GeForce GTX 960M vs Radeon Pro 5500M
Łączny wynik wydajności
Radeon Pro 5500M przewyższa GeForce GTX 960M o aż 101% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 960M i Radeon Pro 5500M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 459 | 290 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 1.48 | 4.65 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Navi / RDNA (2019−2020) |
Kryptonim | N16P-GX | Navi 14 |
Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 12 marca 2015 (9 lat temu) | 13 listopada 2019 (4 lata temu) |
Cena teraz | $799 | $1950 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Pro 5500M ma 214% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 960M.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 960M i Radeon Pro 5500M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 960M i Radeon Pro 5500M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 1536 |
Ilość rdzeni CUDA | 640 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1096 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1202 MHz | 1300 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,870 million | 6,400 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 47.04 | 139.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,505 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 960M i Radeon Pro 5500M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | medium sized |
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 960M i Radeon Pro 5500M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2500 MHz | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 80 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 960M i Radeon Pro 5500M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa monitorów analogowych VGA | + | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | + | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 960M i Radeon Pro 5500M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GeForce ShadowPlay | + | brak danych |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | brak danych |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
BatteryBoost | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 960M i Radeon Pro 5500M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 960M i Radeon Pro 5500M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon Pro 5500M przewyższa GeForce GTX 960M o 101% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon Pro 5500M przewyższa GeForce GTX 960M o 101% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon Pro 5500M przewyższa GeForce GTX 960M o 179% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon Pro 5500M przewyższa GeForce GTX 960M o 141% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon Pro 5500M przewyższa GeForce GTX 960M o 119% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon Pro 5500M przewyższa GeForce GTX 960M o 61% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 960M i Radeon Pro 5500M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 95
−100%
| 190−200
+100%
|
Full HD | 36
−61.1%
| 58
+61.1%
|
1440p | 15
−247%
| 52
+247%
|
4K | 14
−150%
| 35
+150%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−100%
|
27−30
+100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−44%
|
35−40
+44%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
Battlefield 5 | 30
−93.3%
|
55−60
+93.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−100%
|
35−40
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−100%
|
27−30
+100%
|
Far Cry 5 | 28
−64.3%
|
45−50
+64.3%
|
Far Cry New Dawn | 31
−58.1%
|
45−50
+58.1%
|
Forza Horizon 4 | 35
−65.7%
|
55−60
+65.7%
|
Hitman 3 | 20−22
−305%
|
81
+305%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−90%
|
55−60
+90%
|
Metro Exodus | 31
−71%
|
50−55
+71%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−200%
|
75
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−100%
|
50−55
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−120%
|
30−35
+120%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−89.5%
|
35−40
+89.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
Battlefield 5 | 23
−152%
|
55−60
+152%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−100%
|
35−40
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−100%
|
27−30
+100%
|
Far Cry 5 | 24−27
−76.9%
|
45−50
+76.9%
|
Far Cry New Dawn | 24
−33.3%
|
32
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 31
−87.1%
|
55−60
+87.1%
|
Hitman 3 | 20−22
−105%
|
40−45
+105%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−90%
|
55−60
+90%
|
Metro Exodus | 25
−156%
|
64
+156%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−144%
|
61
+144%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9
−156%
|
23
+156%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−183%
|
68
+183%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−120%
|
30−35
+120%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 11
−227%
|
35−40
+227%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−84.2%
|
35
+84.2%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−100%
|
27−30
+100%
|
Far Cry 5 | 18
−156%
|
45−50
+156%
|
Forza Horizon 4 | 25
−132%
|
55−60
+132%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−90%
|
55−60
+90%
|
Metro Exodus | 23
−148%
|
57
+148%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−179%
|
39
+179%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−120%
|
30−35
+120%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−116%
|
54
+116%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14
−143%
|
30−35
+143%
|
Far Cry New Dawn | 16
−175%
|
44
+175%
|
Hitman 3 | 10−12
−136%
|
24−27
+136%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−117%
|
12−14
+117%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−138%
|
18−20
+138%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−275%
|
14−16
+275%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−236%
|
37
+236%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Far Cry 5 | 15
−167%
|
40
+167%
|
Forza Horizon 4 | 18
−88.9%
|
30−35
+88.9%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−100%
|
35−40
+100%
|
Metro Exodus | 15
−173%
|
41
+173%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−240%
|
30−35
+240%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−138%
|
18−20
+138%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 21−24
−71.4%
|
35−40
+71.4%
|
Far Cry New Dawn | 8
−138%
|
18−20
+138%
|
Hitman 3 | 5−6
−160%
|
12−14
+160%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−111%
|
18−20
+111%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−225%
|
13
+225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−70%
|
16−18
+70%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−120%
|
10−12
+120%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Battlefield 5 | 3
−367%
|
14
+367%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−360%
|
23
+360%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−111%
|
18−20
+111%
|
Metro Exodus | 6
−250%
|
21
+250%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−77.8%
|
16
+77.8%
|
W ten sposób GTX 960M i Pro 5500M konkurują w popularnych grach:
- Pro 5500M jest 100% szybszy w 900p
- Pro 5500M jest 61% szybszy w 1080p
- Pro 5500M jest 247% szybszy w 1440p
- Pro 5500M jest 150% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Battlefield 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, Pro 5500M jest 367% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, Pro 5500M przewyższył GTX 960M we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 8.78 | 17.64 |
Nowość | 12 marca 2015 | 13 listopada 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 50 Wat |
Model Radeon Pro 5500M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 960M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 960M jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon Pro 5500M - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 960M i Radeon Pro 5500M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.