GeForce RTX 2060 vs Radeon Pro 5500M
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 2060 przewyższa Radeon Pro 5500M o 107% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2060 i Radeon Pro 5500M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 123 | 291 |
Miejsce według popularności | 31 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 21.04 | 4.65 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Navi / RDNA (2019−2020) |
Kryptonim | Turing TU106 | Navi 14 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) | 13 listopada 2019 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $349 | brak danych |
Cena teraz | $397 (1.1x) | $1950 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2060 ma 352% lepszy stosunek ceny do jakości niż Pro 5500M.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2060 i Radeon Pro 5500M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2060 i Radeon Pro 5500M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1920 | 1536 |
Częstotliwość rdzenia | 1320 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1620 MHz | 1300 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | 6,400 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 175 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 201.6 | 139.2 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2060 i Radeon Pro 5500M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 229 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2060 i Radeon Pro 5500M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 336.0 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2060 i Radeon Pro 5500M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2060 i Radeon Pro 5500M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2060 i Radeon Pro 5500M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2060 i Radeon Pro 5500M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2060 przewyższa Radeon Pro 5500M o 107% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 2060 przewyższa Radeon Pro 5500M o 107% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2060 przewyższa Radeon Pro 5500M o 84% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2060 przewyższa Radeon Pro 5500M o 86% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2060 przewyższa Radeon Pro 5500M o 63% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 2060 przewyższa Radeon Pro 5500M o 16% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2060 i Radeon Pro 5500M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 121
+112%
| 57
−112%
|
1440p | 76
+55.1%
| 49
−55.1%
|
4K | 50
+56.3%
| 32
−56.3%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+129%
|
27−30
−129%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+156%
|
35−40
−156%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+163%
|
30−33
−163%
|
Battlefield 5 | 145
+90.8%
|
76
−90.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 135
+200%
|
45−50
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+129%
|
27−30
−129%
|
Far Cry 5 | 103
+124%
|
45−50
−124%
|
Far Cry New Dawn | 101
+50.7%
|
67
−50.7%
|
Forza Horizon 4 | 140
+130%
|
60−65
−130%
|
Hitman 3 | 110−120
+43.2%
|
81
−43.2%
|
Horizon Zero Dawn | 101
+173%
|
35−40
−173%
|
Red Dead Redemption 2 | 102
+85.5%
|
55
−85.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 107
+84.5%
|
58
−84.5%
|
Watch Dogs: Legion | 101
+197%
|
30−35
−197%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 78
+117%
|
35−40
−117%
|
Assassin's Creed Valhalla | 64
+113%
|
30−33
−113%
|
Battlefield 5 | 129
+108%
|
62
−108%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+594%
|
17
−594%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+129%
|
27−30
−129%
|
Far Cry 5 | 99
+115%
|
45−50
−115%
|
Far Cry New Dawn | 97
+51.6%
|
64
−51.6%
|
Forza Horizon 4 | 131
+115%
|
60−65
−115%
|
Hitman 3 | 110−120
+81.3%
|
64
−81.3%
|
Horizon Zero Dawn | 78
+111%
|
35−40
−111%
|
Metro Exodus | 67
+81.1%
|
37
−81.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 56
+100%
|
28
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 96
+92%
|
50
−92%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 136
+100%
|
68
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 87
+156%
|
30−35
−156%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+55.6%
|
35−40
−55.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Battlefield 5 | 119
+102%
|
59
−102%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+129%
|
27−30
−129%
|
Far Cry 5 | 94
+70.9%
|
55
−70.9%
|
Far Cry New Dawn | 88
+54.4%
|
57
−54.4%
|
Forza Horizon 4 | 105
+72.1%
|
60−65
−72.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+87.2%
|
39
−87.2%
|
Watch Dogs: Legion | 45
+32.4%
|
30−35
−32.4%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 76
+192%
|
24−27
−192%
|
Hitman 3 | 65−70
+139%
|
27−30
−139%
|
Horizon Zero Dawn | 52
+117%
|
24−27
−117%
|
Metro Exodus | 42
+90.9%
|
22
−90.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
+169%
|
12−14
−169%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+80%
|
30
−80%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+111%
|
18−20
−111%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+180%
|
14−16
−180%
|
Battlefield 5 | 75−80
+66%
|
47
−66%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+180%
|
10−11
−180%
|
Far Cry 5 | 65−70
+65%
|
40
−65%
|
Far Cry New Dawn | 76
+85.4%
|
41
−85.4%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+120%
|
35−40
−120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+168%
|
18−20
−168%
|
Watch Dogs: Legion | 30
+150%
|
12−14
−150%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 43
+231%
|
12−14
−231%
|
Hitman 3 | 35−40
+125%
|
16−18
−125%
|
Horizon Zero Dawn | 15
+25%
|
12−14
−25%
|
Metro Exodus | 26
+160%
|
10−11
−160%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+140%
|
10−11
−140%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
+146%
|
13
−146%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+200%
|
16−18
−200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
+155%
|
10−12
−155%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+167%
|
9−10
−167%
|
Battlefield 5 | 53
+279%
|
14
−279%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Far Cry 5 | 41
+105%
|
20
−105%
|
Far Cry New Dawn | 42
+100%
|
21
−100%
|
Forza Horizon 4 | 59
+136%
|
24−27
−136%
|
Watch Dogs: Legion | 17
+143%
|
7−8
−143%
|
W ten sposób RTX 2060 i Pro 5500M konkurują w popularnych grach:
- RTX 2060 jest o 112% szybszy niż Pro 5500M w 1080p.
- RTX 2060 jest o 55.1% szybszy niż Pro 5500M w 1440p.
- RTX 2060 jest o 56.3% szybszy niż Pro 5500M w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Call of Duty: Modern Warfare, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 2060 jest 594% szybszy niż Pro 5500M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 2060 przewyższył Pro 5500M we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 36.57 | 17.65 |
Nowość | 6 stycznia 2019 | 13 listopada 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 175 Wat | 50 Wat |
Model GeForce RTX 2060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 5500M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2060 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon Pro 5500M - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2060 i Radeon Pro 5500M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.