Quadro T2000 (mobilna) vs Radeon Pro 5500M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro T2000 (mobilna) i Radeon Pro 5500M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

T2000 (mobilna)
2019
4 GB GDDR5, 60 Watt
20.77
+17.7%

T2000 (mobilna) przewyższa Pro 5500M o umiarkowany 18% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro T2000 (Laptop) i Radeon Pro 5500M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności270313
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna23.8614.31
ArchitekturaTuring (2018−2022)RDNA 1.0 (2019−2020)
KryptonimTU117Navi 14
TypDo mobilnych stacji roboczychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania27 maja 2019 (5 lat temu)13 listopada 2019 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro T2000 (Laptop) i Radeon Pro 5500M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro T2000 (Laptop) i Radeon Pro 5500M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących10241536
Częstotliwość rdzenia1575 MHz1000 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1785 MHz1450 MHz
Ilość tranzystorów4,700 million6,400 million
Proces technologiczny12 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)60 Watt85 Watt
Szybkość wypełniania teksturami114.2139.2
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.656 TFLOPS4.454 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6496

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro T2000 (Laptop) i Radeon Pro 5500M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedmedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro T2000 (Laptop) i Radeon Pro 5500M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci2000 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci128.0 GB/s192.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro T2000 (Laptop) i Radeon Pro 5500M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro T2000 (Laptop) i Radeon Pro 5500M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.5-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro T2000 (mobilna) i Radeon Pro 5500M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

T2000 (mobilna) 20.77
+17.7%
Pro 5500M 17.64

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

T2000 (mobilna) 7985
+17.8%
Pro 5500M 6780

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

T2000 (mobilna) 13524
Pro 5500M 14725
+8.9%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro T2000 (mobilna) i Radeon Pro 5500M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD65−70
+12.1%
58
−12.1%
1440p65−70
+10.2%
59
−10.2%
4K35−40
+6.1%
33
−6.1%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 35−40
+19.4%
30−35
−19.4%
Cyberpunk 2077 40−45
+20%
35−40
−20%
Elden Ring 65−70
+21.8%
55−60
−21.8%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 65−70
+15.8%
55−60
−15.8%
Counter-Strike 2 35−40
+19.4%
30−35
−19.4%
Cyberpunk 2077 40−45
+180%
15
−180%
Forza Horizon 4 85−90
+20.5%
70−75
−20.5%
Metro Exodus 55−60
−19.6%
67
+19.6%
Red Dead Redemption 2 45−50
−59.6%
75
+59.6%
Valorant 80−85
−1.2%
85
+1.2%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 65−70
+15.8%
55−60
−15.8%
Counter-Strike 2 35−40
+19.4%
30−35
−19.4%
Cyberpunk 2077 40−45
+250%
12
−250%
Dota 2 70−75
−13.7%
83
+13.7%
Elden Ring 65−70
+21.8%
55−60
−21.8%
Far Cry 5 65−70
+11.3%
60−65
−11.3%
Fortnite 100−110
+13.5%
95−100
−13.5%
Forza Horizon 4 85−90
+20.5%
70−75
−20.5%
Grand Theft Auto V 70−75
+5.8%
69
−5.8%
Metro Exodus 55−60
+21.7%
46
−21.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+79.2%
77
−79.2%
Red Dead Redemption 2 45−50
+67.9%
28
−67.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+20%
55−60
−20%
Valorant 80−85
+18.3%
70−75
−18.3%
World of Tanks 230−240
+13.5%
208
−13.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+15.8%
55−60
−15.8%
Counter-Strike 2 35−40
+19.4%
30−35
−19.4%
Cyberpunk 2077 40−45
+20%
35−40
−20%
Dota 2 70−75
−46.6%
107
+46.6%
Far Cry 5 65−70
−10.1%
76
+10.1%
Forza Horizon 4 85−90
+20.5%
70−75
−20.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+13.1%
120−130
−13.1%
Valorant 80−85
+200%
28
−200%

1440p
High Preset

Dota 2 30−35
−6.1%
35
+6.1%
Elden Ring 35−40
+25%
27−30
−25%
Grand Theft Auto V 30−35
−2.9%
35
+2.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+60.7%
107
−60.7%
Red Dead Redemption 2 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
World of Tanks 140−150
+18.6%
118
−18.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+16.7%
35−40
−16.7%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Far Cry 5 55−60
+16.3%
49
−16.3%
Forza Horizon 4 50−55
+20%
45−50
−20%
Metro Exodus 45−50
+14.6%
41
−14.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+20.8%
24−27
−20.8%
Valorant 50−55
+145%
22
−145%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Dota 2 35−40
+40%
25
−40%
Elden Ring 14−16
+25%
12−14
−25%
Grand Theft Auto V 35−40
+40%
25
−40%
Metro Exodus 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+5.1%
59
−5.1%
Red Dead Redemption 2 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+40%
25
−40%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%
Counter-Strike 2 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Dota 2 35−40
−54.3%
54
+54.3%
Far Cry 5 27−30
+8%
25
−8%
Fortnite 24−27
+19%
21−24
−19%
Forza Horizon 4 30−35
+19.2%
24−27
−19.2%
Valorant 24−27
+66.7%
15
−66.7%

4K
High Preset

World of Tanks 71
+0%
71
+0%

W ten sposób T2000 (mobilna) i Pro 5500M konkurują w popularnych grach:

  • T2000 (mobilna) jest 12% szybszy w 1080p
  • T2000 (mobilna) jest 10% szybszy w 1440p
  • T2000 (mobilna) jest 6% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i High Preset, T2000 (mobilna) jest 250% szybszy.
  • w Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, Pro 5500M jest 60% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • T2000 (mobilna) wyprzedza 53 testach (83%)
  • Pro 5500M wyprzedza 9 testach (14%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 20.77 17.64
Nowość 27 maja 2019 13 listopada 2019
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 8 GB
Proces technologiczny 12 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 60 Wat 85 Wat

T2000 (mobilna) ma 17.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 41.7% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, Pro 5500M ma przewagę wiekową 5 miesięcy, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 71.4% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Quadro T2000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 5500M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro T2000 (mobilna) i Radeon Pro 5500M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro T2000 (mobilna)
Quadro T2000 (mobilna)
AMD Radeon Pro 5500M
Radeon Pro 5500M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 398 głosów

Oceń Quadro T2000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 269 głosów

Oceń Radeon Pro 5500M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro T2000 (mobilna) lub Radeon Pro 5500M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.