GeForce GT 550M vs Radeon Pro 5500M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GT 550M z Radeon Pro 5500M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Pro 5500M przewyższa 550M o aż 1098% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 550M i Radeon Pro 5500M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1038 | 358 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 2.92 | 14.42 |
Architektura | Fermi (2010−2014) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Kryptonim | GF108 | Navi 14 |
Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 5 stycznia 2011 (14 lat temu) | 13 listopada 2019 (5 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GT 550M i Radeon Pro 5500M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 550M i Radeon Pro 5500M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 96 | 1536 |
Częstotliwość rdzenia | 475 MHz | 1000 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1450 MHz |
Ilość tranzystorów | 585 million | 6,400 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 35 Watt | 85 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 7.600 | 139.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.1824 TFLOPS | 4.454 TFLOPS |
ROPs | 4 | 32 |
TMUs | 16 | 96 |
L1 Cache | 128 KB | brak danych |
L2 Cache | 256 KB | 2 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GT 550M i Radeon Pro 5500M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 550M i Radeon Pro 5500M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 900 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 28.8 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 550M i Radeon Pro 5500M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | No outputs |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 550M i Radeon Pro 5500M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 550M i Radeon Pro 5500M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 API | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GT 550M i Radeon Pro 5500M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GT 550M i Radeon Pro 5500M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 15
−1033%
| 170−180
+1033%
|
Full HD | 24
−138%
| 57
+138%
|
1440p | 4−5
−1375%
| 59
+1375%
|
4K | 2−3
−1500%
| 32
+1500%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1033%
|
30−35
+1033%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−417%
|
30−35
+417%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 2−3
−3700%
|
76
+3700%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1033%
|
30−35
+1033%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1700%
|
50−55
+1700%
|
Fortnite | 4−5
−2150%
|
90−95
+2150%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−738%
|
65−70
+738%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−1450%
|
31
+1450%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−417%
|
30−35
+417%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−510%
|
60−65
+510%
|
Valorant | 30−35
−282%
|
130−140
+282%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 2−3
−3000%
|
62
+3000%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−33
−593%
|
208
+593%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1033%
|
30−35
+1033%
|
Dota 2 | 16−18
−553%
|
111
+553%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1700%
|
50−55
+1700%
|
Fortnite | 4−5
−2150%
|
90−95
+2150%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−738%
|
65−70
+738%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−2450%
|
50−55
+2450%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−6800%
|
69
+6800%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−417%
|
30−35
+417%
|
Metro Exodus | 2−3
−1750%
|
37
+1750%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−510%
|
60−65
+510%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−871%
|
68
+871%
|
Valorant | 30−35
−282%
|
130−140
+282%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 2−3
−2850%
|
59
+2850%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1033%
|
30−35
+1033%
|
Dota 2 | 16−18
−529%
|
107
+529%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1733%
|
55
+1733%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−738%
|
65−70
+738%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−417%
|
30−35
+417%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−510%
|
60−65
+510%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−457%
|
39
+457%
|
Valorant | 30−35
+21.4%
|
28
−21.4%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 4−5
−2150%
|
90−95
+2150%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 4−5
−725%
|
30−35
+725%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 9−10
−1211%
|
118
+1211%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−723%
|
107
+723%
|
Valorant | 5−6
−3120%
|
160−170
+3120%
|
1440p
Ultra
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
Far Cry 5 | 1−2
−3900%
|
40
+3900%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−900%
|
40−45
+900%
|
Hogwarts Legacy | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1150%
|
24−27
+1150%
|
1440p
Epic
Fortnite | 2−3
−1750%
|
35−40
+1750%
|
4K
High
Grand Theft Auto V | 14−16
−66.7%
|
25
+66.7%
|
Valorant | 7−8
−1200%
|
90−95
+1200%
|
4K
Ultra
Dota 2 | 1−2
−5300%
|
54
+5300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
4K
Epic
Fortnite | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Full HD
Medium
Counter-Strike 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Full HD
High
Counter-Strike 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
1440p
High
Grand Theft Auto V | 35
+0%
|
35
+0%
|
Metro Exodus | 22
+0%
|
22
+0%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 47
+0%
|
47
+0%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 71
+0%
|
71
+0%
|
Hogwarts Legacy | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Metro Exodus | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 14
+0%
|
14
+0%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry 5 | 20
+0%
|
20
+0%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Hogwarts Legacy | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
W ten sposób GT 550M i Pro 5500M konkurują w popularnych grach:
- Pro 5500M jest 1033% szybszy w 900p
- Pro 5500M jest 138% szybszy w 1080p
- Pro 5500M jest 1375% szybszy w 1440p
- Pro 5500M jest 1500% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GT 550M jest 21% szybszy.
- w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Pro 5500M jest 6800% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GT 550M wyprzedza 1 teście (1%)
- Pro 5500M wyprzedza 49 testach (73%)
- jest remis w 17 testach (25%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 1.27 | 15.22 |
Nowość | 5 stycznia 2011 | 13 listopada 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 35 Wat | 85 Wat |
GT 550M ma 142.9% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Pro 5500M ma 1098.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 471.4% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon Pro 5500M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 550M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 550M jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon Pro 5500M - dla mobilnych stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.