GeForce GTX 1070 Max-Q vs GTX 980 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 Max-Q и GeForce GTX 980 (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 980 (мобильная) опережает GTX 1070 Max-Q на умеренные 19% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 Max-Q и GeForce GTX 980 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 312 | 260 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 19.85 |
Энергоэффективность | 10.82 | 7.44 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | GP104 | GM204 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 июня 2017 (7 лет назад) | 21 сентября 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 395.82$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 Max-Q и GeForce GTX 980 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 Max-Q и GeForce GTX 980 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 2048 |
Частота ядра | 1215 МГц | 1064 МГц |
Частота в режиме Boost | 1379 МГц | 1216 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 100-200 Вт |
Скорость текстурирования | 176.5 | 136.2 |
Производительность с плавающей точкой | 5.648 TFLOPS | 4.358 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 128 | 128 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 Max-Q и GeForce GTX 980 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 Max-Q и GeForce GTX 980 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2002 МГц | 7.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 256.3 Гб/с | 224 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 Max-Q и GeForce GTX 980 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 Max-Q и GeForce GTX 980 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 Max-Q и GeForce GTX 980 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 6.1 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 Max-Q и GeForce GTX 980 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 Max-Q и GeForce GTX 980 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 95
−2.1%
| 97
+2.1%
|
4K | 43
−11.6%
| 48
+11.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.08 |
4K | нет данных | 8.25 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−25.8%
|
35−40
+25.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−19.4%
|
40−45
+19.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 81
+19.1%
|
65−70
−19.1%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−25.8%
|
35−40
+25.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−19.4%
|
40−45
+19.4%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−22.7%
|
90−95
+22.7%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−18.8%
|
55−60
+18.8%
|
Metro Exodus | 45−50
−18.4%
|
55−60
+18.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−16.7%
|
45−50
+16.7%
|
Valorant | 70−75
−19.2%
|
85−90
+19.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 95
+39.7%
|
65−70
−39.7%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−25.8%
|
35−40
+25.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−19.4%
|
40−45
+19.4%
|
Dota 2 | 107
+91.1%
|
56
−91.1%
|
Far Cry 5 | 81
+15.7%
|
70−75
−15.7%
|
Fortnite | 110
−1.8%
|
110−120
+1.8%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−22.7%
|
90−95
+22.7%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−18.8%
|
55−60
+18.8%
|
Grand Theft Auto V | 105
+25%
|
84
−25%
|
Metro Exodus | 45−50
−18.4%
|
55−60
+18.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 98
−44.9%
|
140−150
+44.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−16.7%
|
45−50
+16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−44.6%
|
81
+44.6%
|
Valorant | 70−75
−19.2%
|
85−90
+19.2%
|
World of Tanks | 210−220
−10.6%
|
240−250
+10.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
+0%
|
65−70
+0%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−25.8%
|
35−40
+25.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−19.4%
|
40−45
+19.4%
|
Dota 2 | 110
+44.7%
|
75−80
−44.7%
|
Far Cry 5 | 60−65
−12.9%
|
70−75
+12.9%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−22.7%
|
90−95
+22.7%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−18.8%
|
55−60
+18.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75
−89.3%
|
140−150
+89.3%
|
Valorant | 70−75
−19.2%
|
85−90
+19.2%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 27−30
−25%
|
35−40
+25%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−25%
|
35−40
+25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−4.2%
|
170−180
+4.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−25%
|
20−22
+25%
|
World of Tanks | 120−130
−16.9%
|
140−150
+16.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−18.9%
|
40−45
+18.9%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Far Cry 5 | 45−50
−27.7%
|
60−65
+27.7%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−21.7%
|
55−60
+21.7%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−21.4%
|
30−35
+21.4%
|
Metro Exodus | 40−45
−19.5%
|
45−50
+19.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−24%
|
30−35
+24%
|
Valorant | 45−50
−23.9%
|
55−60
+23.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Dota 2 | 30−35
−93.5%
|
60
+93.5%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−93.5%
|
60
+93.5%
|
Metro Exodus | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 84
+29.2%
|
65−70
−29.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−93.5%
|
60
+93.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−22.2%
|
21−24
+22.2%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Dota 2 | 30−35
−19.4%
|
35−40
+19.4%
|
Far Cry 5 | 21−24
−21.7%
|
27−30
+21.7%
|
Fortnite | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−22.2%
|
30−35
+22.2%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Valorant | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Так GTX 1070 Max-Q и GTX 980 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 (мобильная) на 2% быстрее в 1080p
- GTX 980 (мобильная) на 12% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1070 Max-Q на 91% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 4K и High Preset, GTX 980 (мобильная) на 94% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 Max-Q лучше в 7 тестах (11%)
- GTX 980 (мобильная) лучше в 55 тестах (87%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 17.85 | 21.33 |
Новизна | 27 июня 2017 | 21 сентября 2015 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 100 Ватт |
У GTX 1070 Max-Q следующие преимущества: новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
С другой стороны, преимущества GTX 980 (мобильная): производительность выше на 19.5%, и энергопотребление ниже на 15%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1070 Max-Q в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 Max-Q и GeForce GTX 980 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.