GeForce GTX 1060 (мобильная) vs GTX 970M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce GTX 970M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1060 (мобильная) опережает GTX 970M на значительные 33% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce GTX 970M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 285 | 355 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 27.60 | нет данных |
Энергоэффективность | 17.02 | 12.66 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | GP106 | GM204 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 7 октября 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 237.11$ | 2,560.89$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1060 (мобильная) и GTX 970M практически одинаковое соотношение цены и качества.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce GTX 970M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce GTX 970M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 1280 |
Частота ядра | 1506 МГц | 924 МГц |
Частота в режиме Boost | 1708 МГц | 1038 МГц |
Количество транзисторов | 4,400 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | unknown |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 133.6 | 83.04 |
Производительность с плавающей точкой | 4.275 TFLOPS | 2.657 TFLOPS |
ROPs | 48 | 48 |
TMUs | 80 | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce GTX 970M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce GTX 970M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 3 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 192 бит |
Частота памяти | 2002 МГц | 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 192 Гб/с | 120 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce GTX 970M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | - | + |
HDCP | 2.2 | - |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce GTX 970M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | 3.0 | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce GTX 970M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce GTX 970M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce GTX 970M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 180−190
+32.4%
| 136
−32.4%
|
Full HD | 68
+21.4%
| 56
−21.4%
|
1440p | 44
+76%
| 25
−76%
|
4K | 30
+36.4%
| 22
−36.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.49
+1211%
| 45.73
−1211%
|
1440p | 5.39
+1801%
| 102.44
−1801%
|
4K | 7.90
+1373%
| 116.40
−1373%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1060 (мобильная) на 1211% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1060 (мобильная) на 1801% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1060 (мобильная) на 1373% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40
+53.8%
|
24−27
−53.8%
|
Cyberpunk 2077 | 37
+27.6%
|
27−30
−27.6%
|
Elden Ring | 53
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 63
+37%
|
46
−37%
|
Counter-Strike 2 | 32
+23.1%
|
24−27
−23.1%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+10.3%
|
27−30
−10.3%
|
Forza Horizon 4 | 106
+76.7%
|
60−65
−76.7%
|
Metro Exodus | 69
+68.3%
|
41
−68.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
+106%
|
35−40
−106%
|
Valorant | 86
+45.8%
|
55−60
−45.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 73
+58.7%
|
46
−58.7%
|
Counter-Strike 2 | 27
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Cyberpunk 2077 | 26
−11.5%
|
27−30
+11.5%
|
Dota 2 | 49
+48.5%
|
33
−48.5%
|
Elden Ring | 65
+44.4%
|
45−50
−44.4%
|
Far Cry 5 | 70
+27.3%
|
55−60
−27.3%
|
Fortnite | 94
+59.3%
|
59
−59.3%
|
Forza Horizon 4 | 80
+33.3%
|
60−65
−33.3%
|
Grand Theft Auto V | 74
+51%
|
49
−51%
|
Metro Exodus | 49
+69%
|
29
−69%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 204
+36.9%
|
149
−36.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−33.3%
|
35−40
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+70.5%
|
44
−70.5%
|
Valorant | 53
−11.3%
|
55−60
+11.3%
|
World of Tanks | 222
+15%
|
190−200
−15%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 57
+42.5%
|
40
−42.5%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+34.6%
|
24−27
−34.6%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−26.1%
|
27−30
+26.1%
|
Dota 2 | 118
+123%
|
50−55
−123%
|
Far Cry 5 | 65−70
+20%
|
55−60
−20%
|
Forza Horizon 4 | 68
+13.3%
|
60−65
−13.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55
+44.7%
|
38
−44.7%
|
Valorant | 72
+22%
|
55−60
−22%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Elden Ring | 30−35
+43.5%
|
21−24
−43.5%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+40.9%
|
21−24
−40.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+29.8%
|
130−140
−29.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
World of Tanks | 130−140
+28.8%
|
100−110
−28.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
+55.6%
|
27
−55.6%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Far Cry 5 | 50−55
+47.2%
|
35−40
−47.2%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+41.7%
|
35−40
−41.7%
|
Metro Exodus | 45
+80%
|
25
−80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
Valorant | 46
+24.3%
|
35−40
−24.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Dota 2 | 30−35
+3%
|
33
−3%
|
Elden Ring | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+0%
|
33
+0%
|
Metro Exodus | 14
+100%
|
7
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 64
+68.4%
|
38
−68.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 11
+10%
|
10−11
−10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+0%
|
33
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 22
+69.2%
|
13
−69.2%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Dota 2 | 30−35
+30.8%
|
24−27
−30.8%
|
Far Cry 5 | 24−27
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
Fortnite | 26
+73.3%
|
15
−73.3%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
Valorant | 23
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Так GTX 1060 (мобильная) и GTX 970M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1060 (мобильная) на 32% быстрее в 900p
- GTX 1060 (мобильная) на 21% быстрее в 1080p
- GTX 1060 (мобильная) на 76% быстрее в 1440p
- GTX 1060 (мобильная) на 36% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1060 (мобильная) на 123% быстрее.
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 970M на 33% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1060 (мобильная) лучше в 57 тестах (90%)
- GTX 970M лучше в 4 тестах (6%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.73 | 14.86 |
Новизна | 15 августа 2016 | 7 октября 2014 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 3 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
У GTX 1060 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 32.8%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1060 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 970M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce GTX 970M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.