GeForce GTX 1080 (мобильная) vs 980 (мобильная)
Общая производительность
1080 (мобильная) опережает 980 (мобильная) на 61% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 980 (мобильная), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 129 | 231 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 92.27 | 30.10 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2018) |
Графический процессор | N17E-G3 | N16E-GXX |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 16 августа 2016 (7 лет назад) | 22 сентября 2014 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499.99$ | 395.82$ |
Цена сейчас | 230$ (0.5x) | 251$ (0.6x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1080 (мобильная) соотношение цены и качества на 207% лучше, чем у GTX 980 (мобильная).
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 980 (мобильная): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 980 (мобильная), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 2048 |
Количество конвейеров CUDA | 2560 | 2048 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1064 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1216 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 100-200 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 283.4 | 144 млрд/сек |
Производительность с плавающей точкой | 9,068 gflops | 4,358 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 980 (мобильная) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Поддержка SLI | + | + |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 980 (мобильная) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 7.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 224 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 980 (мобильная) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Поддержка нескольких мониторов | + | 4 монитора |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | нет данных | + |
HDCP | нет данных | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 980 (мобильная) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | нет данных | + |
GeForce ShadowPlay | нет данных | + |
GPU Boost | 3.0 | 2.0 |
GameWorks | нет данных | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
BatteryBoost | нет данных | + |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 980 (мобильная) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 980 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
1080 (мобильная) опережает 980 (мобильная) на 61% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1080 (мобильная) быстрее 980 (мобильная) на 23% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1080 (мобильная) быстрее 980 (мобильная) на 66% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
1080 (мобильная) быстрее 980 (мобильная) на 64% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
1080 (мобильная) быстрее 980 (мобильная) на 65% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
1080 (мобильная) быстрее 980 (мобильная) на 18% в 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Охват бенчмарка: 3%
1080 (мобильная) быстрее 980 (мобильная) на 39% в SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Охват бенчмарка: 3%
1080 (мобильная) быстрее 980 (мобильная) на 27% в SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Охват бенчмарка: 3%
1080 (мобильная) быстрее 980 (мобильная) на 39% в SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Охват бенчмарка: 3%
1080 (мобильная) быстрее 980 (мобильная) на 54% в SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Охват бенчмарка: 3%
1080 (мобильная) быстрее 980 (мобильная) на 68% в SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Охват бенчмарка: 3%
1080 (мобильная) быстрее 980 (мобильная) на 65% в SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Охват бенчмарка: 3%
1080 (мобильная) быстрее 980 (мобильная) на 75% в SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Охват бенчмарка: 3%
1080 (мобильная) быстрее 980 (мобильная) на 46% в SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - Showcase
Охват бенчмарка: 2%
1080 (мобильная) быстрее 980 (мобильная) на 75% в SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Охват бенчмарка: 2%
1080 (мобильная) быстрее 980 (мобильная) на 39% в SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - Catia
Охват бенчмарка: 2%
1080 (мобильная) быстрее 980 (мобильная) на 54% в SPECviewperf 12 - Catia.
SPECviewperf 12 - Solidworks
Охват бенчмарка: 2%
1080 (мобильная) быстрее 980 (мобильная) на 27% в SPECviewperf 12 - Solidworks.
SPECviewperf 12 - Siemens NX
Охват бенчмарка: 2%
1080 (мобильная) быстрее 980 (мобильная) на 39% в SPECviewperf 12 - Siemens NX.
SPECviewperf 12 - Creo
Охват бенчмарка: 2%
1080 (мобильная) быстрее 980 (мобильная) на 68% в SPECviewperf 12 - Creo.
SPECviewperf 12 - Medical
Охват бенчмарка: 2%
1080 (мобильная) быстрее 980 (мобильная) на 65% в SPECviewperf 12 - Medical.
SPECviewperf 12 - Energy
Охват бенчмарка: 2%
1080 (мобильная) быстрее 980 (мобильная) на 46% в SPECviewperf 12 - Energy.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 980 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 115
+16.2%
| 99
−16.2%
|
1440p | 71
+77.5%
| 40−45
−77.5%
|
4K | 54
+20%
| 45
−20%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+72.2%
|
35−40
−72.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
+34.1%
|
40−45
−34.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+100%
|
35−40
−100%
|
Battlefield 5 | 115
+57.5%
|
70−75
−57.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 133
+129%
|
55−60
−129%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+72.2%
|
35−40
−72.2%
|
Far Cry 5 | 91
+56.9%
|
55−60
−56.9%
|
Far Cry New Dawn | 89
+50.8%
|
55−60
−50.8%
|
Forza Horizon 4 | 108
+44%
|
75−80
−44%
|
Hitman 3 | 110−120
+73.8%
|
65−70
−73.8%
|
Horizon Zero Dawn | 84
+78.7%
|
45−50
−78.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 91
+153%
|
35−40
−153%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
+75%
|
45−50
−75%
|
Watch Dogs: Legion | 77
+79.1%
|
40−45
−79.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
+18.2%
|
40−45
−18.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+74.4%
|
35−40
−74.4%
|
Battlefield 5 | 112
+53.4%
|
70−75
−53.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+89.7%
|
55−60
−89.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+72.2%
|
35−40
−72.2%
|
Far Cry 5 | 117
+102%
|
55−60
−102%
|
Far Cry New Dawn | 85
+44.1%
|
55−60
−44.1%
|
Forza Horizon 4 | 106
+41.3%
|
75−80
−41.3%
|
Hitman 3 | 110−120
+73.8%
|
65−70
−73.8%
|
Horizon Zero Dawn | 68
+44.7%
|
45−50
−44.7%
|
Metro Exodus | 73
+103%
|
35−40
−103%
|
Red Dead Redemption 2 | 51
+41.7%
|
35−40
−41.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+72.9%
|
45−50
−72.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+69%
|
84
−69%
|
Watch Dogs: Legion | 68
+58.1%
|
40−45
−58.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+20.5%
|
40−45
−20.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+51.3%
|
35−40
−51.3%
|
Battlefield 5 | 102
+39.7%
|
70−75
−39.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+72.2%
|
35−40
−72.2%
|
Far Cry 5 | 108
+86.2%
|
55−60
−86.2%
|
Far Cry New Dawn | 77
+30.5%
|
55−60
−30.5%
|
Forza Horizon 4 | 102
+36%
|
75−80
−36%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+68.2%
|
44
−68.2%
|
Watch Dogs: Legion | 51
+18.6%
|
40−45
−18.6%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 74
+118%
|
30−35
−118%
|
Hitman 3 | 65−70
+80.6%
|
35−40
−80.6%
|
Horizon Zero Dawn | 49
+69%
|
27−30
−69%
|
Metro Exodus | 44
+100%
|
21−24
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
+88.2%
|
16−18
−88.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
+114%
|
27−30
−114%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+75%
|
24−27
−75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+119%
|
21−24
−119%
|
Battlefield 5 | 86
+75.5%
|
45−50
−75.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+108%
|
12−14
−108%
|
Far Cry 5 | 74
+94.7%
|
35−40
−94.7%
|
Far Cry New Dawn | 74
+72.1%
|
40−45
−72.1%
|
Forza Horizon 4 | 87
+93.3%
|
45−50
−93.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+96%
|
24−27
−96%
|
Watch Dogs: Legion | 37
+131%
|
16−18
−131%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+135%
|
16−18
−135%
|
Hitman 3 | 35−40
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 14
+0%
|
14−16
+0%
|
Metro Exodus | 27
+108%
|
12−14
−108%
|
Red Dead Redemption 2 | 20
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
+107%
|
14−16
−107%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+70%
|
30
−70%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+121%
|
14−16
−121%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+125%
|
12−14
−125%
|
Battlefield 5 | 52
+100%
|
24−27
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Far Cry 5 | 40
+122%
|
18−20
−122%
|
Far Cry New Dawn | 45
+114%
|
21−24
−114%
|
Forza Horizon 4 | 61
+96.8%
|
30−35
−96.8%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+110%
|
10−11
−110%
|
Так GTX 1080 (мобильная) и GTX 980 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) на 16.2% быстрее, чем GTX 980 (мобильная), в 1080p
- GTX 1080 (мобильная) на 77.5% быстрее, чем GTX 980 (мобильная), в 1440p
- GTX 1080 (мобильная) на 20% быстрее, чем GTX 980 (мобильная), в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1080 (мобильная) на 153% быстрее, чем GTX 980 (мобильная).
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) лучше в 67 тестах (99%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 35.72 | 22.14 |
Новизна | 16 августа 2016 | 22 сентября 2014 |
Стоимость | $499.99 | $395.82 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 100 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 980 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.