.2%
|
75−80
−53.2%
|
| Far Cry 5 | 91
+42.2%
|
60−65
−42.2%
|
| Fortnite | 143
+37.5%
|
100−110
−37.5%
|
| Forza Horizon 4 | 108
+35%
|
80−85
−35%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
+69.4%
|
60−65
−69.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+75%
|
75−80
−75%
|
| Valorant | 188
+27.9%
|
140−150
−27.9%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 112
+36.6%
|
80−85
−36.6%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+66.1%
|
110−120
−66.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+17.9%
|
230−240
−17.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+78.6%
|
40−45
−78.6%
|
| Dota 2 | 130−140
+24.3%
|
110−120
−24.3%
|
| Escape from Tarkov | 119
+50.6%
|
75−80
−50.6%
|
| Far Cry 5 | 117
+82.8%
|
60−65
−82.8%
|
| Fortnite | 201
+93.3%
|
100−110
−93.3%
|
| Forza Horizon 4 | 106
+32.5%
|
80−85
−32.5%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
+69.4%
|
60−65
−69.4%
|
| Grand Theft Auto V | 119
+41.7%
|
84
−41.7%
|
| Metro Exodus | 73
+69.8%
|
40−45
−69.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
+51.3%
|
75−80
−51.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+69%
|
84
−69%
|
| Valorant | 186
+26.5%
|
140−150
−26.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 102
+24.4%
|
80−85
−24.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+78.6%
|
40−45
−78.6%
|
| Dota 2 | 120
+8.1%
|
110−120
−8.1%
|
| Escape from Tarkov | 117
+48.1%
|
75−80
−48.1%
|
| Far Cry 5 | 108
+68.8%
|
60−65
−68.8%
|
| Forza Horizon 4 | 102
+27.5%
|
80−85
−27.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 91
+19.7%
|
75−80
−19.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+68.2%
|
44
−68.2%
|
| Valorant | 137
−7.3%
|
140−150
+7.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 150
+44.2%
|
100−110
−44.2%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 75−80
+97.5%
|
40−45
−97.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+61.5%
|
140−150
−61.5%
|
| Grand Theft Auto V | 65−70
+88.6%
|
35−40
−88.6%
|
| Metro Exodus | 44
+69.2%
|
24−27
−69.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.7%
|
170−180
−1.7%
|
| Valorant | 183
+0.5%
|
180−190
−0.5%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 86
+53.6%
|
55−60
−53.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+89.5%
|
18−20
−89.5%
|
| Escape from Tarkov | 86
+100%
|
40−45
−100%
|
| Far Cry 5 | 74
+68.2%
|
40−45
−68.2%
|
| Forza Horizon 4 | 87
+77.6%
|
45−50
−77.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+96.7%
|
30−33
−96.7%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 88
+91.3%
|
45−50
−91.3%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
| Grand Theft Auto V | 76
+26.7%
|
60
−26.7%
|
| Metro Exodus | 27
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+70%
|
30
−70%
|
| Valorant | 178
+57.5%
|
110−120
−57.5%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 52
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
| Dota 2 | 100−105
+47.1%
|
65−70
−47.1%
|
| Escape from Tarkov | 40
+100%
|
20−22
−100%
|
| Far Cry 5 | 40
+81.8%
|
21−24
−81.8%
|
| Forza Horizon 4 | 61
+79.4%
|
30−35
−79.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
+65%
|
20−22
−65%
|
4K
Epic
| Fortnite | 42
+100%
|
21−24
−100%
|
Так GTX 1080 (мобильная) и GTX 980 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) на 16% быстрее в 1080p
- GTX 1080 (мобильная) на 78% быстрее в 1440p
- GTX 1080 (мобильная) на 20% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Escape from Tarkov, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 1080 (мобильная) на 100% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980 (мобильная) на 7% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) лучше в 63 тестах (98%)
- GTX 980 (мобильная) лучше в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 32.67 | 19.39 |
| Новизна | 15 августа 2016 | 21 сентября 2015 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
| Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 100 Ватт |
У GTX 1080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 68.5%, новее на 10 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 75%.
С другой стороны, преимущества GTX 980 (мобильная): энергопотребление ниже на 50%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 (мобильная) в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
