GeForce GTX 1070 (мобильная) vs GTX 980 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce GTX 980 (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1070 (мобильная) опережает GTX 980 (мобильная) на значительные 32% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce GTX 980 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 194 | 253 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 33.97 | 19.01 |
Энергоэффективность | 16.51 | 7.49 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | GP104B | GM204 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 21 сентября 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 389.99$ | 395.82$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1070 (мобильная) соотношение цены и качества на 79% лучше, чем у GTX 980 (мобильная).
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce GTX 980 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce GTX 980 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 2048 |
Частота ядра | 1506 МГц | 1064 МГц |
Частота в режиме Boost | 1645 МГц | 1216 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 100-200 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 210.6 | 136.2 |
Производительность с плавающей точкой | 6.738 TFLOPS | 4.358 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 128 | 128 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce GTX 980 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce GTX 980 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 8 Гб/с | 7.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 256 Гб/с | 224 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce GTX 980 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Поддержка нескольких мониторов | + | 4 монитора |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce GTX 980 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | 3.0 | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce GTX 980 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce GTX 980 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce GTX 980 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 99
+2.1%
| 97
−2.1%
|
1440p | 58
−3.4%
| 60
+3.4%
|
4K | 42
−7.1%
| 45
+7.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.94 | 4.08 |
1440p | 6.72 | 6.60 |
4K | 9.29 | 8.80 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+30.6%
|
35−40
−30.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+53.1%
|
45−50
−53.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+81.6%
|
35−40
−81.6%
|
Battlefield 5 | 111
+52.1%
|
70−75
−52.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
+77.8%
|
45−50
−77.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+30.6%
|
35−40
−30.6%
|
Far Cry 5 | 93
+82.4%
|
50−55
−82.4%
|
Far Cry New Dawn | 101
+71.2%
|
55−60
−71.2%
|
Forza Horizon 4 | 241
+79.9%
|
130−140
−79.9%
|
Hitman 3 | 76
+72.7%
|
40−45
−72.7%
|
Horizon Zero Dawn | 166
+58.1%
|
100−110
−58.1%
|
Metro Exodus | 111
+44.2%
|
75−80
−44.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
+45.8%
|
55−60
−45.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 137
+85.1%
|
70−75
−85.1%
|
Watch Dogs: Legion | 150
+54.6%
|
95−100
−54.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 115
+135%
|
45−50
−135%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+52.6%
|
35−40
−52.6%
|
Battlefield 5 | 99
+35.6%
|
70−75
−35.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 74
+64.4%
|
45−50
−64.4%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+30.6%
|
35−40
−30.6%
|
Far Cry 5 | 77
+51%
|
50−55
−51%
|
Far Cry New Dawn | 80
+35.6%
|
55−60
−35.6%
|
Forza Horizon 4 | 222
+65.7%
|
130−140
−65.7%
|
Hitman 3 | 75
+70.5%
|
40−45
−70.5%
|
Horizon Zero Dawn | 156
+48.6%
|
100−110
−48.6%
|
Metro Exodus | 97
+26%
|
75−80
−26%
|
Red Dead Redemption 2 | 81
+37.3%
|
55−60
−37.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+32.4%
|
70−75
−32.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 113
−9.7%
|
124
+9.7%
|
Watch Dogs: Legion | 149
+53.6%
|
95−100
−53.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+14.3%
|
45−50
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+31.6%
|
35−40
−31.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 56
+24.4%
|
45−50
−24.4%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+30.6%
|
35−40
−30.6%
|
Far Cry 5 | 65
+27.5%
|
50−55
−27.5%
|
Forza Horizon 4 | 97
−38.1%
|
130−140
+38.1%
|
Hitman 3 | 65
+47.7%
|
40−45
−47.7%
|
Horizon Zero Dawn | 99
−6.1%
|
100−110
+6.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+32.4%
|
70−75
−32.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+36.4%
|
44
−36.4%
|
Watch Dogs: Legion | 42
−131%
|
95−100
+131%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 77
+30.5%
|
55−60
−30.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 64
+52.4%
|
40−45
−52.4%
|
Far Cry New Dawn | 53
+55.9%
|
30−35
−55.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+73.9%
|
21−24
−73.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 41
+64%
|
24−27
−64%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Far Cry 5 | 42
+61.5%
|
24−27
−61.5%
|
Forza Horizon 4 | 181
+44.8%
|
120−130
−44.8%
|
Hitman 3 | 42
+61.5%
|
24−27
−61.5%
|
Horizon Zero Dawn | 71
+57.8%
|
45−50
−57.8%
|
Metro Exodus | 62
+47.6%
|
40−45
−47.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+36.2%
|
45−50
−36.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+42.3%
|
24−27
−42.3%
|
Watch Dogs: Legion | 140
+9.4%
|
120−130
−9.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+59.5%
|
35−40
−59.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
+40.9%
|
21−24
−40.9%
|
Far Cry New Dawn | 31
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
Hitman 3 | 27
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Horizon Zero Dawn | 74
−55.4%
|
110−120
+55.4%
|
Metro Exodus | 34
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+30%
|
30
−30%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+75%
|
12−14
−75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 22
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Far Cry 5 | 21
+75%
|
12−14
−75%
|
Forza Horizon 4 | 52
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+38.5%
|
24−27
−38.5%
|
Watch Dogs: Legion | 16
+60%
|
10−11
−60%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
+57.9%
|
18−20
−57.9%
|
Так GTX 1070 (мобильная) и GTX 980 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1070 (мобильная) на 2% быстрее в 1080p
- GTX 980 (мобильная) на 3% быстрее в 1440p
- GTX 980 (мобильная) на 7% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1070 (мобильная) на 135% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980 (мобильная) на 131% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 (мобильная) лучше в 67 тестах (93%)
- GTX 980 (мобильная) лучше в 5 тестах (7%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.51 | 21.55 |
Новизна | 15 августа 2016 | 21 сентября 2015 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 100 Ватт |
У GTX 1070 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 32.3%, новее на 10 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
С другой стороны, преимущества GTX 980 (мобильная): энергопотребление ниже на 20%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1070 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce GTX 980 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.