GeForce GTX 1080 Max-Q vs GTX 980 (мобильная)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 980 (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1080 Max-Q опережает GTX 980 (мобильная) на заметные 23% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 980 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 215 | 265 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 20.01 |
Энергоэффективность | 12.14 | 7.40 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | GP104 | GM204 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 июня 2017 (7 лет назад) | 21 сентября 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 395.82$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 980 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 980 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 2048 |
Частота ядра | 1290 МГц | 1064 МГц |
Частота в режиме Boost | 1468 МГц | 1216 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 100-200 Вт |
Скорость текстурирования | 234.9 | 136.2 |
Производительность с плавающей точкой | 7.516 TFLOPS | 4.358 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 128 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 980 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 980 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1251 МГц | 7.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 320.3 Гб/с | 224 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 980 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 980 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 980 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 6.1 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 980 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 980 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 102
+3%
| 99
−3%
|
1440p | 66
+32%
| 50−55
−32%
|
4K | 50
+8.7%
| 46
−8.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.00 |
1440p | нет данных | 7.92 |
4K | нет данных | 8.60 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 65−70
+27.8%
|
50−55
−27.8%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+28.9%
|
35−40
−28.9%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+25.6%
|
40−45
−25.6%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 65−70
+27.8%
|
50−55
−27.8%
|
Battlefield 5 | 133
+60.2%
|
80−85
−60.2%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+28.9%
|
35−40
−28.9%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+25.6%
|
40−45
−25.6%
|
Far Cry 5 | 91
+33.8%
|
65−70
−33.8%
|
Fortnite | 188
+79%
|
100−110
−79%
|
Forza Horizon 4 | 124
+51.2%
|
80−85
−51.2%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
+24.6%
|
55−60
−24.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 111
+44.2%
|
75−80
−44.2%
|
Valorant | 160−170
+14.2%
|
140−150
−14.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 65−70
+27.8%
|
50−55
−27.8%
|
Battlefield 5 | 121
+45.8%
|
80−85
−45.8%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+28.9%
|
35−40
−28.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+9.2%
|
230−240
−9.2%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+25.6%
|
40−45
−25.6%
|
Dota 2 | 106
−5.7%
|
110−120
+5.7%
|
Far Cry 5 | 89
+30.9%
|
65−70
−30.9%
|
Fortnite | 127
+21%
|
100−110
−21%
|
Forza Horizon 4 | 122
+48.8%
|
80−85
−48.8%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
+24.6%
|
55−60
−24.6%
|
Grand Theft Auto V | 94
+11.9%
|
84
−11.9%
|
Metro Exodus | 64
+45.5%
|
40−45
−45.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 104
+35.1%
|
75−80
−35.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 118
+40.5%
|
84
−40.5%
|
Valorant | 203
+37.2%
|
140−150
−37.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 108
+30.1%
|
80−85
−30.1%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+28.9%
|
35−40
−28.9%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+25.6%
|
40−45
−25.6%
|
Dota 2 | 102
−9.8%
|
110−120
+9.8%
|
Far Cry 5 | 85
+25%
|
65−70
−25%
|
Forza Horizon 4 | 106
+29.3%
|
80−85
−29.3%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
+24.6%
|
55−60
−24.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80
+3.9%
|
75−80
−3.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+45.5%
|
44
−45.5%
|
Valorant | 128
−15.6%
|
140−150
+15.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 109
+3.8%
|
100−110
−3.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+20%
|
140−150
−20%
|
Grand Theft Auto V | 61
+74.3%
|
35−40
−74.3%
|
Metro Exodus | 37
+42.3%
|
24−27
−42.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.2%
|
170−180
−1.2%
|
Valorant | 194
+4.3%
|
180−190
−4.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 82
+43.9%
|
55−60
−43.9%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
Far Cry 5 | 66
+43.5%
|
45−50
−43.5%
|
Forza Horizon 4 | 84
+64.7%
|
50−55
−64.7%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+22.2%
|
35−40
−22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+27.3%
|
30−35
−27.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 64
+36.2%
|
45−50
−36.2%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Grand Theft Auto V | 64
+6.7%
|
60
−6.7%
|
Metro Exodus | 23
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+50%
|
30
−50%
|
Valorant | 185
+59.5%
|
110−120
−59.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45
+45.2%
|
30−35
−45.2%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Dota 2 | 80−85
+17.4%
|
65−70
−17.4%
|
Far Cry 5 | 34
+54.5%
|
21−24
−54.5%
|
Forza Horizon 4 | 55
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27
+35%
|
20−22
−35%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 34
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
Так GTX 1080 Max-Q и GTX 980 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 Max-Q на 3% быстрее в 1080p
- GTX 1080 Max-Q на 32% быстрее в 1440p
- GTX 1080 Max-Q на 9% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1080 Max-Q на 79% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980 (мобильная) на 16% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 Max-Q лучше в 64 тестах (96%)
- GTX 980 (мобильная) лучше в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.40 | 21.46 |
Новизна | 27 июня 2017 | 21 сентября 2015 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 100 Ватт |
У GTX 1080 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 23%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 75%.
С другой стороны, преимущества GTX 980 (мобильная): энергопотребление ниже на 50%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 (мобильная) в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.