Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
980 SLI (мобильная) vs 1060 (мобильная)
Общая производительность
980 SLI (мобильная) опережает 1060 (мобильная) на 84% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1060 (мобильная), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 108 | 239 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 76.67 | 32.29 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | N16E-GXX SLI | N17E-G1 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 сентября 2015 (8 лет назад) | 18 августа 2016 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 237.11$ |
Цена сейчас | 301$ | 240$ (1x) |
У GTX 980 SLI (мобильная) соотношение цены и качества на 137% лучше, чем у GTX 1060 (мобильная).
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1060 (мобильная): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1060 (мобильная), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 1280 |
Количество конвейеров CUDA | нет данных | 1280 |
Частота ядра | 1126 МГц | 1506 МГц |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | 1708 МГц |
Количество транзисторов | 10400 млн | 4,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | 80 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 94 °C |
Скорость текстурирования | нет данных | 133.6 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 4,275 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1060 (мобильная) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | нет данных | PCIe 3.0 |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Поддержка SLI | + | - |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1060 (мобильная) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 3500 МГц | 8000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 192 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1060 (мобильная) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDCP | нет данных | 2.2 |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1060 (мобильная) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | нет данных | + |
GPU Boost | нет данных | 3.0 |
VR Ready | нет данных | + |
Ansel | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1060 (мобильная) API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.5 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | нет данных | 1.2.131 |
CUDA | + | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1060 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
980 SLI (мобильная) опережает 1060 (мобильная) на 84% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
980 SLI (мобильная) превосходит 1060 (мобильная) на 40% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
980 SLI (мобильная) превосходит 1060 (мобильная) на 126% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
980 SLI (мобильная) превосходит 1060 (мобильная) на 120% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
980 SLI (мобильная) превосходит 1060 (мобильная) на 108% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1060 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 136
+97.1%
| 69
−97.1%
|
1440p | 80−85
+77.8%
| 45
−77.8%
|
4K | 64
+121%
| 29
−121%
|
Популярные игры
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+83.8%
|
37
−83.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+11.3%
|
62
−11.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+28.3%
|
53
−28.3%
|
Battlefield 5 | 110−120
+17.7%
|
96
−17.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+45.2%
|
73
−45.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+127%
|
30
−127%
|
Far Cry 5 | 95−100
+30.7%
|
75
−30.7%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+34.8%
|
69
−34.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+16.7%
|
102
−16.7%
|
Hitman 3 | 120−130
+61.8%
|
76
−61.8%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+35.5%
|
62
−35.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+19.2%
|
52
−19.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+56.7%
|
60
−56.7%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+30.9%
|
55
−30.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+27.8%
|
54
−27.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+51.1%
|
45
−51.1%
|
Battlefield 5 | 110−120
+39.5%
|
81
−39.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+71%
|
62
−71%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+172%
|
25
−172%
|
Far Cry 5 | 95−100
+44.1%
|
68
−44.1%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+40.9%
|
66
−40.9%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+30.8%
|
91
−30.8%
|
Hitman 3 | 120−130
+92.2%
|
64
−92.2%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+86.7%
|
45
−86.7%
|
Metro Exodus | 65−70
+72.5%
|
40
−72.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+130%
|
27
−130%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+84.3%
|
51
−84.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+91.3%
|
69
−91.3%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+50%
|
48
−50%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+86.5%
|
37
−86.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+78.9%
|
38
−78.9%
|
Battlefield 5 | 110−120
+59.2%
|
71
−59.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+196%
|
23
−196%
|
Far Cry 5 | 95−100
+53.1%
|
64
−53.1%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+55%
|
60
−55%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+67.6%
|
71
−67.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+89.7%
|
39
−89.7%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+157%
|
28
−157%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+73%
|
37
−73%
|
Hitman 3 | 70−75
+112%
|
30−35
−112%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+86.2%
|
29
−86.2%
|
Metro Exodus | 40−45
+87%
|
23
−87%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+82.4%
|
17
−82.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+81.3%
|
32
−81.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+55.6%
|
27
−55.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+59.3%
|
27
−59.3%
|
Battlefield 5 | 80−85
+52.8%
|
53
−52.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+138%
|
12−14
−138%
|
Far Cry 5 | 70−75
+65.1%
|
43
−65.1%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+62.2%
|
45
−62.2%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+43.9%
|
57
−43.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+133%
|
24−27
−133%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+84.2%
|
19
−84.2%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+75%
|
20
−75%
|
Hitman 3 | 35−40
+95%
|
20−22
−95%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+275%
|
8
−275%
|
Metro Exodus | 27−30
+92.9%
|
14
−92.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+90.9%
|
11
−90.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+93.8%
|
16
−93.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+96.2%
|
26
−96.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+44.4%
|
18
−44.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+140%
|
10
−140%
|
Battlefield 5 | 45−50
+67.9%
|
28
−67.9%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Far Cry 5 | 35−40
+76.2%
|
21
−76.2%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+78.3%
|
23
−78.3%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+54.3%
|
35
−54.3%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
Так GTX 980 SLI (мобильная) и GTX 1060 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
Разрешение 1080p:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 97.1% быстрее, чем GTX 1060 (мобильная)
Разрешение 1440p:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 77.8% быстрее, чем GTX 1060 (мобильная)
Разрешение 4K:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 121% быстрее, чем GTX 1060 (мобильная)
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 275% быстрее, чем GTX 1060 (мобильная).
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) превзошла GTX 1060 (мобильная) во всех 68 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 38.74 | 21.06 |
Новизна | 22 сентября 2015 | 18 августа 2016 |
Технологический процесс | 28 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Ватт | 80 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1060 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1060 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.