GeForce GT 550M vs Radeon Pro 5500M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GT 550M z Radeon Pro 5500M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GT 550M
2011
1 GB DDR3, 35 Watt
1.27

Pro 5500M przewyższa 550M o aż 1098% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 550M i Radeon Pro 5500M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1038358
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna2.9214.42
ArchitekturaFermi (2010−2014)RDNA 1.0 (2019−2020)
KryptonimGF108Navi 14
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania5 stycznia 2011 (14 lat temu)13 listopada 2019 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GT 550M i Radeon Pro 5500M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 550M i Radeon Pro 5500M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących961536
Częstotliwość rdzenia475 MHz1000 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1450 MHz
Ilość tranzystorów585 million6,400 million
Proces technologiczny40 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)35 Watt85 Watt
Szybkość wypełniania teksturami7.600139.2
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.1824 TFLOPS4.454 TFLOPS
ROPs432
TMUs1696
L1 Cache128 KBbrak danych
L2 Cache256 KB2 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GT 550M i Radeon Pro 5500M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 550M i Radeon Pro 5500M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3GDDR6
Maksymalna ilość pamięci1 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci900 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci28.8 GB/s192.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 550M i Radeon Pro 5500M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 550M i Radeon Pro 5500M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 550M i Radeon Pro 5500M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API12 (12_1)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2.131
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GT 550M i Radeon Pro 5500M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GT 550M 1.27
Pro 5500M 15.22
+1098%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GT 550M 563
Próbki: 309
Pro 5500M 6729
+1095%
Próbki: 235

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GT 550M 974
Pro 5500M 14725
+1413%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GT 550M i Radeon Pro 5500M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p15
−1033%
170−180
+1033%
Full HD24
−138%
57
+138%
1440p4−5
−1375%
59
+1375%
4K2−3
−1500%
32
+1500%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 3−4
−1033%
30−35
+1033%
Hogwarts Legacy 6−7
−417%
30−35
+417%

Full HD
Medium

Battlefield 5 2−3
−3700%
76
+3700%
Cyberpunk 2077 3−4
−1033%
30−35
+1033%
Far Cry 5 3−4
−1700%
50−55
+1700%
Fortnite 4−5
−2150%
90−95
+2150%
Forza Horizon 4 8−9
−738%
65−70
+738%
Forza Horizon 5 2−3
−1450%
31
+1450%
Hogwarts Legacy 6−7
−417%
30−35
+417%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−510%
60−65
+510%
Valorant 30−35
−282%
130−140
+282%

Full HD
High

Battlefield 5 2−3
−3000%
62
+3000%
Counter-Strike: Global Offensive 30−33
−593%
208
+593%
Cyberpunk 2077 3−4
−1033%
30−35
+1033%
Dota 2 16−18
−553%
111
+553%
Far Cry 5 3−4
−1700%
50−55
+1700%
Fortnite 4−5
−2150%
90−95
+2150%
Forza Horizon 4 8−9
−738%
65−70
+738%
Forza Horizon 5 2−3
−2450%
50−55
+2450%
Grand Theft Auto V 1−2
−6800%
69
+6800%
Hogwarts Legacy 6−7
−417%
30−35
+417%
Metro Exodus 2−3
−1750%
37
+1750%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−510%
60−65
+510%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−871%
68
+871%
Valorant 30−35
−282%
130−140
+282%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 2−3
−2850%
59
+2850%
Cyberpunk 2077 3−4
−1033%
30−35
+1033%
Dota 2 16−18
−529%
107
+529%
Far Cry 5 3−4
−1733%
55
+1733%
Forza Horizon 4 8−9
−738%
65−70
+738%
Hogwarts Legacy 6−7
−417%
30−35
+417%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−510%
60−65
+510%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−457%
39
+457%
Valorant 30−35
+21.4%
28
−21.4%

Full HD
Epic

Fortnite 4−5
−2150%
90−95
+2150%

1440p
High

Counter-Strike 2 4−5
−725%
30−35
+725%
Counter-Strike: Global Offensive 9−10
−1211%
118
+1211%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−723%
107
+723%
Valorant 5−6
−3120%
160−170
+3120%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
−1400%
14−16
+1400%
Far Cry 5 1−2
−3900%
40
+3900%
Forza Horizon 4 4−5
−900%
40−45
+900%
Hogwarts Legacy 1−2
−1700%
18−20
+1700%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−1150%
24−27
+1150%

1440p
Epic

Fortnite 2−3
−1750%
35−40
+1750%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−66.7%
25
+66.7%
Valorant 7−8
−1200%
90−95
+1200%

4K
Ultra

Dota 2 1−2
−5300%
54
+5300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−700%
16−18
+700%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−700%
16−18
+700%

Full HD
Low

Counter-Strike 2 90−95
+0%
90−95
+0%

Full HD
Medium

Counter-Strike 2 90−95
+0%
90−95
+0%

Full HD
High

Counter-Strike 2 90−95
+0%
90−95
+0%

1440p
High

Grand Theft Auto V 35
+0%
35
+0%
Metro Exodus 22
+0%
22
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 47
+0%
47
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 71
+0%
71
+0%
Hogwarts Legacy 10−11
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+0%
21−24
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 14
+0%
14
+0%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 20
+0%
20
+0%
Forza Horizon 4 27−30
+0%
27−30
+0%
Hogwarts Legacy 10−11
+0%
10−11
+0%

W ten sposób GT 550M i Pro 5500M konkurują w popularnych grach:

  • Pro 5500M jest 1033% szybszy w 900p
  • Pro 5500M jest 138% szybszy w 1080p
  • Pro 5500M jest 1375% szybszy w 1440p
  • Pro 5500M jest 1500% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GT 550M jest 21% szybszy.
  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Pro 5500M jest 6800% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GT 550M wyprzedza 1 teście (1%)
  • Pro 5500M wyprzedza 49 testach (73%)
  • jest remis w 17 testach (25%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.27 15.22
Nowość 5 stycznia 2011 13 listopada 2019
Maksymalna ilość pamięci 1 GB 8 GB
Proces technologiczny 40 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 35 Wat 85 Wat

GT 550M ma 142.9% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, Pro 5500M ma 1098.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 471.4% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon Pro 5500M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 550M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 550M jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon Pro 5500M - dla mobilnych stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GT 550M
GeForce GT 550M
AMD Radeon Pro 5500M
Radeon Pro 5500M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 64 głosy

Oceń GeForce GT 550M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 302 głosy

Oceń Radeon Pro 5500M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GT 550M lub Radeon Pro 5500M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.