GeForce GTX 980 (móvel) vs. GTX 1060 (móvel)

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GTX 980 (móvel) e o GeForce GTX 1060 (móvel), abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 980 (móvel)
2015
4 GB GDDR5, 100 Watt
21.60
+9.5%

O GTX 980 (móvel) supera o GTX 1060 (móvel) por um pequeno 9% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 980 (Laptop) e GeForce GTX 1060 (Laptop), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho257285
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia19.8427.60
Eficiência energética7.4517.02
ArquiteturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoGM204GP106
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento21 de Setembro 2015 (9 anos atrás)15 de Agosto 2016 (8 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$395.82 $237.11

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 1060 (móvel) tem uma relação qualidade/preço 39% melhor do que o GTX 980 (móvel).

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 980 (Laptop) e GeForce GTX 1060 (Laptop): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 980 (Laptop) e GeForce GTX 1060 (Laptop), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento20481280
Frequência do núcleo1064 MHz1506 MHz
Frequência em modo Boost1216 MHz1708 MHz
Quantidade de transistores5,200 million4,400 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm16 nm
Consumo de energia (TDP)100-200 Watt80 Watt
Temperatura máximasem dados94 °C
Velocidade de texturização136.2133.6
Desempenho de ponto flutuante4.358 TFLOPS4.275 TFLOPS
ROPs6448
TMUs12880

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 980 (Laptop) e GeForce GTX 1060 (Laptop) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargelarge
Suporte de barramentoPCI Express 3.0PCIe 3.0
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 980 (Laptop) e GeForce GTX 1060 (Laptop) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB6 GB
Largura do barramento de memória256 Bit192 Bit
Frequência de memória7.0 GB/s2002 MHz
Largura de banda de memória224 GB/s192 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 980 (Laptop) e GeForce GTX 1060 (Laptop). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI
Suporte de vários monitores4 monitores+
Suporte de monitores analógicos VGA+sem dados
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sem dados
HDMI+-
HDCP+2.2
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Compatível com G-SYNC++
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 980 (Laptop) e GeForce GTX 1060 (Laptop). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream++
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.03.0
GameWorks+-
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
VR Readysem dados+
Anselsem dados+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 980 (Laptop) e GeForce GTX 1060 (Laptop) APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA++

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 980 (móvel) e GeForce GTX 1060 (móvel) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 980 (móvel) 21.60
+9.5%
GTX 1060 (móvel) 19.73

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 980 (móvel) 17201
+17.1%
GTX 1060 (móvel) 14693

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 980 (móvel) 39702
+16.3%
GTX 1060 (móvel) 34127

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 980 (móvel) 13047
+12.9%
GTX 1060 (móvel) 11558

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 980 (móvel) 76705
+2.8%
GTX 1060 (móvel) 74605

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 980 (móvel) 347481
+16.5%
GTX 1060 (móvel) 298378

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 980 (móvel) 107
+32.8%
GTX 1060 (móvel) 81

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 980 (móvel) 49
+19.7%
GTX 1060 (móvel) 41

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 980 (móvel) 6
+7%
GTX 1060 (móvel) 6

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 980 (móvel) 54
+9.4%
GTX 1060 (móvel) 49

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 980 (móvel) 35
GTX 1060 (móvel) 35
+1.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 980 (móvel) 31
+9.6%
GTX 1060 (móvel) 28

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 980 (móvel) 59
GTX 1060 (móvel) 61
+2.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 980 (móvel) 7
+106%
GTX 1060 (móvel) 4

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 980 (móvel) 59
GTX 1060 (móvel) 61
+2.7%

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

GTX 980 (móvel) 107
+32.8%
GTX 1060 (móvel) 81

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 980 (móvel) 54
+9.4%
GTX 1060 (móvel) 49

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 980 (móvel) 49
+19.7%
GTX 1060 (móvel) 41

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 980 (móvel) 6
+7%
GTX 1060 (móvel) 6

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 980 (móvel) 35
GTX 1060 (móvel) 35
+1.1%

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 980 (móvel) 31
+9.6%
GTX 1060 (móvel) 28

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 980 (móvel) 7.2
+106%
GTX 1060 (móvel) 3.5

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 980 (móvel) e GeForce GTX 1060 (móvel) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD97
+42.6%
68
−42.6%
1440p45−50
+2.3%
44
−2.3%
4K48
+60%
30
−60%

Custo por fotograma, $

1080p4.08
−17%
3.49
+17%
1440p8.80
−63.2%
5.39
+63.2%
4K8.25
−4.3%
7.90
+4.3%
  • O custo por fotograma na GTX 1060 (móvel) é 17% mais baixo na 1080p
  • O custo por fotograma na GTX 1060 (móvel) é 63% mais baixo na 1440p
  • GTX 980 (móvel) e GTX 1060 (móvel) têm um custo por fotograma quase igual em 4K

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 35−40
−2.6%
40
+2.6%
Cyberpunk 2077 40−45
+16.2%
37
−16.2%
Elden Ring 65−70
+30.2%
53
−30.2%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 65−70
+7.9%
63
−7.9%
Counter-Strike 2 35−40
+21.9%
32
−21.9%
Cyberpunk 2077 40−45
+34.4%
32
−34.4%
Forza Horizon 4 90−95
−15.2%
106
+15.2%
Metro Exodus 55−60
−19%
69
+19%
Red Dead Redemption 2 45−50
−51%
74
+51%
Valorant 85−90
+1.2%
86
−1.2%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 65−70
−7.4%
73
+7.4%
Counter-Strike 2 35−40
+44.4%
27
−44.4%
Cyberpunk 2077 40−45
+65.4%
26
−65.4%
Dota 2 56
+14.3%
49
−14.3%
Elden Ring 65−70
+6.2%
65
−6.2%
Far Cry 5 70−75
+0%
70
+0%
Fortnite 110−120
+19.1%
94
−19.1%
Forza Horizon 4 90−95
+15%
80
−15%
Grand Theft Auto V 84
+13.5%
74
−13.5%
Metro Exodus 55−60
+18.4%
49
−18.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
−43.7%
204
+43.7%
Red Dead Redemption 2 45−50
+81.5%
27
−81.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+8%
75
−8%
Valorant 85−90
+64.2%
53
−64.2%
World of Tanks 240−250
+8.6%
222
−8.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+19.3%
57
−19.3%
Counter-Strike 2 35−40
+11.4%
35−40
−11.4%
Cyberpunk 2077 40−45
+87%
23
−87%
Dota 2 75−80
−55.3%
118
+55.3%
Far Cry 5 70−75
+6.1%
65−70
−6.1%
Forza Horizon 4 90−95
+35.3%
68
−35.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+158%
55
−158%
Valorant 85−90
+20.8%
72
−20.8%

1440p
High Preset

Dota 2 35−40
+12.9%
30−35
−12.9%
Elden Ring 35−40
+12.1%
30−35
−12.1%
Grand Theft Auto V 35−40
+12.9%
30−35
−12.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+1.8%
170−180
−1.8%
Red Dead Redemption 2 20−22
+17.6%
17
−17.6%
World of Tanks 140−150
+8.2%
130−140
−8.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+4.8%
42
−4.8%
Counter-Strike 2 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Cyberpunk 2077 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Far Cry 5 60−65
+13.2%
50−55
−13.2%
Forza Horizon 4 55−60
+9.8%
50−55
−9.8%
Metro Exodus 45−50
+8.9%
45
−8.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+11.1%
27−30
−11.1%
Valorant 55−60
+23.9%
46
−23.9%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Dota 2 60
+76.5%
30−35
−76.5%
Elden Ring 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Grand Theft Auto V 60
+81.8%
30−35
−81.8%
Metro Exodus 16−18
+14.3%
14
−14.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+1.6%
64
−1.6%
Red Dead Redemption 2 14−16
+27.3%
11
−27.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 60
+81.8%
30−35
−81.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+0%
22
+0%
Counter-Strike 2 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Dota 2 35−40
+8.8%
30−35
−8.8%
Far Cry 5 27−30
+12%
24−27
−12%
Fortnite 24−27
+0%
26
+0%
Forza Horizon 4 30−35
+10.3%
27−30
−10.3%
Valorant 27−30
+17.4%
23
−17.4%

É assim que GTX 980 (móvel) e GTX 1060 (móvel) competem em jogos populares:

  • GTX 980 (móvel) é 43% mais rápido em 1080p
  • GTX 980 (móvel) é 2% mais rápido em 1440p
  • GTX 980 (móvel) é 60% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 980 (móvel) é 158% mais rápido.
  • no Dota 2, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 1060 (móvel) é 55% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 980 (móvel) está à frente em 53 testes (84%)
  • GTX 1060 (móvel) está à frente em 7 testes (11%)
  • há um empate em 3 testes (5%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 21.60 19.73
Novidade 21 de Setembro 2015 15 de Agosto 2016
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 6 GB
Processo tecnológico 28 nm 16 nm
Consumo de energia (TDP) 100 Watt 80 Watt

O GTX 980 (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 9.5% mais elevada.

O GTX 1060 (móvel), por outro lado, tem uma vantagem de idade de 10 meses, uma quantidade máxima de VRAM 50% superior, um processo de litografia 75% mais avançado, e um consumo de energia 25% inferior.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce GTX 980 (móvel) e GeForce GTX 1060 (móvel).


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 980 (móvel) e GeForce GTX 1060 (móvel), deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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