GeForce GTX 980 (мобильная) vs 1050 (мобильная)
Общая производительность
980 (мобильная) опережает 1050 (мобильная) на впечатляющие 92% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce GTX 1050 (мобильная), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 232 | 383 |
Место по популярности | не в топ-100 | 86 |
Соотношение цена-качество | 31.45 | 11.20 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | N16E-GXX | GP107B |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 сентября 2014 (9 лет назад) | 3 января 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 395.82$ | нет данных |
Цена сейчас | 251$ (0.6x) | 256$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 980 (мобильная) соотношение цены и качества на 181% лучше, чем у GTX 1050 (мобильная).
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce GTX 1050 (мобильная): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce GTX 1050 (мобильная), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 640 |
Количество конвейеров CUDA | 2048 | 640 |
Частота ядра | 1064 МГц | 1354 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 1493 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100-200 Вт | 75 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 97 °C |
Скорость текстурирования | 144 млрд/сек | 59.72 |
Производительность с плавающей точкой | 4,358 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce GTX 1050 (мобильная) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | PCIe 3.0 |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Поддержка SLI | + | - |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce GTX 1050 (мобильная) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4000 Мб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 7008 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 112 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce GTX 1050 (мобильная) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | + |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | нет данных |
HDCP | + | 2.2 |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce GTX 1050 (мобильная) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | + |
GeForce ShadowPlay | + | нет данных |
GPU Boost | 2.0 | 3.0 |
GameWorks | + | нет данных |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
BatteryBoost | + | нет данных |
Ansel | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce GTX 1050 (мобильная) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce GTX 1050 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
980 (мобильная) опережает 1050 (мобильная) на 92% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
980 (мобильная) быстрее 1050 (мобильная) на 124% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
980 (мобильная) быстрее 1050 (мобильная) на 49% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
980 (мобильная) быстрее 1050 (мобильная) на 115% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
980 (мобильная) быстрее 1050 (мобильная) на 102% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
980 (мобильная) быстрее 1050 (мобильная) на 21% в 3DMark Ice Storm GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce GTX 1050 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 140−150
+91.8%
| 73
−91.8%
|
Full HD | 100
+117%
| 46
−117%
|
1440p | 45−50
+87.5%
| 24
−87.5%
|
4K | 46
+207%
| 15
−207%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45 | нет данных |
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+111%
|
18−20
−111%
|
Battlefield 5 | 70−75 | нет данных |
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
Far Cry 5 | 50−55 | нет данных |
Far Cry New Dawn | 55−60 | нет данных |
Forza Horizon 4 | 95−100 | нет данных |
Hitman 3 | 40−45
+110%
|
21−24
−110%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+95.6%
|
45−50
−95.6%
|
Metro Exodus | 70−75
+109%
|
35−40
−109%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65 | нет данных |
Shadow of the Tomb Raider | 70−75 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 65−70
+117%
|
30−33
−117%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45 | нет данных |
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+111%
|
18−20
−111%
|
Battlefield 5 | 70−75 | нет данных |
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
Far Cry 5 | 50−55 | нет данных |
Far Cry New Dawn | 55−60 | нет данных |
Forza Horizon 4 | 95−100 | нет данных |
Hitman 3 | 40−45
+110%
|
21−24
−110%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+95.6%
|
45−50
−95.6%
|
Metro Exodus | 70−75 | нет данных |
Red Dead Redemption 2 | 60−65 | нет данных |
Shadow of the Tomb Raider | 70−75 | нет данных |
The Witcher 3: Wild Hunt | 84 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 65−70
+117%
|
30−33
−117%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45 | нет данных |
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+111%
|
18−20
−111%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+114%
|
21−24
−114%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
Far Cry 5 | 50−55 | нет данных |
Forza Horizon 4 | 95−100 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 85−90
+95.6%
|
45−50
−95.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+111%
|
35−40
−111%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 65−70
+117%
|
30−33
−117%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+100%
|
30−33
−100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+119%
|
21−24
−119%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24 | нет данных |
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+107%
|
14−16
−107%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Far Cry 5 | 35−40 | нет данных |
Forza Horizon 4 | 40−45 | нет данных |
Hitman 3 | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+114%
|
21−24
−114%
|
Metro Exodus | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Hitman 3 | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16 | нет данных |
The Witcher 3: Wild Hunt | 30 | нет данных |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14 | нет данных |
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Far Cry 5 | 12−14 | нет данных |
Forza Horizon 4 | 30−33 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
Metro Exodus | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
+106%
|
18−20
−106%
|
Far Cry New Dawn | 33
+106%
|
16−18
−106%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18
+100%
|
9−10
−100%
|
Metro Exodus | 11
+120%
|
5−6
−120%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+113%
|
8−9
−113%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 26
+117%
|
12−14
−117%
|
Far Cry New Dawn | 24
+100%
|
12−14
−100%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10
+100%
|
5−6
−100%
|
Metro Exodus | 7
+133%
|
3−4
−133%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 13
+117%
|
6−7
−117%
|
Far Cry New Dawn | 11
+120%
|
5−6
−120%
|
Так GTX 980 (мобильная) и GTX 1050 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 (мобильная) на 92% быстрее в 900p
- GTX 980 (мобильная) на 117% быстрее в 1080p
- GTX 980 (мобильная) на 88% быстрее в 1440p
- GTX 980 (мобильная) на 207% быстрее в 4K
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 22.20 | 11.55 |
Новизна | 22 сентября 2014 | 3 января 2017 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4000 Мб |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 75 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce GTX 1050 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.