GeForce GTX 980 (мобильная) vs GTX 1050 Ti Max-Q
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
980 (мобильная) опережает 1050 Ti Max-Q на впечатляющие 55% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 313 | 429 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 6.86 | нет данных |
| Энергоэффективность | 7.48 | 12.89 |
| Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Pascal (2016−2021) |
| Графический процессор | GM204 | GP107 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 21 сентября 2015 (10 лет назад) | 3 января 2018 (7 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 395.82$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2048 | 768 |
| Частота ядра | 1064 МГц | 1152 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 1417 МГц |
| Количество транзисторов | 5,200 млн | 3,300 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100-200 Вт | 75 Вт |
| Скорость текстурирования | 136.2 | 68.02 |
| Производительность с плавающей точкой | 4.358 TFLOPS | 2.177 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 128 | 48 |
| L1 Cache | 768 Кб | 288 Кб |
| L2 Cache | 2 Мб | 1024 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Средний |
| Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1752 МГц |
| Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 112.1 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
| Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
| Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
| Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
| Поддержка G-SYNC | + | + |
| Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | нет данных |
| GameWorks | + | - |
| Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
| Optimus | + | - |
| BatteryBoost | + | - |
| VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
| CUDA | + | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 99
+73.7%
| 57
−73.7%
|
| 1440p | 40−45
+37.9%
| 29
−37.9%
|
| 4K | 46
+142%
| 19
−142%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 4.00 | нет данных |
| 1440p | 9.90 | нет данных |
| 4K | 8.60 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 110−120
+59.2%
|
70−75
−59.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+69.6%
|
21−24
−69.6%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 80−85
+43.9%
|
57
−43.9%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
+59.2%
|
70−75
−59.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
| Far Cry 5 | 65−70
+35.4%
|
48
−35.4%
|
| Fortnite | 100−110
+40.5%
|
70−75
−40.5%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
+20.9%
|
67
−20.9%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
+57.5%
|
40−45
−57.5%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+69.6%
|
21−24
−69.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+61.7%
|
45−50
−61.7%
|
| Valorant | 140−150
+32.1%
|
110−120
−32.1%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 80−85
+70.8%
|
48
−70.8%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
+59.2%
|
70−75
−59.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+31.1%
|
180−190
−31.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
| Dota 2 | 110−120
+13.3%
|
98
−13.3%
|
| Far Cry 5 | 65−70
+47.7%
|
44
−47.7%
|
| Fortnite | 100−110
+40.5%
|
70−75
−40.5%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
+32.8%
|
61
−32.8%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
+57.5%
|
40−45
−57.5%
|
| Grand Theft Auto V | 84
+47.4%
|
57
−47.4%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+69.6%
|
21−24
−69.6%
|
| Metro Exodus | 40−45
+38.7%
|
31
−38.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+61.7%
|
45−50
−61.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+82.6%
|
46
−82.6%
|
| Valorant | 140−150
+32.1%
|
110−120
−32.1%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
+82.2%
|
45
−82.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
| Dota 2 | 110−120
+18.1%
|
94
−18.1%
|
| Far Cry 5 | 65−70
+71.1%
|
38
−71.1%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
+72.3%
|
47
−72.3%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+69.6%
|
21−24
−69.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+61.7%
|
45−50
−61.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+76%
|
25
−76%
|
| Valorant | 140−150
+32.1%
|
110−120
−32.1%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 100−110
+40.5%
|
70−75
−40.5%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
+48.5%
|
95−100
−48.5%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
+75%
|
20−22
−75%
|
| Metro Exodus | 24−27
+73.3%
|
14−16
−73.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+50.9%
|
110−120
−50.9%
|
| Valorant | 180−190
+34.6%
|
130−140
−34.6%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+62.9%
|
35−40
−62.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+60.7%
|
27−30
−60.7%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
+61.3%
|
30−35
−61.3%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+63.2%
|
18−20
−63.2%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 45−50
+64.3%
|
27−30
−64.3%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
| Grand Theft Auto V | 60
+66.7%
|
36
−66.7%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
| Metro Exodus | 16−18
+220%
|
5
−220%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30
+87.5%
|
16
−87.5%
|
| Valorant | 110−120
+62.9%
|
70−75
−62.9%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 30−33
+76.5%
|
17
−76.5%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
| Dota 2 | 65−70
+47.8%
|
46
−47.8%
|
| Far Cry 5 | 21−24
+76.9%
|
13
−76.9%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+75%
|
20
−75%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
4K
Epic
| Fortnite | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Так GTX 980 (мобильная) и GTX 1050 Ti Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 (мобильная) на 74% быстрее в 1080p
- GTX 980 (мобильная) на 38% быстрее в 1440p
- GTX 980 (мобильная) на 142% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, GTX 980 (мобильная) на 220% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 (мобильная) превзошла GTX 1050 Ti Max-Q во всех 66 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 18.54 | 11.99 |
| Новизна | 21 сентября 2015 | 3 января 2018 |
| Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 980 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 54.6%.
С другой стороны, преимущества GTX 1050 Ti Max-Q: новее на 2 года, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 Ti Max-Q в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
