GeForce GTX 980M SLI vs GTX 1060 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 1060 (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 980M SLI опережает GTX 1060 (мобильная) на заметные 25% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 1060 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 228 | 286 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 27.35 |
Энергоэффективность | 8.49 | 16.99 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | нет данных | GP106 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 15 августа 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 237.11$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 1060 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 1060 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 1280 |
Частота ядра | 1038 МГц | 1506 МГц |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 1708 МГц |
Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 4,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 80 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 94 °C |
Скорость текстурирования | нет данных | 133.6 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 4.275 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 48 |
TMUs | нет данных | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 1060 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | нет данных | PCIe 3.0 |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 1060 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 2002 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 192 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 1060 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDCP | - | 2.2 |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 1060 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GPU Boost | нет данных | 3.0 |
Optimus | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Ansel | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 1060 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.5 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 1060 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 1060 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 135
+35%
| 100−110
−35%
|
Full HD | 110
+61.8%
| 68
−61.8%
|
1440p | 50−55
+13.6%
| 44
−13.6%
|
4K | 35−40
+16.7%
| 30
−16.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.49 |
1440p | нет данных | 5.39 |
4K | нет данных | 7.90 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+15%
|
40
−15%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+35.1%
|
37
−35.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
+20.6%
|
63
−20.6%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+43.8%
|
32
−43.8%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+56.3%
|
32
−56.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+1.9%
|
106
−1.9%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−3.1%
|
67
+3.1%
|
Metro Exodus | 65−70
−6.2%
|
69
+6.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−37%
|
74
+37%
|
Valorant | 95−100
+15.1%
|
86
−15.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+4.1%
|
73
−4.1%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+70.4%
|
27
−70.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+92.3%
|
26
−92.3%
|
Dota 2 | 85−90
+73.5%
|
49
−73.5%
|
Far Cry 5 | 75−80
+8.6%
|
70
−8.6%
|
Fortnite | 120−130
+31.9%
|
94
−31.9%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+35%
|
80
−35%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+58.5%
|
41
−58.5%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
+14.9%
|
74
−14.9%
|
Metro Exodus | 65−70
+32.7%
|
49
−32.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−30.8%
|
204
+30.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+100%
|
27
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+37.3%
|
75
−37.3%
|
Valorant | 95−100
+86.8%
|
53
−86.8%
|
World of Tanks | 250−260
+15.3%
|
222
−15.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+33.3%
|
57
−33.3%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+117%
|
23
−117%
|
Dota 2 | 85−90
−38.8%
|
118
+38.8%
|
Far Cry 5 | 75−80
+15.2%
|
65−70
−15.2%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+58.8%
|
68
−58.8%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+44.4%
|
45
−44.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+184%
|
55
−184%
|
Valorant | 95−100
+37.5%
|
72
−37.5%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 40−45
+32.3%
|
30−35
−32.3%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+31.3%
|
30−35
−31.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.3%
|
170−180
−2.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+35.3%
|
17
−35.3%
|
World of Tanks | 160−170
+22.4%
|
130−140
−22.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+19%
|
42
−19%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+29.4%
|
16−18
−29.4%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Far Cry 5 | 70−75
+35.8%
|
50−55
−35.8%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+29.4%
|
50−55
−29.4%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+29%
|
30−35
−29%
|
Metro Exodus | 55−60
+24.4%
|
45
−24.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+32.1%
|
27−30
−32.1%
|
Valorant | 65−70
+43.5%
|
46
−43.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Dota 2 | 40−45
+26.5%
|
30−35
−26.5%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+30.3%
|
30−35
−30.3%
|
Metro Exodus | 18−20
+35.7%
|
14
−35.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+17.2%
|
64
−17.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+45.5%
|
11
−45.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+30.3%
|
30−35
−30.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+18.2%
|
22
−18.2%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Dota 2 | 40−45
+26.5%
|
30−35
−26.5%
|
Far Cry 5 | 30−35
+32%
|
24−27
−32%
|
Fortnite | 30−35
+19.2%
|
26
−19.2%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+31%
|
27−30
−31%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Valorant | 30−35
+39.1%
|
23
−39.1%
|
Так GTX 980M SLI и GTX 1060 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 980M SLI на 35% быстрее в 900p
- GTX 980M SLI на 62% быстрее в 1080p
- GTX 980M SLI на 14% быстрее в 1440p
- GTX 980M SLI на 17% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980M SLI на 184% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1060 (мобильная) на 39% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M SLI лучше в 59 тестах (92%)
- GTX 1060 (мобильная) лучше в 5 тестах (8%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 23.73 | 18.99 |
Новизна | 7 октября 2014 | 15 августа 2016 |
Технологический процесс | 28 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Ватт | 80 Ватт |
У GTX 980M SLI следующие преимущества: производительность выше на 25%.
С другой стороны, преимущества GTX 1060 (мобильная): новее на 1 год, технологический процесс более продвинутый на 75%, и энергопотребление ниже на 150%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980M SLI, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1060 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 1060 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.